Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:30
2317
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторВетка перков --Единоборство--
1)Разрушающий броню - после каждой физ атаки героя, защита атакуемого стека уменьшается на 5(доступно после изучения Основы Единоборств)
лучше сделать уменьшение защиты на 1-2 хода
А в целом идея нравится
+++++++++++++++++++++
ток не варам а темным
идее минус
барбы савсем рулить будут они и сейчас рулят а с этим перком вапщн всё живое убивать))))))
барбы савсем рулить будут они и сейчас рулят
рулят, интересно чем они так рулят? (накинули мяса? ну так давно пора)

Ладно, по говорим о фракции варваров, за которых я в данный момент играю)

чтобы уменьшить защиту гарги на 0 срезая за удар по 5 защиты(если у нее допустим 40-50 защиты) посчитайте сколько раз надо ее ударить. За 10 ходов от вара вообще ничего не останется, если против него будет стоять хаосник. Кроме того помимо разрушения защиты вары чаще используют удар героя только для откидывания цели, а уже после - как для прямого урона.

кроме того, в учитывая смену умения этой фракции, вары так и не получили ничего, что могло давать положительные или отрицательные бафы(огрошаманы не считаются) а в гильдиях частенько возникает их острая необходимость.

я понимаю, что сейчас может много народу начать ныть, вроде дать некрам и магам ветку атаки с боевым безумием, демонам ветку боевого духа со сбором войск а сэ как всегда накинуть табун скакунов и рощу дубов...но среди всех колес умений только у варов оно такое скудное.

Пусть предложенные мною перки и будут стоить 10-12 очков, но это даст возможность нормально играть, а не ждать пока твою армию снесут фаэрболом или дождем.
для Negum:
а теперь представь бой варвара 17 уровня против рыцаря 17 уровня.
Варвар - единоборство + атака.
Рыц в любом другому билде от латов.
Варвар - искус ед, разруш, калека, устрош. удар и очищ. удар + атаку на остаток. В итоге у рыцаря лата нет. Т.к. кроме лата, у рыцаря практически ничего нет (есть инки и куры, но их расстреляют шефы). В итоге % побед варвара над рыцарем будет 99% (1% оставим для особо(не)удачливых и криворуких).

И теперь вывод: в топку (вместе с нытоварварами)
для Magesticus:
вы невнимательно читали так что извольте не "бухтеть"

!)Я четко написал, что за ветку Единоборства(скорее за ее цену) приедется жертвовать другими ветками, в том числе и атакой(+10-12 стомость перков единоборства)

!)Я четко написал требования к перкам, читайте внимательно.
Эти перки нуникак не взять вместе. Это тоже самое, что я попытаюсь взять на своем уроне Искуссное лидерство - Сбор войск + атаку на остаток. .

Прежде чем что-то написать - внимательно прочитайте. Я не хочу имбы для варваров, я хочу разнообразия и возможности нормальной игры в лесу. Тем более что не собираюсь всегда играть за варов
вот провел пару боев в ивенте и заметил, острая нехватка дебафов заметно бьет по эффективности, а предложенные мною перки помогли бы неплохо проредить ряды мобов.
+
3)Удачный удар - на физ удар героя распрастраняются очки Удачи и он может нанести увеличенный урон.(т.е рандомно может сработать удача)(доступно после изучения Основы Единоборств)и призрачная/большая удача

3-й круг перков:
1)Устрашающий удар - БД атакуемой героем цели на 1 ход уменьшается на
-2 (доступно после изучения Основы Единоборств, Развитоые Единоборства, Калечащий удар)
и основы/развитое лидерство

2)Смертельный удар - после каждой атаки героя будет умирать на 1 существо больше(доступно после изучения Основы Единоборств, Развитоые Единоборства, Удачный удар) т.е. если я убью 12 скелетов, то я с тем же успехом смогу убить 12 суккуб? слишком читерно особенно против 6 и 7 существ. убрать.

3)Вендетта - во время боя герой выбирает один вражеский стек(на выбор расходуется ход), после чего последующие атаки героя по этому стеку будут наносить двойной урон) в купе с удачной атакой слишком читерно. убрать.

следует отметить, что я - варвар.
Ахи да. Перкоочки пусть будут по 9
2)Смертельный удар - после каждой атаки героя будет умирать на 1 существо больше(доступно после изучения Основы Единоборств, Развитоые Единоборства, Удачный удар) т.е. если я убью 12 скелетов, то я с тем же успехом смогу убить 12 суккуб? слишком читерно особенно против 6 и 7 существ. убрать.


упс. 13 суккуб, есстественно

даже если все время бить драков, то их не останется на 7 ход( в случае некра даже
для Art_Lysenkov1:
вы все правильно сказали, иемнно на 1 существо больше, неважно будб то гоблин или дракон. Убил 0 - со смертельным ударом 1, убил 1 - со смертельным ударом 2. Это один нормальный перк, и его альтернативные ветки ничуть не хуже. Выбрав макс перки одной ветки обчному игроку просто не хватит перкпойнтов на тругие(разве что на 16-17 наберется на 1 лишний перк)

Все же лучше если перки будут по 10-11 у всех перечисленных фрак.

В этом и суть - ослабление показателей всей армии героя взаменн на повышение его собственного удара(вроде ветки хаоса)

Вариант 1) ОсновыеЕдиноборства, Развитое Единоборство, Искуссное Единоборство, + Удачный удар, Смертельный удар, Вендетта) -на увеличение прямого урона героя без каких либо дебафов

Вариант 2) ОсновыеЕдиноборства, Развитое Единоборство, Искуссное Единоборство, + Разрушающий удар, Очищающий удар, Провоцирующий удар) - на общее ослабление противника, больше ориентирован на стратег мышление и планирование боя.

Вариант 3) ОсновыеЕдиноборства, Развитое Единоборство, Искуссное Единоборство+ Калечащий, Устрашающий и Оглушающий удар)
- на ослабление противника путем уменьшения его характеристик, но с рандомным эфектом.
идея не плоха, но чем компенсировать фракциям у которых это Чародейство уже есть? Ведь тогда "чаша весов" сдвинется в сторону фракций, получивших такую возможность. Это приведёт к разбалансированию перков фракций.
все у кого есть чародейство не получат единоборство)
все просто
чето наподобе у степов было в повелителях орды...
Варвар - искус ед, разруш, калека, устрош. удар и очищ. удар + атаку на остаток.-мне всегда казалось,что в каждой ветке ток 3 перка можно брать(не считая мастерство)
П.с. если не прав извиняюсь,я лоу 7 левала,мне свойственно ошибаться...
для Сальянес:
некоторые игроки толком непрочитав тему пишут всякую чушь.
Вы все правильно поняли , как и во всех друхих ветках нельзя выбрать больше 6 перков(это предел) и тем более нельзя выбрать любой перк не выполнив его требования(колв-во перкпойнтов и предыдущие необходимые перки)

Просто некоторые игроки толком непрочитав тему пишут всякую чушь.

Я не предлагаю создать ветку хаоса с таким же диким уроном, но альтернатива быть должна, пусть удар не очень сильный, пусть дебаф длится максимум 1 ход или носит рандомный характер, но при этом удар героя не должен тратить ману.
fgye
пну)
2)Смертельный удар - после каждой атаки героя будет умирать на 1 существо больше(доступно после изучения Основы Единоборств, Развитоые Единоборства, Удачный удар)
И зачем тогда существа 7-го уровня?

3)Очищающий удар - атака героя снимает со стека противника все наложенные положительные бафы (доступно после изучения Основы Единоборств, Развитоые Единоборства, Разрушающий удар)
Низкий шанс рандомно снять 1 из бафов, или уменьшить время действия, не больше.

Перки не вписываются в балланс и будут делать своих обладателей имбой
Вот так правильнее.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM