Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:26
3693
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4

АвторПравила Лит.Игры "Возмездие Суртаза"
-)Исследую химию(область взрывы)для введения в армию бомб.Выделить 100золота на закупку ресурсов для этого и 500 для оплаты работы учёных.

-)Обучаю три отряда конницы.

-)В виде благодарности Суртазу за поддержку строю в центре города памятник Суртазу.Выделить на это 10дерева и 500 золота.

-)Выделяю 1000золота на сельское хозяйство.

-)Ищу жену для потомства и выполнения супружеского долга!

-)Строю:Сад 1000з (+100зм),Крепость 5000з,Смотровую башню 5000з.

233 населения,2900 золота золота,180дерева,30метала.

Здания:док,казармы,конюшни,небольшой рынок,частокол,смотровая башня,крепость,сад.

Армия:15вооружённых крестьян,20лучников,70латников,33конницы.

Прирост золота:850за ход
Патч правил:
Новые правила,действующие моментально:
1.Исследование сельского хозяйства.
Сельское хозяйство исследовтаь можно тольок весной и летом.
Если исследуешь весной(1 РАЗ за 3 Хода),то получаешь прибыль x1,5 вложенного вами золота на исследование.
Если исследуешь летом (1 РАЗ в 2 Хода),то получаешь прибыль x2 вложенного вами золота на исследования.
Исследовать можно бесконечно,но весной ток 1 раз за 3 Хода,а летом 1 раз за 2 Хода.
Все.
Изменил правило:
Сельское хозяйство можно исследовать каждый Ход,но только весной и летом.
Весной коэффицент прибыли - x1.1
Летом коэффицент прибыли - x1.2
Все.
Полность переработал правило,вступает в силу с 16 Хода:
Новые правила,действующие моментально:
1.Исследование сельского хозяйства.
Сельское хозяйство исследовтаь можно тольок весной и летом.
Если исследуешь весной(1 РАЗ за 3 Хода),то получаешь прибыль x1,1 вложенного вами золота на исследование.
Если исследуешь летом (1 РАЗ в 3 Хода),то получаешь прибыль x1,2 вложенного вами золота на исследования.
Исследовать можно бесконечно,но весной,как и летом ток 1 раз за 3 Хода.
Также ограничения на вложение суммы исследования:
сектор(кол-во) - максимум золота/вложения
1 сектор - 1500 макс/золота/влож
к каждому новому сеткору x1,5 суммы можно увеличивать.
Тоесть:
1 - 1500
2 - 2300
3 - 3400
4 - 5100
5 - 7600
А значит при каждом новом секторе сумма максимального вложения золота увеличивается на 1,5 + округляется во стандартной системе.Сами вообщем посчитайте)
ВОт и все)
Правила вступают в силу с 16 Хода!
Два здания полностью переработаны и вступают всилу щяс:
1.Дворец - удален нафиг.
2.» Ярмарка 5000з (+500зм)
Это сделано всвязи с отменой Лояльности(ЛА,ЛД,ЛН)
Начиная с 18 Хода(июня) с державами придется заключать договора сл. видов:
1.Плата державе
2.Помощь от державы игроку
3.Помощь от игрока державе
4.Цены на рынке
Дешевый.
1.400з
2.помощь ввиде 20 латников
3.помощь державе ввиде 3 вооруженных крестьян
4.дерево - 150/120 ,металл - 40/30 (покупка/продажа)
Средний.
1.700з
2.помощь ввиде 20 вооруженных крестьян и 1200з
3.помощь державе ввиде 5 вооруженных крестьян
4.дерево - 120/110 ,металл - 30/20 (покупка/продажа)
Дорогой.
1.1000з
2.помощь ввиде 30 вооруженных крестьян,1200з,10 металла и 10 дерева
3.помощь державе ввиде 15 вооруженных крестьян
4.дерево - 100/80 ,металл - 20/15 (покупка/продажа)
И:
1.помощь игроку можно вызывать 1 раз за 5 Ходов
2.помощь державе нужно высылать 1 раз за 3 Хода

Если вы не хотите заключать договор,то объявляйте независимость согласно правилам.
Вышеуказанное правило начинает действие с 20 Хода.
И еще:
Договора заключаются только с игроками,у которых больше 1 сеткора.
Тажке правило изменено:
1.Плата державе
2.Помощь от державы игроку
3.Помощь от игрока державе
4.Цены на рынке
Дешевый.
1.400з
2.помощь ввиде 20 латников
3.помощь державе ввиде 3 вооруженных крестьян
4.дерево - 100/60 ,металл - 40/15 (покупка/продажа)
Средний.
1.700з
2.помощь ввиде 20 вооруженных крестьян и 1200з
3.помощь державе ввиде 5 вооруженных крестьян
4.дерево - 90/70 ,металл - 30/20 (покупка/продажа)
Дорогой.
1.1000з
2.помощь ввиде 30 вооруженных крестьян,1200з,10 металла и 10 дерева
3.помощь державе ввиде 15 вооруженных крестьян
4.дерево - 80/80 ,металл - 25/25 (покупка/продажа)
И:
1.помощь игроку можно вызывать 1 раз за 5 Ходов
2.помощь державе нужно высылать 1 раз за 3 Хода

Если вы не хотите заключать договор,то объявляйте независимость согласно правилам.
В вышеуказанном есть опечатка:
Все слова "вооруженный крестьяне" требуется понимать как "латник"
Все понятно?
Правило.Действующее с 18 хода:
Войска,находящиеся не в атаке и не в подкреплении,должны распологаться не во всех городах сразу.
Они должны быть распределены между игркоами ранвомерно!
Например:
Рария - 20 латников,10 конницы
Врухейдванкеус - 10 вооруженных крестьян
Храбрый Град - 1 командир,70 конницы.
Пишем это в своих отписях!
Ну вот и все)
Пост №49 и парвило на этом посту ОТМЕНЯЕТСЯ,всвязи с просьбами игроков!
Все те,кто имеет менее 2 секторов,а значит и не подписывают договор,цены на их рынке следующие:
дерево - 90/70 ,металл - 30/20 (покупка/продажа)
Правило начинает действовать сразу!
ВИД ДОГОВОРОВ ИЗМЕНЕН:
Договора заключаются только с игроками,у которых больше 1 сеткора.
Тажке правило изменено:
1.Плата державе
2.Помощь от державы игроку,если вы попросите
4.Цены на рынке
Дешевый.
1.500з
2.20 латников
3.дерево - 100/60 ,металл - 40/15 (покупка/продажа)
Средний.
1.800з
2.помощь ввиде 30 латников
3.дерево - 90/70 ,металл - 30/20 (покупка/продажа)
Дорогой.
1.1100з
2.помощь ввиде 40 латников
3.дерево - 80/80 ,металл - 25/25 (покупка/продажа)
И:
1.помощь игроку можно вызывать 1 раз за 5 Ходов,но автоматически она НЕ приходит.
Если вы не хотите заключать договор,то объявляйте независимость согласно правилам.При независимости торговля с державами проводится по ценам низко стоящего договора.
Правило,начинающее свое действие со следующего Хода:
Торговые пути.
Торговые пути - зеленые линии.
Торговать теперь можно с игроками без стандартной пошлины.
Те,на чьей территории находятся торговые пути,могут накалдывать свою пошлину на торговлю по этоим путям.Вся сумма пошлины будет поступать в казну тому,кто её установил.
Также можно запретить торговать какому-либо игроку по торговому пути,который находится на вашей территоррии.
От торговых путей зависит не толкьо торговля с игроками,но и торговля со своей державой(рынок).
Все.
Войска ботов в секторах:

Империя Суртаза:

Новочернинск - 50 конницы,150 латнкиов,50 вооруженных крестьян,250 лучников.

Праздник Нежити - 50 латников,200 вооруженных крестьян,150 лучников

Черный Пост - 70 конницы,50 латников,150 вооруженых крестьян,200 лучников

Истлевший Город - 120 конницы,30 латников,200 вооруженных крестьян,100 лучников

Империя:

Хренъимперис - 180 конницы,100 латников,400 вооруженных крестьян,300 лучников

Имперская Бытница - 50 латников,100 вооруженых крестьян,20 лунчиков

Империализ - 50 латников,100 вооруженных крестьян,20 лучников

Народники:

Краснополь - 300 конницы,200 латников,800 вооруженных крестьян,120 лучников
Всвязи с введением торговых путей можно:
Строить лесопилку и железный рудник у себя в столице.
Сектор 6(Народники) - 50 конницы,80 латников,450 вооруженных крестьян,80 лучников.
Краснополь - 300 конницы,200 латников,800 вооруженных крестьян,120 лучников
Все войска уведены в Храм Теней.
Официально объявляю:
Погода теперь НЕ рандомна!
Декабрь-Январь - запрещены агитция и шпионство
Март-апрель и Октябрь-Ноябрь - атаки запрещены
Июль-Август - дезентерия/пожары
С Сегодняшнего дня разрешается "ходьба" по землям союзников,если земли примыкают к твоим!
Договора:
Со следующего Хода договора отменены!

Цены на рынке:
Со следующего Хода устанавливаются цены на рынке: дерево - 90/70 ,металл - 30/20 (покупка/продажа)

Обязательная плата своей державе:
Каждый ход игрок платит своей державе 500зм обязательно!

Вид боев изменен:
Бои ведутся будет сравнивания очков силы одного игрока с другим.
Лучники больше не сбегают с поля боя.
Частокол(800 золота и 10 дерева) - если его построить в городе,то схема боя изменится:
1.Сравнение кол-ва лучником.Если у атакующего луков больше,то идет к пункту 2.
2.Потом таран атакующих(обязателен),3 штуки,ломает частокол.
3.Потом уже армия на армию как в обычном бое,ток у защищающихся лучников уже нет,а у атакующих осталось столько,сколько стало после 1 этапа.
Но,если лучники атакующих будут уничтожены на 1 этапе,то войска атакующих сбегают на "родину".
Апргрейд частокола - Каменная Стена(800 золота и 10 дерева).Тоже изменяется схему боя:
Схема боя вышеуказанная,но чтобы прорваться в город требуются 3 тарана,3 балисты и 1 Требуше(Требучет).

Сила войск изменена:
1 командир = 2 конницы = 4 латникам = 8 лучникам=16 вооруженных крестьян
Требуше(Требучет) - 1 Требуше уничтожает 6 лучника.Требуше автоматически разрушается,когда все войска будут убиты.
Таран - 16 вооруженных крестьян и соответственно остальное,согласно силе войск,могут уничтожить 1 таран.
Баллиста - 1 балиста уничтожает 2 конницу и больше никого из списка.
Для разрушения Крепости требуется: 1Требуше(Требучет)=3 тарана=6 баллист
Для разрушения Форта требуется: 3 Требуше(Требучет)=9 таранов=18 баллист
Крепость увеличивает силу командира на 0,5 каждого,соответственно и других войск,т.е. конницы на 1,0 каждого,латников на 2,0 каждого,лучников на 4,0 каждого,вооруженных крестьян на 8,0 каждого.
Форт увеличивает силу командира на 1,0 каждого,соответственно и других войск,т.е. конницу на 2,0 каждого,латников на 4,0 кадого,лучников на 8,0 каждого,вооруженных крестьян на 16,0.

Всявзи с вышеуказанным:
1.Крепость и Форт можн остроить толкьо в столице исилу защищающимся она увеличивает ток в столице.
2.Форт стоит теперь 20000
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM