Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:30
4234
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторЛюбите Природу, Мать Вашу! [Цифирь]
Мы допустим, что фраки в турнире участвовали в той же пропорции, в какой они присутствуют в проекте по данным статистики Xazerа (http://www.guildofheroes.ru/players.php). Это предположение необходимо, т.к. иного пути получить хотя бы приближенное распределение участников по фракам неоткуда.
с таким же успехом можно было взять цыфры с потолка, или считать что всех поровну. а еще не забудьте что многие восприняли турнир как старт на прокачку анти. вобщем бесполезный к сожалению расчет
сколько на одного человека ушло?)
Полчаса) При оптимизации процесса (открытии сразу всех боёв в 20 вкладках, подсчёте и записи вторым человеком итд) можно уменьшить, наверное, вдвое ;) Итого - хотел бы НОРМАЛЬНУЮ статистику - посчитал бы в пределах дня, думаю)
кстати, да. Победитель на 13м уровне - тэ, игравший от тьмы.
он играл атакером
он играл атакером
сори гоню, да он играл от тьмы
для BlackBaron:
я извиняюсь вы аликов с рейзарами считали? людей нужно считать. кстати сума 120, самого человека по которому считают бои считать не нужно. итого направление верное, а результат нет.
) да, если уж хочешь, чтоб пиар был засчитан - пересчитывай)
ну и каждый умник пишите и дальше, нанойте порезку
для Remington700:
я извиняюсь вы аликов с рейзарами считали?
Ыгы) Сначала сделал, потом подумал %))
иного пути получить хотя бы приближенное распределение участников по фракам неоткуда
А вообще, почему неоткуда? Посчитать их в тех же 200, по которым идёт подсчёт всего остального - не?
а что вы всё к ТТТ прицепились, больше магов негде считать?
Посчитать их в тех же 200
навряд, к примеру в одном из мт, ТЭ было примерно 20% а в первой сотне примерно 5% ...
вобщем это гадание на кофейной гуще. И вобще какой тут может быть баланс в КСЗС?
И вобще какой тут может быть баланс в КСЗС?

такой, чтобы при достаточно большой выборке у представителя любой фракции при прочих равных были одинаковые шансы на победу.

В случае с ТТ это решается регулированием величины поля, в случае с ТТТ это решается регулированием приоритетов у мобов.


Пример -

9й БУ:

130.9 % - Консервы - надо повысить чуть приоритет войск рыцаря

183.8 % - Некры - два раза "чуть" повысить

202.5 % - Фокусники - три раза "чуть"

2.1 % - СЭ - понизить приоритет сильно

24.5 % - Бобры - понизить

81.3 % - Темные - чуть понизить

30.2 % - Демоны - понизить

497.5 % - Гомы - сильно повысить
jonnyfast
Вот это совершенно верно.Для баланса нужно провести n-ное количество ТТТ и править,править.Думаю у админов есть более точные данные и в следующем ТТТ
ситуация изменится.
ситуация изменится.
Да, всё с турниром нормально, только приоритетики подкрутить и норм) Ну и ИИ подкрячить, чтоб не лупил в одного как заведённый по жёстко заданному приоритету ("гарга страшней лата, который страшней чумы, которая страшней дуба"), а распределял урон более адекватно.
Только подкручиванием приоритетов мобов разумно регулировать беленс в ТТТ. Природу ухудшать нельзя, она итак в ПВП УГ везде, кроме одного этого специфического вида боёв, который больше всех отличается от дуэли, по которой строится баланс.
какие приоритетики? если пара начала валится она уже валится, что тут приоритет может поменять? моб тебя или бьет или нет, нету тут никаких на 50% или на 150%
для Remington700:
какие приоритетики?
Ну например чтоб воины могли норм играть, а не токмо кастуны.
если пара начала валится она уже валится
Вот не факт далеко.
моб тебя или бьет или нет, нету тут никаких на 50% или на 150%
Моб должен уметь "переносить огонь" по обстоятельствам вместо статичного пуляния в того, в кого начал с самого начала.
ИИ подкрячить
вот тут согласен. хотя вобще как раз над ТТТ я считаю админы отлично поработали. но турнир это очень спицифичный, и баланс здесь искать нужно с очень большой натяжкой, имхо.
резать природу? или дать ее варварам?

дайте варварам крови
Природу ухудшать нельзя, она итак в ПВП УГ везде, кроме одного этого специфического вида боёв, который больше всех отличается от дуэли, по которой строится баланс.
вот потому то ТТТ и нельзя назвать показателем балланса и пряморукости игроков, тактики минимум
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM