Автор | Приятные мелочи |
Для ТС:
ботва, это, наверное битва, просто ошибки у людей.
я подумал...Чисто +, особенно если герой СЭ при проигрыше всех ливнем) |
ботва, это, наверное битва, просто ошибки у людей.
Ок, тогда перефразируем : "Превращать проект в бИтву? Не стоит"...
Тогда игра на чём построена в целом? Не на битвах? Или мы в неком формате чисто в шахматы играем?
От преукраса игры визуальными спецэффектами по мере возможности - хуже уж точно небудет, за то помимо текущих игроков для новоприбывших ключевые особенности игры будут уже - куда привлекательней олицетворять боевой режим, а у кого не позволяют какие либо обстоятельства может дальше продолжать играть в том же духе - не активируя их в настройках. |
будет польза только тем, кто играет на нормальной скорости, для мгновенщиков - лишние лаги.
и мне почемуто кажется, что вторых подавляющее большинство. |
идеи (+)
Ведь создал ее, корректирует на глазах и дополняет...
если бы из-за нее стал програмистом и к этим лентяем пошел, так я бы тебе каждый победный бой посвещял) |
[Сообщение удалено смотрителем Герцогиня // П.8 правил ИиП] |
и мне почемуто кажется, что вторых подавляющее большинство.
Как ранее я уже так же выразил свою точку зрения по поводу мгновенщиков и т.п. - технологии не стоят на месте, а сам технический момент целиком зависит от искусства мастерста разрабов. Никто не просит блокбастерные анимации сотворять, достаточно правдоподобной визуальности в плане реалистических моментов состоящих из 2-3х секунд,на простом таком примере если в каого нибудь задохлика крестьянина или беса на последнем дыхании который - прилетит "контрольным в лоб" каменный топорик или копьё, ощутимей бы впечатлило если бы он аж "переобулся в воздухе", или хотя бы отбросило в соответствующем направлении (не с самолётиком же бумажным столкнулся), а сейчас как получается? Хоть как добивай - он усёрдно падает только по своему(как ему нравиться удобней прилечь, отдохнуть по всей видимости), тут нет той изюминки боевого реализма и формат воспроизведения действий на сколько я не ошибаюсь - не модернизируется с момента её создания...
Это как вместо машины обзавеститсь лошадью и чисто по деревенски перемещаться на ней по городу, зачем какое то ощущение комфорта, роскоши и т.п., главное ездит и ладно...
Неправильно это. |
Ребят, а что - совершенно не у кого нет никаких, пускай даже не конструктивных мини - идеек по обнове спецэффектов?!
Чего то совсем уныло, однако... |
да это было бы прикольно
+ |
Машина и лошадь - енто не совсем удачный пример...Представьте, лучьше машину и машину (с одинаковыми двигателями и т.п., но у втрого варианта не будет дверей, обивки, зеркал, крыши, музыки, фар)
для ТС:
42
по моему не плохо получилась, есть ведь и совсем конченные труголики.... |
для тру_папка_милка:
Я не про вас, что вы конченный, да ещё и трудоголик, это просто...сравнение что-ли... |
Идее +. Ботва - это вроде игра такая есть.
Можно еще сделать как в героях меча и магии, что бы при убийстве вражеского стека ваши войска ликовали. Только думаю, что это нагрузит флеш т.к. у меня подвисает(смартфон) когда, например 3 стека друидов бьют феи. А тут у всех дружественных стеков анимация радости. |
этот бред все еще тут?
Чи себе ЛСД 25 нажраться и тему создать...
Все равно же не сделают... |
всё равно готов, ему без разницы - где лежать
Только из-за этой фразы идее минус, при воскрешении стека может возникнуть такая ситуация, что как раз этой клетки не будет хватать, для закрытия стрелков. |
людям с медленным интернет соединением такие нагрузки не будут на пользу( да и зачем в принципе? эта игра не для тех, кто любит спецэффекты! |
эта игра не для тех, кто любит спецэффекты!
Очередной общественный громкоголосый представитель телепатии...
При любых ситуациях актуальней всегда за себя говорить, ибо сколько людей - столько и мнений.
Естественно, что анимация это не ключевой момент в игре, но он один из немаловажных. |
для _Dark_Hunter__:
Про такие моменты я уже ранее описывал в этой теме:
при воскрешении стека может возникнуть такая ситуация- такая ситуация и сейчас может возникать, так что разницы тут особой нет. |
[Сообщение удалено смотрителем Герцогиня // П.8 правил ИиП] |
для Гиперпресс:
Сам то понял, что написал? Не иначе - как сам, чем-то балованный...
Откуда тебе знать - сделают или нет, иначе зачем тогда вообще раздел для "Предложений" был создан. |
При не весомо - надлежащем отклонении от данной темы к дополнению можно так же привести вариант нейтральных объектов на примере препятствий на поле сражения - рандом находящихся на каждый бой, либо в стиле "стены огня", которые могут быть и постоянными, но их можно уничтожать и так же воздвигать по средствам магии или в добавке как особых умений на выбранных админами - существ. Вариант добавки в бой - появление случайного нейтрального бота, которому "до-фени" кого отлупить лишь бы навалять или присутствовать не трогая никого пока его не тронут, а так же при уничтожении которого +к текущим достижениям на окончание боя.
Все такие новшества значительно сократят годами - натыканную тактику, уразнообразив её ещё больше. Ничто не стоит на месте, а такие вариации в ходе эволюционирования продукта, на мой взгляд должны привести к ещё более интересным вытекающим. |
теме от меня "-", может еще сделать озвучку смерти стека? Например как только умирает стек начинает играть музыка "Реквием по мечте" или умер стек и тут бабуля с косой прилетает и начинает петь песню "Era-Ameno"? |