Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | Цикл "Мини RPG". Продолжение. |
а некрологи будут?) | Я пока со скайпом разберусь | Так куда там заходить надо ?) | Яинлом. Столица Красного Королевства. Родина Красной Гильдии, а также огромный город с его рынками, магазинами, тавернами и прочим. И множество проблем, которые каждый решает в меру своих полномочий. Многие сами, а некоторые - чужими руками. Вот и сейчас, на доске обьявлений около таверны Пьяный Орк видел листок о наборе команды для поиска в южных горах Тайного Города - города где жили джинны, мастера магии и волшебства. Поговаривают, что во время войны с джиннами, королю Фогурону удалось найти вход в него, и, даже разграбить, но, это известно только от дезертиров, ибо 100-тысячная армия во главе Фогурона и сотни Красных Магов пропала без вести.
Рядом висели другие обьявления:
1) Изготовление оружия на заказ! Кузница «Дыхание дракона».
2) Лошади знаменитой Красной породы! В жилах этих лошадей течень не кровь, а огонь! Доставят быстрее ветра в нужное вам место! Королевские Конюшни.
- Обычная лошадка - 400зм
- Лошадь Красной Масти - 800 зм (в 1,5 раз быстрее и выносливее)
- Снаряжение - 100 золота.
- Овес - 10зм штука.
3) Зачарую вещи за полсотни золотых. Эффект гарантирую. Спрашивайте на рынке Гама Репуса.
Рецепты:
1) 2 Живчик + 1 Жевальник = Легкое зелье здоровья (+5хп)
2) 3 Травик + 1 Дурмик = Змеиный яд (Легкий яд)
3) 3 Жевальник + 1 Живчик= Слабое зелье силы (+1 сила на весь день)
4) 2 Слабик + 2 Живчик = Легкое противоядие (Снимает легкий яд)
5) 3 Дурмик + 1 Живчик = Снотворное (1-2 часа)
*) Живчик (лечит 2 хп при сьедении) - 3зм
*) Травик (Вызывает несварение желудка) - 7зм
*) Слабик (Слабенькое слабительное) - 4зм
*) Дурмик (Слабое снотворное) - 4зм
*) Жевальник (Утоляет голод) - 2зм | ЧЕРНЫЕ КАРТЫ:
1) Скелеты-воины (Создает двух скелетов вооруженных саблями и дервянными щитами. Урон 4, 15 хп, 50% защита от кол) - 180зм (3 энергии)
2) Грязевая лужа (Создает большую лужу из грязи где подскальзываются враги. Массовое. Воняет.) - 80 зм. (1 энергии)
3) Паутина Мрака (Создает паутину из темного липкого вещества. Обездвиживает врага, имеет 10 хп, неэффективно против черных существ, сбивает подготовку) - 60зм (1 энергии)
4) Черная стрела (Создает стрелу из энергии. 5 урона, быстрое) - 50зм (1 энергии)
5) Черное Копье (Создает копье из тёмной энергии. Если хп противника меньше 50%, наступает смерть, если больше - отнимает 50% хп. Подготовка - 2 хода.) - 300зм (5 энергии)
6) Летучие Мыши (Создает стаю летучих мышей атакующих противника. Урон 1-4, 4хп, Летают, Много) - 40зм (1 энергии)
7) Гигантские Kрысы (Создает полчище крыс. Урон 1-6, 8 хп, Много) - 60зм (2 энергии)
8) Ярость (Взывает к ярости выбранного существа. Оно получает +3 к урону на небольшой промежуток времени) - 30зм (1 энергии)
9) Черный Вампир (Создает вампира вооруженного коротким клинком. Высасывает 50% хп от нанесенного урона. Урон 8, 30хп, вампиризм (50%) ) - 250 зм. (4 энергии)
10) Стена Костей (Создает стену из острых костей. 1-6 урона, 15 хп) - 80зм (2 энергии) | 3) Зачарую вещи за полсотни золотых. Эффект гарантирую. Спрашивайте на рынке Гама Репуса.
Х_х | 4) 2 Слабик + 2 Живчик = Легкое противоядие (Снимает легкий яд)
все, лучше от яда умру) | 5) Черное Копье (Создает копье из тёмной энергии. Если хп противника меньше 50%, наступает смерть, если больше - отнимает 50% хп. Подготовка - 2 хода.) - 300зм (5 энергии)
6) Летучие Мыши (Создает стаю летучих мышей атакующих противника. Урон 1-4, 4хп, Летают, Много) - 40зм (1 энергии)
9) Черный Вампир (Создает вампира вооруженного коротким клинком. Высасывает 50% хп от нанесенного урона. Урон 8, 30хп, вампиризм (50%) ) - 250 зм. (4 энергии)
+_+
Арет, а сколько раз за бой можно использовать карты?) | 3) Зачарую вещи за полсотни золотых. Эффект гарантирую. Спрашивайте на рынке Гама Репуса.
Х_х
Ну да, это классика. %) | для Темная_Аватара:
Если карта быстрая, то постоянно, если нет то нужно время на перезарядку то есть где то один раз за бой | Сергейт
Раса: Человек (старт с 5 очками опыта, +50 золотых)
Мировозрение: Доброе
Класс: Паладин
Внешность/Предыстория: Паладин высокого роста и худощавого телосложения. Благороден, отважен, честен, изобретателен, но упрям. Его отец был воином, дед был воином, прадед был воином... Паладин поклялся защищать интересы Света и уничтожать монстров и, забрав немного золота и свой меч, отправился исполнять клятву. К слову, меч не так прост - это достояние всего рода Сергейта. Долгое время он передавался по наследству. Необычным его делает одна особенность - он эффективен против нежити и демонов.
Характеристики:
Сила: 15
Ловкость: 6
Реакция: 5
Выносливость: 18
Интеллект: 2
Харизма: 4 | А по каким дням игра и в какое время? М.б., и мне поучаствовать... | для WeaponsPr1me:
скучно стало?) | вроде в воскресенье арет ещё одну планировал =) | вряд ли смогу=( | Поговаривают, что во время войны с джиннами, королю Фогурону удалось найти вход в него, и, даже разграбить, но, это известно только от дезертиров, ибо 100-тысячная армия во главе Фогурона и сотни
конечно.наша толпа как раз справится с тем что положило 100 тысячную армию =) | для кролик-маг:
нужно скинутся на обоз и пойти искать место великого сражения=))) мы станем богатыми))) | для Ксайтр:
богатыми покойниками... | для Алко_Форевер:
богатыми покойниками...
Зато богатыми! | для _Дразарг:
тебе не всё ли равно, насколько будет твой труп богат?) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|