Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:40
2548
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторРасширение колеса способностей
+1
Логистика это не про инициативу
теме - ибо Ельфы читеры на каторгу их ещё и усилить хотят
ап
Интересная мысль! народ ну че спорить?) ну все же упирается в стоимость этих перков)
Если эльф берет иню он потеряет в удаче или в сборе и тд
Это не дополнительные перки) берешь одно - теряешь в другом!)
Falcor Пост 23
Ты и вправду думаешь, что рыцари и маги будут тратить драгоценные очки умений и брать этот навык??? Скорее Некр будет брать БД и Сбор Войск))
Ты и вправду думаешь, что рыцари и маги будут тратить драгоценные очки умений и брать этот навык??? Скорее Некр будет брать БД и Сбор Войск))
*сарказм* Ты и вправду думаешь, что ЛЭ расстанутся со своими сбором и удачей, а ТЭ и демоны откажутся от атаки?
для rusya68:
а ты действительно думаешь что если если и поднимется иня, то другое упасть не может?
Да, фурки будут бегать чаще, но тогда у них не будет атаки, а без нее они слабенькие! такое можна показать на каждой фракции!
*сарказм* Ты и вправду думаешь, что ЛЭ расстанутся со своими сбором и удачей, а ТЭ и демоны откажутся от атаки?
Сам подумай че сказал, Если для Рыцаря и Мага этот навык бесполезен а ЛЭ и ТЭ не расстанутся с удачей и сбором и атакой нафига тогда вообще этот навык нужен?)))
для Eugene
как для ТЭ я не знаю, для ЛЭ я вижу в этом навыке явный чит у них все войска высокоинициативные, а удачу они легко заменят на этот навык оденут амулет удачи + арты на иню и вперед :)
Но и соль даже не в этом, а в том что этот навык нужен одной, двум фракциям, всем другим он по барабану и менять Колесо умений только ради Эльфов ИМХО бред!
для rusya68:
Так можна же сделать чтобы увеличить иню герою! можна сделать в процентном отношении! Это только идея, которую нужно сделать лучше, думать о развитии, а не о том как зарезать и опустить топикстартера
для rusya68:
Сам подумай че сказал, Если для Рыцаря и Мага этот навык бесполезен а ЛЭ и ТЭ не расстанутся с удачей и сбором и атакой нафига тогда вообще этот навык нужен?))) да тогда можно половину способностей из колеса выкинуть выкинуть - за ненадобностью. однако они есть, и их все даже используют.
этот навык нужен одной, двум фракциям, всем другим он по барабану и менять Колесо умений только ради Эльфов ИМХО бред! бред? а гв качать ради ини не бред? во всех расах есть инициативные войска. да фурии и тэ имеют большой бонус по ини, зато мало жизней. какой-нибудь некр (и рыцарь - обрати внимание) будет просто счастлив повесить на такое войско яд. за 4 хода героя - эти войска просто сами себя уничтожат.
а удачу они легко заменят на этот навык оденут амулет удачи + арты на иню и вперед ага, арты на ини, арты на атаку, и 1 амулет удачи.. мда интересно.. только вот расчитывать на удачу +1 могут только камикадзе
для Beren:
Логистика это не про инициативу это умение включающее не только ини.. но суть от названия не меняется, назвать можно иначе..
для Окдейл:
откуда ты это взял я незнаю:) HMM V - Повелители Орды(колесо умений)
Фолаутовские перки какие-то, но классные.
для Хард:
Как вы себе представляете реализацию этого девайса?
не программист - не знаю, однако ж ты видишь, как стоят мобы при охоте..Зачем смотреть на герое,если параметры можно посмотреть на существах.Разве что перки не видеть,и то некоторые и так заметно,типа ББ, да, но ты не видишь бонусов типа доп. урона, и, что важно, ты не видишь умелку.. а какая досада - сделать, к примеру каст тэ, на героя у которого 7-9 умелка тэ)
Вся проблема ветки Логистики(если она будет).Что врядли люди будут ради одного-двух нормальных навыков качать абсолютно бесполезную в бою ветку. предложи "небесполезные" варианты.
для rusya68:
Помоему бесполезная штука и так ясно что Эльфы становятся в коробочку, и расстановку других рас постепенно предсказываешь. В боях 3х3 вообще этот навык теряет смысл, а если за него еще платить большим количеством очков навыков то он совсем не гуд.
ага, только вот предугадать это одно, а точно знать, что лич встанет там-то, а драконы там-то это другое..
для Кощей:
одна ьеда - кто-то должен тырцкнуть в клавишу готово. С этим перком все будут муторно ждать до конца, переставляя юнитов и кто-нить таки не успеет расставиться...
С перками на иню прегнул палку. Максимум 1/2/3. Видел рыцаря с иней, кажется, +18%, смотрел его бой, эффект оказался намного меньше чем я ожидал. А вот для СЭ такая прибавка это жесть.
а магам фиг?
-
одна ьеда - кто-то должен тырцкнуть в клавишу готово
Все решабельно со взаимоисключением этого перка навроде тактики
а я хочу скрытые навыки,как HwMM 5,
для Ramiel:
я двумя гос артами могу поднять ини на 5% - всего лишь 2 артами..
для AVBel:
одна ьеда - кто-то должен тырцкнуть в клавишу готово. С этим перком все будут муторно ждать до конца, переставляя юнитов и кто-нить таки не успеет расставиться... я бы все-таки предложил, чтобы герой видел процесс расстановки, тогда и время лишнее никто тратить не будет, т.к. быстро войска местами не поменяешь.
для Kastian:
а магам фиг?
Люди ну коли вы читаете, читайте все. Умение распространяется и на героя.
инициативные существа (это я просто вспоминал, особо не напрягаясь)
эльфы: феи, танцы, единороги. общий минус - мало жизней.
РЫЦАРИ: грифоны (отстойный юнит типа?), рыцари (тоже полное г..? их еще и больше других будет), и, надо же, ангелы (имеют ини выше боль-ва сущ-в 7 уровня)
орки: нвездники (чуть ниже ини, чем у танцев), орки (выше, чем у эльфов - удивительно)
тэ: асассины, фурии (отметим или асы или фуры..), наездники.
маги: собственно маги, джины, ракши (ап)
некры: у некров войска имеют среднюю ини или чуть выше( ап вампиров 11 к примеру).. за то кроме зомби, все.
демоны: черти, церберы, кони.
для Кощей:
Я говорил о том, что если повышать ини в %-ом соотношениее, то инициативные фракции получат намного больше чем танкующие. Данный перк фактически полезен только для первых. Ты сначала проанализируй все, а потом такие серьезнве вещи предлагай. Ты ведь на самом деле не до конца сам осознаешь, что дисбаланс получается гараздо больший чем ты думаешь.
Рыцарем ты вроде не мало поиграл, я смотрю. Вот возьми напяль на него хоть все гос арты которые ини повышают, и посмотри насколько быстрее твои пехи ходить будут...
Танкующим фракциям мораль нужна а не ини...
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM