Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:50
1260
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторЗапуск клановых предприятий вручную. Парадокс.
Донаторы получающие получающие артефакты повышенной прочности из сундуков и сливающие их на рынке по бросовым ценам, мешают нормальной работе производств аналогичных артефактов, но с нормальной прочкой.

Извините, крафт на боевую юву не нужен, кастеры не востребованы, с броней тоже неблоьшой пролет, щиты не нужны особо рашерам ибо есть крафтнутые кинжалы вора.

И на броне только действует игнор и частично воздух земля и огонь (щит от огнедраков)
Донаторы получающие получающие артефакты повышенной прочности из сундуков и сливающие их на рынке по бросовым ценам, мешают нормальной работе производств аналогичных артефактов, но с нормальной прочкой.
Не все так однозначно. Это помогает удешевить свои бои множеству игроков и дает работу кузнецам. И если меня спросить, что лучше - мне воевать дешевле или клану больше доход, угадай, что я выберу?)
для Ed_War: это понятно. просто тема про выгоду от запуска "высокотехнологичных производств", а не от доната +) пользу доната никто не подвергает сомнению ;)
Давно пора недвигу отдать на рынок, чтоб телодвижениями занимались не БК а владельцы предприятий. Вот им и отдать первоочередное право реализации полуфабрикатов на своих предприятиях.
для Петро: я даже знаю кто сразу купит 16 секторов или 32, или 64...
для fanfor:
я даже знаю кто сразу купит 16 секторов или 32, или 64
простаивающие предприятия отбирать без возмещения владельцу
для Xmm: простаивающие раритеты купленные донаторами тоже?
для -Борисыч-:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=372095&page=4050
это маниловщина
Банальный пример, некоторые ресы (арты) стоят меньше, чем на предприятии, но продовци получают всеравно прибыль.
не надо мне пытаться впаривать то, что я без этого знаю. продавая арты ниже себстоимости можно получать замечательную прибыли, если задействовать всю цепочку. например руда/дерево/мифриловая руда-мифрил-мифриловые мечи.
но продовци получают всеравно прибыль.
С устройств на работу по 205 а не по 170.

Та же сталь. потом 2-3 стали на меч возмездия. (только тут есть долбаные скриптовики) потом меч продается в убыток.

Если давать заливать ресы толкьо на свои предприятия, то цепочка будет выглядеть меч-работа, но без шансов что при покупке скриптовики зальют ресы быстрее,чем вы нажмете Ctl-V + Enter. Правда еще остаются школьники готовые минутами жать рефреш ради устройства.

+ остается вопрос, как дать слить материалы безклановым бойцам.

Единовременная компенсация???
для fanfor:
простаивающие раритеты
причем здесь раритеты?
была идея ввести еще понятие владельца предприятия, который занимается ценообразованием. вы забеспокоились, что владельцы образуют монополии, я предложил антимонопольный механизм.
как дать слить материалы безклановым бойцам.
думаю решение придет само после того как они смогут атаковать сирвилургов и что-то защищать
имелось ввиду запретить остальным, у нас постоянно просят же что-нибудь порезать или ограничить.

Т.е. маленьких лоу,которые пытаются хоть как-то заработать на жизнь ,покупая ресурсы на рынке и сдавая их на предприятия, предлагается отлучить от мизерного дохода?
Как-то не по братски.)

Не кому не пришла в голову мысль запретить продавать на рынке арты,которые можно купить в магазине или на карте?
Заодно и торговцам обломаем доход. :-D
для Lizun:
+ наконец запретить прямые передачи между персами, чтобы мультоводство и финмахинации прекратить.
Если для получения прибыли от продажи мороженого требуется, чтобы владелец и все работники на его фабрике покупали и жрали его по 20 пачек в день, то с экономикой все нормально)) Это я к тому, что если совокупный спрос игроков на какой-то ресурс значительно ниже возможностей его производства, любая демпинговая стратегия ведет в тупик. Пример с той же ртутью весьма показателен - пока я не смогу нормально ее продавать на предприятиях, мне абсолютно все равно, будет она стоить на рынке 360 или 340 и ниже. Когда раньше я спокойно сливал на обработке 10-30 шт. ртути за 5 минут, я ее покупал и по 361 на рынке.
для Xmm: чем отличается владелец предприятия купленного за донат, от владельца раритета купленного за донат? и то и то могло бы приносить удовольствие обычным игрокам.
мы вон в исте видим десяток домов закрытых для заселения, и еще десяток кочующих между предположительно аффилированными персонажами - зачем они нужны обычным игрокам?
т.ч. вы предложили отнимать предприятия без компенсации, что абсурдно, я для того чтобы подчеркнуть эту абсурдность предложил отнимать раритеты кот.не используются
Не кому не пришла в голову мысль запретить продавать на рынке арты,которые можно купить в магазине или на карте? почему же не приходила, думаю если опросить комьюнити, то где-то 90% активных персонажей выскажется за полный запрет ЛЮБОЙ торговли
ЗЫ. Пользуясь случаем, призываю всех владельцев лаботаторий перестать выкупать ртуть - мож совместным мораторием мы добьёмся выправления цен?..
Мы свою ртуть давно не выкупаем.
для Коэн_Варвар:
Угу. Но тогда клан будет владеть мертвым неприбыльным предприятием, на которое устраивается 2-3 игрока в час. Интереснее было бы, чтобы разрушение предприятия уничтожало все запасы продукции на нем.
для Ed_War:
Интереснее было бы, чтобы разрушение предприятия уничтожало все запасы продукции на нем.
И откуда тогда взяться баблу на балансе, чтоб на работу можно было устроиться?
наконец запретить прямые передачи между персами, чтобы мультоводство и финмахинации прекратить.

Бесполезно. Мульты могут прокачивать клановую казну :Р
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM