Автор | Свет и тьма |
Меня математика товарищей с ума сбила и запутала уже) Там вроде и умножением можно посчитать, и сложением (только раскладывать правильно надо). В любом случае, по правилам процентов уменьшение на тот же процент дает абсолютное уменьшение числа. |
100%+40%-40%=100%
тс, мб пояснишь??а то я что-то не догоняю... |
У РС и так куча мяса, еще и свет им 5*5? ТС глуп. Все со светом в порядке. А Тьму 4х4 сделать было бы неплохо. |
100%+40%-40%=100%
100*1.4*0.6=84
Щта? |
ТС хочет сказать стаду иди***..школьников, что каждый баф/дебаф стоить вешать на стартовую хар-ку а не данную.
Идея то хорошая, но делать энто только ради замедления не будут, в благо-проклятии оно убьет баланс, |
Сейчас эффекты перемножаются: (1+0.4)*(1-0.4), я предлагаю складывать: 1+0.4-0.4 Учебник математики купить не забудьте Это к Вам и относится. Ускор и медля увеличивают/уменьшают ини на N процентов. Советую изучить, что такое проценты. |
что вы все эти формулы постите?
сделать расчет ускора-медли в не зависимости от уже имеющегося эффекта от начальной ини стека думаю это имелось в виду |
Советую изучить, что такое проценты. Вот и изучай. |
в не зависимости от уже имеющегося эффекта от начальной ини стека Он так и делается сейчас, после чего эффекты перемножаются. А надо складывать. |
для Команданте:
Вот и изучай. Перед тем, как запостить какую-либо тему, избавьтесь от любви к комментариям "Сам дурак". |
для Electrochemist:
дак была уже тьма 4х4, полное убожество было, одмин поднял до 5х5 из-за этого, менять что-то из-за незнающих проценты не будут. |
дак была уже тьма 4х4, полное убожество было, одмин поднял до 5х5 из-за этого, менять что-то из-за незнающих проценты не будут. Вот и пусть тьма остаётся, и свет надо поднять. |
Все никак не соберусь поиграть темным рыцарем.
Такова механика игры, как бы это ни было прискорбным. |
тс, все правильно. тьма должна быть сильнее света потому, что против хаосов свет выглядит лучше тьмы. лучше предложить порезать нпс и св |
против хаосов свет выглядит лучше тьмы В юмор. |
40.
Хоспаде, они и так складываются:)
Допустим, у стека 10 ини.
Ему кидают ускор на 40%.
Получается стек с иней 14.
Затем кидают 40% медлю.
И эффект считается не от 10, а от 14.
Итого - 8,4.
Советую пойти Тс-у в пятый класс, и изучить проценты. |
для Команданте:
в не зависимости от уже имеющегося эффекта от начальной ини стека Он так и делается сейчас, после чего эффекты перемножаются. А надо складывать.
разве? по моему сейчас ускор медля считаются от текущей ини с возможными эффектами
например ускор-медля по 40% на юните с иней 20
на иню 20 кинули ускор=28
потом медля накладывается уже не на 20 а на 28 и иня теперь равна 16,8
а если брать начальную иню за основу тогда свет и тьма уровняют друг друга
ускор=+8 имн
медля=-8 имни
в итоге выходим в 0 |
посмотри на РС и закрой тему |
Вот и пусть тьма остаётся, и свет надо поднять.
основная проблема света - не тьма, как пишет тс а метеоритка. может с ней лучше что-то сделать?
И еще - имея тьму - некр например имеет ТОЛЬКО тьму (причем уг-ую по сравнению с ДТ). Рыц же имеет еще и БД. Мелочь - а приятно.
Все никак не соберусь поиграть темным рыцарем.
Поиграй - поиграй. Особенно хорошо тьма накладывется на улетевших грифов. А если брать РС - там еще и свет намного дешевле, чем тьма у некров. Ну а ДТ - ДТ - читеры - тут только ДТ спорить будут.))) |
ну так можно было сразу тему назвать "резать ДТ" все равно сейчас у этому прийдем) |