Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:31
4860
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛит.стратегия "Пангея"
Эх, придется мою игру откладывать =( Все уже сюда зарегались.
Вот ты думаешь царя варваров интересует титул главы Содружества?

Я это к тому, что согласно языческим верованиям Рурии, все люди - дети богов.
для Алко_Форевер:
для ВарварЧести:

Рурию первым забил Алко, но профайл первым написал ВЧ. Собственно, Рурия переходит ВЧ.

Я это к тому, что согласно языческим верованиям Рурии, все люди - дети богов.

Окей. А Царь, как авангард рабочего класса сохраняет статус направляющей и руководящей силы государства. Это детали. Над корректировкой титула подумаю.
На карте есть также государственные образования, не входящие в территории "великих наций человечества". Это так, к слову. Уверен, основная борьба будет именно за них.
Карту в студию.
Профайлы в студию =_=

Я пока не дождусь все 6-8 профайлов (в зависимости от игроков) карту не скину.
для AlexMrakR:
Я бы сыграл ,но уже все разобрали...
7. Лига Тар.
Информация: Лига Тар - объединение северных городов-государств перед лицом общей угрозы. Свыше полусотни лет назад Империя Форгат, Содружество Токку и Федерация Серконос решили совместно разделить между собой богатые прибрежные полисы тарийцев, однако те объединили усилия и в ходе кровопролитной войны отстояли независимость. Лига Тар - это в первую очередь военное объединение, собранное по конфедеративному принципу. Однако с ослаблением власти в Форгате, с уступки Серконосу острова Альдераан и заключением нужных договоров с Токку, Лига Тар зажила достаточно спокойно и стабильно и вот уже пять лет в Зале Заседаний (руководящем органе) проводятся постоянные споры о расформировании лиги. Дескать, она уже не выполняет возложенных на нее функций. Лига Тар является исключительно прибрежной торговой страной, является мощным игроков на северной арене, однако страдает низкой численностью городов. Тарийцы - признанные механики и крупнейшие экспортеры трудных в создании изделий - часов, музыкальных инструментов, композитных луков, комплексных доспехов. Вооруженные силы Тара состоят из малочисленных контингентов аркебузиров, подкрепленные еще более малочисленными наемниками, как правило - людоящерами и нагами. Тар также обладает монополией на печатанье денег - общечеловеческий "золотой талер" является их монетой, что обусловлено крупнейшими залежами золота и давними торговыми контактами и халифатом. Географически лига находится на крайне благодатном изрезанном побережье, омываемым теплым течением на севере и защищенные золотоносными горами на юге (от Форгата). При этом стоит признать, что тарийцы обеспечивают себя продуктами питания, одеждой и прочими товарами первичной необходимости лишь на 25% или около того...что вкупе с тотальной ненавистью и завистью по всему периметру границ вовсе не приносит им пользы. Политическая власть принадлежит Залу Заседаний - аморфном и политически безвольному управляющему органу, который комплектуется из мэров всех городов-государств Тара. Основная причина данной характеристики - каждый мэр обладает правом предлагать законы, но каждый мэр обладает правом вето, а избираемый каждый год Лидер Тара обладает достаточно зыбкой властью - любое его решение может быть заблокировано любым мэром.
Стабильность: низкая.
Экономика: торгово-производственная.
Армия: малочисленная, профессиональная, пороховая.
Ксенофобия: 0.
для AlexMrakR:
забиваю сейчас проф сделаю )
для Бронебоец:
забивать, как оказалось, бессмысленно...так что просто быстрее пиши проф)
1. Имя правителя: Налатор Варинов
2. Выбранное государство (название):Лига Тар
3. Налатор родом из ,уже , не очень влиятельной военной семьи ,где веками чтили прошлые победы дома Варинов. Расцветом его рода можно считать военные действия с Токку ,Серконос и Форгат. Боевая слава его дедов гремела по всем свободным городам ,вот именно в те времена Налатор и решил ,что пойдет по стопам своих предков и станет военным.Поступив в военную академию Лиги Тар ,он быстро постигал все премудрости тактики и стратегии.Но так же следует отметить ,что Налатор пользовался необычайным авторитетом практический у всех сокурсников и даже некоторых преподавателей ,может это сказывалась слава его семьи ,но несомненно в этом и была доля его ораторских способностей и какой-то удивительной способности собирать людей вокруг себя.
Шли годы былые победы забывались ,герои тех времен уходили в историю.Так случилось и с его семьей.Понимая то ,что сейчас только на военной стезе славы и почета не сделаешь ,Налатор решил выдвинуть свою кандидатуру на пост правителя Лиги.И как не удивительно у него получилось...возможно Лиге Тар нужен был лидер ,который сможет снова объединить все города несмотря на все их разногласия ,как в былые времена.А может меры городов решили использовать еще не очень опытного правителя ,для своих целей...время покажет.
4. Можно там и там.
1. Имя правителя: Эстер Граттх
2. Выбранное государство: Королевство Сарракс
3. Развернутая биография правителя:
Эстер Граттх родился и вырос, как и полагается королям, в роскоши, и получил прекрасное образование. Дипломатия и торговля его интересовала мало, с детства привыкши махать деревянным мечом, он не унимался уже и в сознательном возрасте. Как следствие, Граттх вырос в довольно агрессивного и умелого полководца, не понаслышке знающего о таких вещах, как тактика и стратегия, что только поспособствовало росту его амбиций и военных аппетитов. Посему, в скором времени он обязательно приведёт свои замыслы в исполнение.
4. Нет
Загрузил карту. Думаю, кто есть кто понятно по описанию государств. Большие "звезды" - столицы государств, жирные точки - города. Прерывистая линия - государство является вассалом или протекторатом. Толстая линия - граница между государствами людей. Тонкая линия - граница между регионами. Обратите внимание, что чем плотнее "упакованы" регионы в государстве, тем больше они населены и развиты. Кроме того, многие территории халифата не разделены на регионы, т.к. представляют собой безжизненную пустыню.

Коричневые - территории, заселенные ксеносами.
Думаю, кто есть кто понятно по описанию государств.
Ммм... Сомневаюсь.
для AlexMrakR:
какой ты сегодня переменчивый))
Желтые - Федерация Серконос.
Оранжевые - Содружество Токку.
Красные - Лига Тар.
Фиолетовые - Братство Феникса.
Серые - Империя Форгат.
Синие - Королевство Сарракс.
Зеленые - Царство Рурия.
Багровые - Аш*Ахарский Халифат.
Кремовые - неигровые слабые государства.
Коричневые - ксеносы.
Методом исключения, "оранжевые" - это там, где западный мыс?
Ну да, полуостров, как в описании.
1. Имя Халифа: Асх-Миразон
2. Аш*Ахарский Халифат
3. Асх-Миразон, едва взойдя на престол, показал себя как мудрый и дальновидный правитель. Под его руководством были заключены выгодные торговые договора с другими королевствами людей, был построен довольно мощный флот. Ксеносы один за другим были отброшены и оттеснены прочь от богатых и плодородных земель за пустыни. Придерживаясь взвешенной и хладнокровной политики, Асх-Миразон, тем не менее, показал безжалостность и беспощадность к врагам-нелюдям, умудрившемся проиграть несколько битв и сдаться на милость победителей. Поговаривают, что Дугары - следующая цель готовящегося карательного похода Южной Оплота Человечества.
4. Не против скайпа, но хотелось бы, чтоб все результаты выкладывались на форуме.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM