Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:13
3376
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторБоевые Маги
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=574730039
Совершенно не показательный бой. Перки не те, статы тоже не туда.
для Король Джулиан:
там еще 3 других есть :)
Магов таковыми, какие они были в 5 героях оставлять нельзя и ,я надеюсь, не будут! пол армии имунны к магии! во первых у гарг надо будет срезать ауры уязвимости, хотя бы до 25%, а то в связке с ТЭ хаосами будет по минус три стека с шарика... во вторых полный иммунитет от магии у альтархов надо будет срезать, ибо все остальные хаоситы реально повесятся... Наверно поэтому админы и не хотят вводить ЭТО пока что)
Возьмем классический HММ5
вырезка из журнала ЛКИ:
Академия оказалась в числе тех, кто получил от дополнения очень много. Есть сильное искушение перейти на пользование новыми войсками процентов на 80-90. Совершенно новая схема действий (спасибо големам и горгульям) выводит Академию на новый уровень конкурентоспособности. И хорошо, потому что до сих пор они были, пожалуй слабоваты. Во всяком случае теперь и впрямь можно говорить, что маги пользуются заклинаниями лучше прочих.
От умки будет зависить воскрешение отрядов при Поглощении артефакта, причем довольно-таки сильно.
Поглощение Артефакта:
Активируемая способность. Поглощает мини-артефакт на дружественном отряде, восстанавливая ему здоровье и воскрешая убитых существ по формуле:
4*Уровень героя*(Уровень мини-артефакта+Уровень умения фракции).

Но умка должна действовать пассивно, т.е. без наличия центропёрка, как у всех остальных расс. Да у тэ атакеров умка не даёт бонуса фракции, но она работает без наличия определённого навыка.
А жирно магам не будет?
Стихийные Гаргульи
Аура уязвимости к огню, воде, воздуху.

ункт первый - отсутствие школ магии хаоса и природы
Лажа. Зачем такие гаргули такому магу?
для GetNight:
ты будешь играть от гарг?
Огромный плюс,как от мага,так и от игрока
Стихийные Гаргульи. Аура уязвимости к огню, воде, воздуху.
Если нет архимагов и нет хаоса и природы, то кто будет использовать их абилку? И так у гремов-вредителей абилка работает только против собственной фракции. С тем же успехом можно у забрать крит СЭ и дать утроенный удар по существам с укоренением)
p.s. Если боевой маг получится лучше хаосита, то от хаоса в ГВД останутся рожки да ножки, люди перестанут крафтить на защиту от него и админу это здорово не понравится)
p.p.s. Интересно, дождемся ли когда-нибудь, чтобы самые лучшие билды были гибридами, без перекоса в одну ветку (атака, хаос)? И не только у магов.
Всё по уму,грамотно расписано
з.ы. будет интересно поиграть боевым магом против бырбомага)
для B_O_B_K_A:
Ничего страшного. Будет новинка. Не впервые-же.
Говно,лучше маго-маговский альт с центроперком "знак волшебника"
После ввода нпс и боевых магов хаосники окажутся в полной опе...
Я за ) будем всех убивать да и разнообразие билдов не то что у альтов др. фрак
Идея классная, но имбовая. Поднять цену перков, как уже писалось, уменьшить защиту от магии. А то получается что хаоснику только сливать при встрече с таким телом, что не есть хорошо. Перевес быть может, но с интригой.
Лажа. Зачем такие гаргули такому магу?
Согласен, хотя если будет действовать с эффектами магии тьмы/света, то будет норм. Если ещё что-нибудь не придумают
норма я б им поиграл)
во вторых полный иммунитет от магии у альтархов надо будет срезать, ибо все остальные хаоситы реально повесятсяокей, почему тогда НПС ввели?
Я чувствую у альт мага будет количество гремов привязано к умке xD а что,альт вару дали кровь,а тут может и гремов начнут юзать)
для GetNight:
Лажа. Зачем такие гаргули такому магу?
ты будешь играть от гарг?
На твоём-то 13 уровне (к примеру), с реалапом Визирей гагри даже в армию браться не должны будут.
Гарги - до 13-14. Фуллстеком - до 11-12.
Хватит того, что нашим гаргам изменили статы под атакерскую. В оригинале у них было больше ХП и защиты. У нас - больше атаки и урона.
для Bumbastic:
Говно - это хаос.
Маго-маги у нас уже есть. Теперь должны быть боевики, иначе никакой альтернативы не будет.
для Бездарный перс:
Да, цену на некоторые перки можно и поднять. Но защиту от магии - наверное не будет.
для B_O_B_K_A:
Не будет.
для HellYeah:
Гремы будут юзаться в таком билде. Ввели бы только...
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM