Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:24
3987
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторКоэффициент по сурвилургам
Дело не в том, сколько и кто сразу захватил...
а до чего это докатилось...
и слепому видно, что кланы НЕ ВЛИВАЮЩИЕ тонны зелени проседают кланам реальщиков...


можно проседать, но хотя бы иметь пару секторов.
Здесь нет альтернативы. ЛИбо идешь в топ клан, либо остаешься без секторов бонусов и т.п.
Топы заберут все сектора. Те же сарматы были по типу молота и командате около 100 бойцов, но решили расширься и в итоге имеем еще одного монстра с 16 секторами.

Со временем все захотят иметь 7% и не париться. 24 останется.
идее плюс, но админ походу пофиг уже
1-3 - 1-2 в день
4-8 - 3-4 в день
8-15 - 5-6 вдень
16 и более - 7 в день.


а почему так а не вот так

1-3 - 1-2 в день
4-8 - 34 в день
8-15 - 56 вдень
16 и более - 77 в день.

хватит по 3 земли ...
для EOZ85:
Должно быть реальным для активных кланов держать 16 предприятий- 250 активов хотят понтов- пусть докажут делом.

Зато остальные станут скромнее. Пусть будут не те коофициенты что указал ТС, пусть немного меньше, но уже часть кланов станут скромнее, и маленькие кланы пусть парятся с самыми не прибыльными и никому ненужными предприятиями- зато будут играть...
У них проявится шанс! Сейчас шанса нет- крупные кланы переделили все между собой нелеквид оставили тем кого они использовали, те кто пытался удержать своё при расширении этих кланов- остались не с чем! Что мой клан мог сделать против Артефактума и Ордена Равновесия когда они решили расширяться?

Давайте тогда вводить предприятия без прибыли но с возможностью зарабатывать бс для статов. Мы просто хотим получить шанс играть не прогибаясь под топов.

Конечно, если админам нравятся только топ кланы... И это просто конец игры такой - больше понтов и ты победитель.
Пора заняться этим вопросом!
Кланвары - надо фиксить!
довели девушку (кису) эти тролли с топ-кланов.
пока не ввели)
ждёмс
Вместо того чтобы заниматься фигнёй с коэффициентами и завалами топов атаками, лучше банально ввести больше территорий с новыми предприятиями/добычами. Надоели уже эти идеи "уравнивалки" и "порезки". Улучшать надо игру, а не резать. Итак кроме самого стиля боёв в игре нечего привлекательного нет...
Обсуждение происходит по вполне ожидаемому сценарию.
Представители мелких кланов ратуют ЗА.
Топовые голосуют ПРОТИВ.
Т.е. каждый преследует исключительно свои цели( что на самом деле логично :) )

Как раз сейчас надо бы вступиться Администрации и принять решение, которое пойдет на пользу игре в целом.(оставить все как есть или начать изменения).

И да, я как представитель не топового клана голосую за перемены!
Согласен что коэффициент когда на 1 сектор нападают 2 раза всутки

а на 16 секторов нападают всего 10 раз , то есть это 0,7

это капец . Просто смерть всех мелких кланов
даешь каждому клану по сектору не важно что там 3-4 тела!
для Cormack: Никто не просит о халяве - нужны возможности!
для Mari1:
Никто не просит о халяве - нужны возможности!

возможности есть и сейчас, дня не проходит чтобы что-то не упало.

Должно быть реальным для активных кланов держать 16 предприятий- 250 активов хотят понтов- пусть докажут делом.

что 5 защит, что 7, что 77 при 16, это одно и то же )
Обсуждение происходит по вполне ожидаемому сценарию.
Представители мелких кланов ратуют ЗА.
Топовые голосуют ПРОТИВ.
Т.е. каждый преследует исключительно свои цели( что на самом деле логично :) )

Как раз сейчас надо бы вступиться Администрации и принять решение, которое пойдет на пользу игре в целом.(оставить все как есть или начать изменения).

И да, я как представитель топового клана голосую за перемены!
Полностью согласен со всем выше написанным я считаю,что мелким кланам тоже нужно дать возможность нормально играть а не сидеть и смотреть на 10 топ кланов...
для Nirg: зато не было бы желающих расширятся за счет мелких кланов!

Был бы нормальный коэффициент - и сидели бы и бились - а так все мало - и давай расширятся=) и пофигу на то что другие тоже играть хотят! Игру убивают не админы - а жадность сильных кланов! пусть будет тяжело держать 16, 12, 8 предприятий - тогда никто не будет выселять маленьких и все получат шанс на нормальную игру!


возможности есть и сейчас, дня не проходит чтобы что-то не упало. падает уже чье-то и тут же отбирается - пвп мой клан не тянет - мы идем и снова отбиваем - те тоже пвп не тянут - кому от этого хорошо? вам - вам хоть есть зачем наблюдать в игре=).

Нас скоро не станет и все. я вижу как опускаются руки у ребят с которыми бились плечом к плечу - безнадега.
возможности есть и сейчас, дня не проходит чтобы что-то не упало.

которым топы завтра выбьют у мелочи - не обманывать все прекрасно понимают что шансов нет.

То же самое в войне США и Ирака или России и Грузии. Все прекрасно знали финал.
для Mari1:
Был бы нормальный коэффициент

осень придет и повысится коэффициент, не переживайте. И держать 20 станет очень тяжело в отсутствие незанятых школьников и студентов. Пока лето сходите погуляйте, наберитесь сил на долшую зиму.

падает уже чье-то и тут же отбирается - пвп мой клан не тянет - мы идем и снова отбиваем - те тоже пвп не тянут

так наверно КВ и задумывались чтобы кланы друг с другом бились, а не втихомолку сурва фармили? Развивайте клан, чтобы тянул пвп )
ак наверно КВ и задумывались чтобы кланы друг с другом бились, а не втихомолку сурва фармили? Развивайте клан, чтобы тянул пвп )

другими словами вливайте тонны реала, чтобы купить раросеты.
Наверное все уже поняли политику администрации на выкачку реала и никто уже не ведется - он-лайн упал.

Скоро 24 клана останется будете фармиться сами. он-лайн 3000-4000 будет
для Gold Knight:
Советско-финские отношение, ну-ну)
что 5 защит, что 7, что 77 при 16, это одно и то же )
Так люди и заботятся о топ-кланах. Чтобы им не пришлось за любимым смурфом бегать в другой район. Он сам придёт)
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM