Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:19
4205
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторИзменения КВ.
Боевые Кланы нужно будет сократить до 150 человек, и дать возможность иметь только 2 предприятие, при этом захват и оборона останутся так же как и сейчас, но с постройкой некоторых зданий все можно будет изменить.
я бы сказал не больше 150-250 человек а сектора не ограничено!
Идея нахождения под опекой вышестоящего клана,в целом имеет смысл,но
насильственное подчинение думаю,не самая лучшая идея.
для Степной_Борец:
прочитай полностью :с
а то смешно :с
Ну что сказать большая часть взята из lineage 2 кто играл поймет. Главное что упущено у нас в землях это их безликость. В принципе кварталы даже доход дают почти одинаковый. Даыалм бы сектора какой либо бонус для перса вот развернулись бы баталии. Допустим с квартала +3-5 защиты от стихии земли или от луков. Больше плюшка больше замес за землю один фиг баланс ниже плинтуса. Ну а так идее +.
Клан имеет свою территорию, сейчас как раз и нападают на территориюКланы не имеют собственных территорий, все предприятия находятся во владениях персонажа "Империя".
с вводом твоей идеи будет очень просто и выгодно нападать, а сейчас надо заказывать нападение, делать перехват, потом только нападение, и то не понятно сможешь ли нормально атаковать или нет, ка уровни выпадут.Блин, вот что забыл указать в начале.Захват предприятий останется таким же, то есть смурфы не куда не денутся, то есть нападения перехваты останутся такими же.К тому же чтобы напасть на замки/форты кланов нужно будет для начала выбить все предприятия.
если выиграл что именно теряет обороняющийся клан?
Теряют возможность ввести внешнюю политику, так же нужно будет платить дань клану победителю.
и что получает клан выигрывший бой?
1)потеря соперника/врага/конкурента/недружелюбный клан
2)какое-то кол. золота, бс
3)возможность изпользовать вассала как союзника(если только тот не взбунтуется и восстанет)
Правда, восстание вассала нужно мне будет тщательней продумать, а то получается, что вассал нереально вновь выдержать штурм, если он его уже проиграл.
Для того чтобы напасть на клан нужно объявить войну клану
Вот тут ошибочка, пропущены некоторые слова:
Для того чтобы напасть назамок/форт клана нужно объявить войну клану, выбить предприятия у клана, и только после этого можно нападать на сам замок/форт клана
+
Игрок забанен смотрителем Вишнёвый Пирог до 2014-08-15 09:13:39 // п.8 правил ИиП
раз немного покорочепокороче не получиться, слишком много нюансов, требующих разъяснений.
(насчет кланвассалов - не самая дельная мысль, а вот замки, осады и все остальное - +)Без вассальной системы нападения на замки не будет иметь смысла,т.к. будет проще также и выбивать предприятия, и сжигать бс.Все останется также только появятся не кем не используемые замки/форты и осады.Если же переносить систему осад на предприятия, то в защиты и нападения ни кто не будет ходить,т.к. бои будут очень долгими.
если сюзерен захочет, то вассалы не смогут победить его
Да здесь есть прореха, нужно будет сделать бои вассала против сюзерена проще и легче, чтобы кланы могли освобождаться.
и толпа без клановых Такой толпы не будет, ведь замкклану нельзя напасть на форт, беззамковых,безфортовых кланов.И соответственно фортклану нельзя напасть на замкклан, беззамковых, безфортовых кланов.
В этом случае нападающие получают очень уж большое преимущество. Кажется я понимаю к чему вы это, к тому у клана с меньшим кол народу, будут проблемы с полностью забитыми кланами, так?Ну тогда можно будет увеличить до 20 минут.
погнали по пунктам:
1. Боевые Кланы нужно будет сократить до 150 человек

как ты думаешь сокращать кланы, в которых УЖЕ большее число народа? исключать а после постройки зданий вернуть обратно? а кто деньги за вступление вернет клану?

2. Клановый форт – увеличивает численность клана на +50 человек, так же даёт возможность владеть 5 предприятиями. При этом оборона этого предприятия, при наличии форта, должна выглядеть, как на ивенте «Стена», то есть воины обороны будет сидеть за стенной, а те кто нападет будут её штурмовать, естественно у нападающих должны быть средства штурма, то есть осадные орудия(таран, катапульта, возможно баллиста и палатка, ну может еще повозка боеприпасов ).Можно строить несколько, в разных районах, но иметь можно только 1 действующий форт.

т.е. бедным сурвам еще и стену штурмовать надо? напомню - атакуют предпрития именно сурвилурги. кланы сидят в защите и по вашей логике стену штурмовать будут не люди, а моб

3. Осадная мастерская[1],[2],[3],[4],[5](уровня)- здание даёт возможность покупать осадные орудия, от уровня будет зависеть их количество, при 1 уровне, то есть при начальном построении, будет доступно только 3 орудия, при 2 их кол-во увеличиться еще на 3, при 3 на 4, при 4 так же на 4 , при 5 на 5( например есть осадная мастерская 3 лвл, то есть нам доступно 10 орудий, к примеру 3 тарана, 5 катапульт и 2 палатки), кому давать орудия решать должны воевода, глава, замглавы.

зачем нужна осадная мастерская, если защитники и так сидят за стеной? (см. пункт 2)

4.Форт будет помогать восстановить здоровье и манну на 5% быстрее, только в том районе, где он построен.На активацию требуется бс.

бесполезно и бессмысленно по причине того, что аренда дома работает эффективнее и стоит дешевле.

5. Так же в замке, для каждого бойца клана должна быть комната, в которой он может положить предметы. Всего 3 места для предметов , активация места будет стоить бс, по 1 на место, причем активировать могут только глава и воевода, для каждого члена клана отдельно.

1 место на каждого по 1 бс за место и следить за этим 3-4 людям? во-1х это нереально чисто по человеческим соображениям - 3-4 человека не будут и не смогут уследить за этими местами у 200 человек и при такой стоимости оно нафиг никому не нужно будет. построить в замке хранилище или взять благо бекра дешевле выйдет

6. И самое главное, возможность напасть на замок/форт другого клана, без этих строений на клан напасть нельзя.

ты хочешь еще сильнее усложнить жизнь мелкокланам, которые не смогут позволить себе отстройку замка и соответсвенно априори лишаться возможности вести войну?

7. Штурм будет выглядеть как захват предприятие, также нападения тройками, но не более 10 троек за 1 час, участвующих одновременно в штурме, то есть если в данный момент идет штурм, и от клана штурмующих уже есть в бою 10 троек, то чтобы напасть следующей, нужно будет дождаться пока закончит, хотя бы одна тройка .После того как заполниться тройка нападающих, то сразу , должна заполниться тройка защитников, если защитники не заполнят тройку, в течении 10 минут, то тройка нападающих автоматом считается победившей. Распределение уровней такое же как и при защитах. Однако при штурме замка, ограничению не подвергаются не по 11 лвл, а по 13.

что т тут какой то бред совсем. т.е. тут тройки будет определять нападающий? тогда у мелкокланов не будет ну вообще никаких шансов - атакует топ клан. выставляет трех хаев и оборняющемуся просто тупо нечем крыть. и сейчас соплей от мелкокланов много, после этого вообще все утонут в соплях

8. пост номер 3 подразумевает что мелкокланы будут обязаны автоматом платить дань топ кланам, в случае если у них вдруг окажется хоть 1 предприятие. почему - см. пункт 7.

хватит вам?

http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=txe1vlh9

Не знал что уже предлагали, интересно и много народу читает блоги?Лучше бы он сюда написал.
быть "вассалами",даже(в лучшем случае) на 2 неделиВсе равно нужно вводить время в котором вассал не сможет объявить войну, хотя бы дня 3, иначе получиться что, 1 захватили, 2день восстали, 3 захватили, 4 восстали и т.д. Головная боль получиться у штурмующих.
Ну что сказать большая часть взята из lineage 2 кто играл пойметНикогда не играл в linage 2 ни в 1 ни во 2ую
для Степной_Борец:
прочитай полностью :с
а то смешно :с

уже прочитал)))
как ты думаешь сокращать кланы, в которых УЖЕ большее число народа? исключать а после постройки зданий вернуть обратно? а кто деньги за вступление вернет клану?
Ну хорошо здесь можно будет начать с 200/250 и расширить нынешние кланы до 300 т.е. бедным сурвам еще и стену штурмовать надо? напомню - атакуют предпрития именно сурвилурги. кланы сидят в защите и по вашей логике стену штурмовать будут не люди, а моб
Ответ на это вопрос дан выше в комментариях, все будет совсем не так
зачем нужна осадная мастерская, если защитники и так сидят за стеной? (см. пункт 2) Так пункт если по пункту дан ответ 2, не могли бы переформулировать 3 вопрос, с учетом ответа на пункт 2.
бесполезно и бессмысленно по причине того, что аренда дома работает эффективнее и стоит дешевле.Если это и в вправду дороже, понял учту в следующий раз.
1 место на каждого по 1 бс за место и следить за этим 3-4 людям? во-1х это нереально чисто по человеческим соображениям - 3-4 человека не будут и не смогут уследить за этими местами у 200 человек и при такой стоимости оно нафиг никому не нужно будет. построить в замке хранилище или взять благо бекра дешевле выйдетНемного вы не правильно поняли, имелось ввиду 3 места у каждого члена клана, просто открыть место для него может руководство, или воевода.Опять таки если это дорого, значить переделаю.
ты хочешь еще сильнее усложнить жизнь мелкокланам, которые не смогут позволить себе отстройку замка и соответсвенно априори лишаться возможности вести войну? Каким образом? Без этих построек у них не будет проблем с осадами.
что т тут какой то бред совсем. т.е. тут тройки будет определять нападающий? тогда у мелкокланов не будет ну вообще никаких шансов - атакует топ клан. выставляет трех хаев и оборняющемуся просто тупо нечем крыть. и сейчас соплей от мелкокланов много, после этого вообще все утонут в сопляхОтвет дан выше.
8. пост номер 3 подразумевает что мелкокланы будут обязаны автоматом платить дань топ кланам, в случае если у них вдруг окажется хоть 1 предприятие. почему - см. пункт 7. Опять таки не могли бы вы переформулировать с учетом изменивших обстоятельств.
Ответ на это вопрос дан выше в комментариях, все будет совсем не так
в каких коментариях? мне еще всю тему читать? как написано в 1м посте так и прокомментировал. цитату на ответ. и если стену будет необходимо штурмовать игрокам, то с какого перепугу они должны эту стену еще и строить?
Каким образом? Без этих построек у них не будет проблем с осадами.

где это написано? или нам надо догадываться о чем ты думал, когда писал этот бред? или подразумевается, что без замка можно иметь 2 территории и их у тебя никто отнять не сможет?
Ответ дан выше
нет. не дан
Опять таки не могли бы вы переформулировать с учетом изменивших обстоятельств.
обстоятельства не изменились.
Даже не читал, плюсую :D
Кланы не имеют собственных территорий, все предприятия находятся во владениях персонажа "Империя".

За что кланы тогда воюют? =)))

суть не в этом
но проехали, спс что обьяснил, я понял



на счёт войны захвата, окупирования там...
это мощный БК может подчинить себе практически любой слабый клан и собирать дань с него?

не понимаю зачем эи статусы с Замками и фортами
пусть лучше любой сможет напасть на любого, а иначе смысл?
ты хочешь еще сильнее усложнить жизнь мелкокланам, которые не смогут позволить себе отстройку замка и соответсвенно априори лишаться возможности вести войну? Каким образом? Без этих построек у них не будет проблем с осадами.
что т тут какой то бред совсем. т.е. тут тройки будет определять нападающий? тогда у мелкокланов не будет ну вообще никаких шансов - атакует топ клан. выставляет трех хаев и оборняющемуся просто тупо нечем крыть. и сейчас соплей от мелкокланов много, после этого вообще все утонут в сопляхОтвет дан выше.
8. пост номер 3 подразумевает что мелкокланы будут обязаны автоматом платить дань топ кланам, в случае если у них вдруг окажется хоть 1 предприятие. почему - см. пункт 7. Опять таки не могли бы вы переформулировать с учетом изменивших обстоятельств.



если так то вообще нет выгоды воевать вообще, можно понести поражение а потом и ещё платить придётся. и хрен выбиришься если топ клан напротив
где это написано? или нам надо догадываться о чем ты думал, когда писал этот бред? или подразумевается, что без замка можно иметь 2 территории и их у тебя никто отнять не сможет?
Почему из-за того что вы невнимательно прочитали начало я должен вас тыкать в каждое слово?
в каких коментариях? мне еще всю тему читать? как написано в 1м посте так и прокомментировал. цитату на ответ. и если стену будет необходимо штурмовать игрокам, то с какого перепугу они должны эту стену еще и строить?
Такой толпы не будет, ведь замкклану нельзя напасть на форт, беззамковых,безфортовых кланов.И соответственно фортклану нельзя напасть на замкклан, беззамковых, безфортовых кланов.
это мощный БК может подчинить себе практически любой слабый клан и собирать дань с него?
Если клан слабый нет смысла расширяться, пока он не окрепнет, поэтому и нужны ограничения на предприятия, чем сильнее клан, и чем больше он хочет предприятий, тем выше его строение по уровню.То есть установятся определенные уровни, на 1 самом низком будут драться между собой за 1-2 предприятия как сейчас, на 2 уроне уже будут кланы посильнее, способные биться меж собой за более большее количество предп-ий уже с системой сюзерен-вассал, и 3 где будет война между самыми сильными и большими кланами, как-то так.
пусть лучше любой сможет напасть на любого, а иначе смысл? Если сделать просто, так как раз самые сильные кланы возьмут и завоюют все более слабые кланы
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM