Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:40
4350
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторЭкономика, ЗП, производство и т. д.
вообще идея интересная. Да, кое-что усложнится. Но будет зависеть уже не от скорости и-нета\тыка ф5, а от сообразительности. А кто не хочет заморачиваться - усложнится в худшем случае на 1 клик. В худшем, потому что и сейчас, чтобы устроится на работу, надо зачастую купить товар.
а если сочетать с вот этим https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2373287 - возможно в игре и правда появится экономика.
как вариант - оставить в столице старую систему
А кто не хочет заморачиваться - усложнится в худшем случае на 1 клик. так и есть, для тех кто просто кодотычит ничего не меняется. Клик и готово как было так и останется. А вот для тех, кто пытается торговать, уничтожить зависимость от скорости и-нета\тыка ф5 будет очень полезным
Ты предприятию и ничего не дожен возвращать. Сейчас тебя никто не заставляет покупать те ресы, что ты производишь, и дальше никто не будет заставлять вливать всё что получил в предприятия!
На заре времен таких складов у предп не было, вот накопились. Золото предприятий можно сказать наш щит, ты предлагаешь его убрать и начать накапливать у себя все это.
Игрок может продать ресурсы за пределы империи по 175 золота. Получит на руки Золото. ЗП фактическая - Если рес просто отдавать в кинуда будет 175 золота в час. Сейчас ЗП фактическая на добычи есть и по 160-170-177 в зависимости от локации. - Вывод - Деньги как были так и будут.
То есть иными словами ты сам подтверждаешь, что проблема обесценивания ресурсов до цен "за имперскими пределами" имеет место быть. Надо решить эту проблему, ибо из-за этой проблемы игровое сообщество потеряет доходы, а это не есть хорошо.
Цена будет Выше гос стоимости на процентов 10-15. Учитывая что НЕТ альтернативы это дешевле, чем брать в аренду у гос маге (накрутка 40%) и дешевле чем покупать у БАРЫГ на ивентах (накрутка 20-30%).
Цены будут ниже гос аренды на 10-20%, а это не будет соответствовать 20-30% от цены закупки, как и сейчас не соответствует 40% наценке магазина аренды относительно закупки с предприятия, которая будет доходить уже до 55-60%. Отсюда же проблемы с золотом и ещё быстрое падение стоимости ресурсов до минимальных значений.
Не хочу читать всю тему, но..
Сейчас тыкнул код, получил 180 золота - не так, тыркнул код - получил 1,8(в моем случае) т.е. 324 золота. Что вы предлагаете то?
Итак у людей денег нет, приходится реалом перебиваться, чтобы как то выжить.
идея очень сложна и процес устройства на работу очень трудный, заморочный и нудный станет. А яркого плюса этой идеи я не увидел.

зачем так осложнять, возможно стоит просто повысить востребованность этих ресурсов и всё.
или я не прав?

ТС
Обьясни что это даст
В любом случае, что в жизни, что в игре деньги - это средство обмена. Сначала ты меняешь свой труд на деньги, потом деньги на вещи которые тебе необходимы. Никто не будет работать сразу ради какой-то вещи, ведь потребности всегда меняются. Бредовая идея, ни одна экономика так не построена.
В любом случае, что в жизни, что в игре деньги - это средство обмена. Сначала ты меняешь свой труд на деньги, потом деньги на вещи которые тебе необходимы. Никто не будет работать сразу ради какой-то вещи, ведь потребности всегда меняются. Бредовая идея, ни одна экономика так не построена.

тоже верно.
Получится как в колхозе в советское время +))
зарплату зерном =)

ТС
Обьясни что это даст

ТС просто хочет развалить игру очередной порезкой ГР, видимо проклятия Суртаза было мало, и мазохисты все еще остались.

Получится как в колхозе в советское время +))
зарплату зерном =)

Ну вот ТС и предлагает, в одном месте зерно, в другом дрожжи, а в другом яйца, ты это мешаешь, делаешь хлеб и продаешь, вот тебе и деньги. Только нужен ли кому твой хлеб если все в колхозе его пекут на такую же зарплату, в итоге ты будешь без денег но с хлебом. Это убьет и без того умирающую игру. Видимо мало того что онлайн упал на 50% за год.
процесс только усложнится, куча ненужных телодвижений, тыркнул код - получил денежку - купил товар (руду меч и т.д.), все остальное ненужно (от лукавого). Не надо усложнять и удлинять процесс купли продажи товаров, идея плохая, Игра должна приносить удовольствие, а так все время думай и решай, как выгоднее продать, куда продать, куда вложить, как перепродать и т.д и т.п.
Ребята вы не уловили суть
1 Когда будут работать предприятия у игроков появятся арты для прокачки гильдий их некто не отменял
2 Часть прибыли идет бк держащий предприятия
3 при накопления денег что во многих дефицит смогут купить нормальные арты
4 Наконец то оживет кв что многие ждут и будут драться за лучший кусок земли
Тут многое что можно перечислить все все понимают
Смысл покупать ресурсы чтобы потом их продавать практически на производствах? Куча ненужных действий.для SpriteTNT:
Ну, кагбе уже лет семь народ этим занимается, с переменным успехом.
1,5-2,5% прибыли с оборота имеют, в зависимости от способа закупки и
реализации. При больших оборотах это превышает доход от ГР.

Вы о чём?
Сейчас смысла покупать ресурсы нет.
для Негромансер:
Ну, мои наблюдения говорят об обратном, просто это интересно далеко не
всем игрокам, так же, как и та же ГТ, к примеру, или членство в БК,
люди все разные.


Я предлагаю заменить ЗП золота, на ЗП ресурсом. Нужно золото - продай рес.
В этом случае мы просто обяжем тех, кто сейчас тупо кодотыркает с телефонов,
производить еще кучу телодвижений. Оно им надо?

Так же предлагаю в разы увеличить востребованность ресурсов.
Вот это конструктив, но опять же, если большинство заточились уже
под относительно бездумный кодотырк с последующим одеванием на эти средства
различных бюджетных обвесов для снятия штрафа трудоголика и появления на
балансе перса пяти-шестизначной цифры, сдвинуть их с насиженного будет ох,
как непросто.
Когда будут работать предприятия у игроков появятся арты для прокачки гильдий их некто не отменял Совершенно не относится к делу, либо поясните.
Часть прибыли идет бк держащий предприятия
Так то она и сейчас идет.
при накопления денег что во многих дефицит смогут купить нормальные арты Скупить через пару суток, как я понял, именно столько при обычном онлайне понадобится, чтобы собрать ресурсы на арт.
Наконец то оживет кв что многие ждут и будут драться за лучший кусок земли
Ну и каким образов кв то оживится, оно мертво и ожить их изменение не сможет, только уничтожит доходы предприятий в мирное время и увеличит в военное, а так, останется все тоже самое в среднем по доходам.
как-то заморочено, проще просто империи поднять зп на предпах и все и нам приятно и тунеядства меньше)
для Негромансер:кстати, а вы читали 3пункт в теме неоднократно предложенных идей?
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM