Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | индикатор сложности ГВ |
А динамический баланс, кстати работает. От уровня когда в фуллкрафте не можешь победить до уровня когда возможно легко победить в минОА около 25 сливов. | Еще одна особенность, когда меняешь замок балансировка вообще не понятная. Некром победы идут от трех бомжешмоток, ТЭ в полном фулле не вытягивает. Очень не удобно. | для Horus_RE:
Еще одна особенность, когда меняешь замок балансировка вообще не понятная. Некром победы идут от трех бомжешмоток, ТЭ в полном фулле не вытягивает. Очень не удобно.
А ничего, что у тебя за некра 11 умелка, а за ТЭ всего 5?
А это 8 статов нападения, 9 защиты и 9% инициативы.
При этом отсутствуют ап ведьмы и да:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=735360366
34 нападения и 13 защиты ну никак не тянет на фул на 16 БУ. | для Rexs:
Ну если уж в протокол глядеть, то просмотрите все бои, где-то там есть то, о чем рассказал.
А по теме индикатора еще мнение все же хорошо бы, полезно (почему), вредно (почему). | Опять же, вот суть вопроса. Сольется ли сложность ГВ до приемлемой, если за ТЭ ее качать или нет? Если сольется, то через сколько сливов. Как сильно задирается сложность в ГВ в текущем ивенте, при победе над игроками в пересчете на мобов... Именно такие вот вопросы послужили причиной сделать какую-то индикацию сложности. | идее + | Хорошая идея, поддерживаю . | Поддерживаю | хорошее дело нужное! |
1|2|3К списку тем
|