Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:11
4244
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСвет + Тьма = приятный полумрак
Боевой дух в помощь никакая тьма не догонит )))
Тема 100 раз обсуждалась, поднималась, в том числе, и мной, но всё, что произошло - это немного поменяли расчёт снятия заклинаний и отраву.

В пользу света относительно тьмы не сделано ничего. Админам "не до этого"
Да я и боюсь каких-либо действий. Они как обычно нахимичат так, что будет только хуже.
Хотя изменения определённо нужны. Из-за этой глупости в равноуровневом ПВП билд световик - табу.

Автору, однако, следовало выложить бои-примеры, где свет проигрывает тьме.

Ещё лучше, для доказательства своей правоты, бои рыцарь-классик свет против рыцарь-классик тьма, с одинаковой прокачкой.
А без таких вот боёв версия, что это не тьма света круче, а фрака на этом уровне проседает малясь, имеет место быть.
Нужно сделать,чтоб при сотворении массовых отбрасывало героя в конец АТВ шкалы.А то фигня,какая то стеки еще не походили ,а перс уже опять нарисовался.И увеличить стоимость заклинаний в полтора раза всем.А то СВ опять ущемлены.При сборном ход раньше не наступает.
примерно та же ситуация с благом/проклей.

маленькая ложь рождает большое недоверие, тему крыть, тсу банан.
Админ похоже вообще забил на баланс. Прошли МТ и ПТ, а минибаланса нет.
ТС + за тему, но надеяться на то, что админ что-либо изменит, не стоит. Админ уже давно идёт по пути имбаланса, после того, как начал вводить альтклассы. Надежда видимо была на то, что чем больше классов и фрак - тем больше будет интерес к игре у геймеров. Получилось всё с точностью наоборот - онлайн за это время упал в 2 раза. И одна из основных причин падения онлайна, помимо порезок - имбаланс.
Но админ у нас упрямый, свои ошибки признавать не желает и продолжает гнуть свою линию.
Была уже одна интересная игрушка, где поначалу было всего лишь 4 фраки. И все геймеры были довольны, онлайн был приличный. Но и в той игрушке админ решил вместо 4х фрак сделать аж 12. Игрушка после этого загнулась через полгода. Потому что баланса не стало, а появились хаос, неразбериха и анархия. ПвПшникам стало неинтересно.
Наш админ упрямо наступает на те же грабли. Только здесь падение онлайна происходит не столь быстро, т.к. ГВД больше ориентирована на ПвЕ.
А ныть насчет кубиков постыдились бы.Где были ваши голоса когда вводили за реал арты арты меч холода, лук расв,кинжал.Который напрямую убивает СВ в ПВП. Приравненные к госфулу.Дающие стрелкам доп урон и иню.А у СВ или дочкобилд нет стрелков.Или кенты которые мясо,не успеют стрельнуть даже.А теперь эльфы, вары,Маги стрелковые и т.д.на много сильнее благодаря читоартам.
Во-первых, у рашеров явное преимущество перед дебаферами, под тактикой, ушастые к примеру, врываются убивают треть армии, а то и больше, и только после этого идут дебаффы. Давай подумаем, что надо сделать дебаферу в такой ситуации? Во-вторых, грамотный дебафер должен сперва всех замедлить, если это рашер, потом ослабить, на это уходит уйма времени, прежде чем начать рушить. Да и не всегда успеваешь порушить больше чем 2-3 раза.В-третьих баланс ГВД расчитан на утопию=) как бы смешно не звучало. У тьмушников мяса меньше, чем у тех же РСов.
Я играл, что РС, что ДТ.
Плюнул.
Играю гномом.
Я играл, что РС, что ДТ.
Плюнул.
Играю гномом.

правильно сделал, гном универсален
Но если дуэль проходит в формате свет против тьмы начинают возникать следующие моменты:
- световик в любом случае должен стоять "коробкой" для зачарования светом своих войск, следовательно тьмушник уже не испытывает проблем с дебаффом, а просто кладет проклятья в кучу, как в копеечку;
- световик вынужден идти в атаку, т.к. в противном случае разрушающий луч ему снимет непозволительно много защиты, которую ККожа не компенсирует;
- особенность расчета параметров войск под ускорением, замедлением, проклятьем и благославлением такова, что тьма фактически перекрывает светлые заклинания, хотя их силы "на бумаге" равны.


странные "моменты":

1. тьмушник уже не испытывает проблем с дебаффом
А что, по мнению ТС, тьмушник ДОЛЖЕН испытывать проблемы с дебафом? Хотя да, логика "я пнул кирпич ногой и мне больно - надо сделать кирпичи мягче".

Интерестно, если на против окажется хаосит с армагедоном, световик, следуя той же логике, будет писать жалобные посты ala "я тут сел в коробку чтобы наложить на себя бафы, а он мне не дает спокойно это сделать и смеет лупить армагедоном/шариком/цепной молнией!"

2. световик вынужден идти в атаку
Конечно, гораздо удобнее сидеть в коробке, пока не положишь на себя все бафы, и только после этого идти атаковать. А тут тьма такой удобный шаблон ломает: "я не могу спокойно наложить все бафы!!! Ой ой ой." К слову, В ГВД разные противники подразумевают разные тактики (в идеале, конечно).

3. тьма фактически перекрывает светлые заклинания
А вот и суть, ради чего писался весь длиннопост. Много-много раз пережеванный в разных вариантах.
Зато тьма менее универсальная. Тьмушник сливает кастерам. Спопротивление магии режет тьму. У некров имуннитет к забывчивости.
50
"я баба, я не хочу анализировать и что-то понимать, я выдерну из "длиннопоста" несколько удобных слов и придерусь к ним"
Неистово плюсую автору!
То есть, вы хотите "уравниловки" в свою пользу, это прямое покушение на баланс, я уж молчу про п.3ЛПФ.
То есть, вы хотите "уравниловки" в свою пользу,
выправить уже это убожество, создатели Хомм обо всем позаботились, для чего было коверкать баланс шм?
выправить уже это убожество,
Тогда выправите и "убожество" с резистами.
еще интересный факт
+50% ускора даёт 1.5х прибавку
+50% замедла даёт х2 к эффективность
То-есть, что бы быть в равных условиях, ускор должен давать +100%, тогда будет равная ситуация.
Тогда выправите и "убожество" с резистами.
Конкретнее можно?
Плюсую по поводу ускора и замедла! надо менять механику.

+
Нужно сделать,чтоб при сотворении массовых отбрасывало героя в конец АТВ шкалы.А то фигня,какая то стеки еще не походили ,а перс уже опять нарисовался.И увеличить стоимость заклинаний в полтора раза всем.А то СВ опять ущемлены.При сборном ход раньше не наступает.

+
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM