Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:12
3208
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОбсуждение механики клановых войн.
проблема кланов с моей точки зрения: бить сурвов нудно, КБО геморно и дорого. А взамен дается несчастных 3 стата... Вывод в лесу лучше накрайняк в ГТ походить)))
Перенесу сюда.
На счет смурфа и молодых БК.
Проблема молодых БК-невозможность фармить БС в большом количестве(на включение статов например) из-за трех дорог.Но и удержать 7мь КБО дорог они не в состоянии.
Неоднократно предлагалось оставить 7мь дорог смурфа и только на три из них может быть сделан перехват.Или на остальные 4ре дороги ПВП ГФБК.
Так же неоднократно предлагалось перейти на некоторое колличество ГФБК ПВП дорог 50\50%,70\30% не важно при любом колличестве секторов.
Нравится механика "от смурфа" так доработайте и предложите реализацию,чтобы и волки сыты и овцы целы.
Плюс вопрос поиска сетов в аренду- огромная проблема.Решение аренда из домов или через имперские склады где арендодатель может размещать арты для ОБЩЕДОСТУПНОЙ аренды.
Клановые войны не интересны большинству игроков Не интересны,а лезишь в эту тему,значет немного,но интересны,мне тоже они не интересны,что смурфа бить надо,а плюшки,как типа тебе они интересны,а мне они и не надо,что с ними делать,если битв не будет. Как дети плюшки-плюшки. Есть проблемы,да в артах однозначно,занимает времени вагон,что если так подумать в простом гт,быстрее очки набьешь чем в таких.Арты надо сделать с наценкой в магазине или выложить все арты арендодателей в один единый склад,но склад тяжело сделать честным ибо противник может себе набрать лишних,тут надо обдумать. А вот сделать смешку интересное предложение,не эти дурные пятиминутки,а заранее выставление уровней и противная сторона также и будет разнообразие сетов и билдов,а при наступление времени идет заполнение просто участников,а там уже ии само делает тройки.
Да смысл переливать из пустого в порожнее:

В игре всем пофиг на друг друга: админам на игроков, игрокам на админов, игрокам на игроков)
Просто факт:
Знает ли админ реальные чаяния игроков? Думаю нет. И думаю ему это не интересно. А если бы было бы интересно, то соцопросы "Что для вас игра?", "Почему Вы играете в ГВД?", что Вам не хвататет в ГВД?" проводились бы чуть ли не ежемесячно, и совсем не газетой. А то на памяти только опрос: какой турнир вы хотите в ближайшем будущем.)))
В общем нет смысла плодить темы, проще собрать коллектив, насобирать деньги на ресурсах для того предназначенных, и запилить свой проект)
и запилить свой проект
Самое верное предложение.
привязать доход к количеству дорог на заводе
дать возможность увеличить количество дорог

16 заводов сейчас я так понимаю никому не под силу держать.
про 32 вообще молчу.

кварталу дать бонус не в виде бонуса к доходу в 66% а уменьшить его или вовсе убрать. а дать бонус к бс например.

во всем остальном проблем не вижу.

войны на то и войны что кто то идет с вилами. а кто то в латах.
кто то подготовился а кто то нет.
от леса тошнит,со временем еще больше будет тошнить у большинства,ни кто не задумывается.
Ну или для начала нужен бунт.Как вариант - сброс всех секторов на Империю всеми БК.
для ДвеКопейки:
во всем остальном проблем не вижу
Ты пробовал найти обвес? А ты вешал обвесы другим?
Совсем бред.Тогда тебя и половину кто рулит кланом в блок кидать пора.Ибо стукачи есть у всех.И это не покупка за реал.Скрипт что должен показать,я написал противнику и меня за это в блок-штраф?)

Нет просто сделать инфу открытой, как по уоличеству захватов каждого клана участника, так и по встпающим в заявки.


В месте с частичной коннтрой будет балансной.

Если анонимность обходится то надо ее убрать и извиениять механику, прикрыв те дыры которые эта анонимность типа скрывала.
ТС забыл еще одну вещь - возможность нападать на клан в любое время. То есть атакер решает когда ему развлекаться, дефер ничего этому не может противопоставить
Поэтому нападения в 9 утра или час ночи вполне реальны
для Биня:
не надо пробовать. воевать надо в чем получится.
то что в локальных конфликтах сеты нарасхват понятно.
зарубите нормальную войнкшку уже.
у вас для этого все есть.

два крупных альянса можно устраивать большое количество одновременных боев.
сетов всем не хватит.

а если еще и титанов с нами туда ввязать и сс то вообще будет дикий хаос. фуллкрафт даже из госа пойдет.
зарубите нормальную войнкшку уже
давай, зарубливай. это ж так весело
проблемы механики:

зачем мне нужен бк? что мне дает нахождение в нем кроме значка?
1) статы. 3 копейки. только для самых ярых турнирщиков в период турниров и то больше для моральной поддержки нежели способных на что-то повлиять.
2) смурфодроч. явно не для всех радость. надоедает до блевоты что потом людей пинками в дефы гнать надо.
3) склад крафта. а куда юзать арты? в кв?
4) кв. кв убоги и не интересны для 99% онлайна. утомительны и крайне нерезультативны. рядовому игроку кв нафиг не надо.
что же мне делать в клане если я не хочу бить моба каждый день под дин балансировкой. не хочу бить моба на перехватах и захватах. не хочу тратить уйму времени сил для игры в кв на кривой механике.


зачем клану актив?
1) бить смурфа, зарабатывать бс, зарабатывать голд.
2) зачем клану бс? для статов. ок. фармерам вкусно. Для КВ?
3) зачем клану кв? сливать тонны золота, терять актив для достижения какой цели??? сесть в болото вместе? цель явно не игровая. Еще какие либо цели у КВ есть на тек. механике? - нет.

кривизна механике в игровых противоречиях, в абсолютно непродуманной системе ведения боевых действий.
У БК нет целей и причин существовать. у людей нет причин туда вступать. у людей нет причин воевать за бк. у бк нет причин воевать с бк.
У БК нет целей и причин существовать. у людей нет причин туда вступать. у людей нет причин воевать за бк. у бк нет причин воевать с бк.
есть 1 причина, ок. срач ради срача. перефразирую, достойных игровых причин и поводов для осуществления всего этого в игре нет.
смурфодроч. явно не для всех радость. надоедает до блевоты что потом людей пинками в дефы гнать надо.
Однако предприятия на Империю сбрасывать не хотят.
Хотят как-то "повлиять" на админа,но чтоб дрочить неперестанно можно было.
давно пора магаз раров за брюли открывать, с привязкой артов к персу
1) Невозможность удерживать квартал против атаки миддл клана даже топ клану. Ни у кого нету 18 сетов в личном пользовании.

ну так скиньтесь и купите, а то хотите руль и нахаляву. Во вторых эти мидл кланы перестанут играть в КВ, т.к. все богатства быстро соберутся в руках нескольких жирных кланов.
для Angel99:

Он продвигает свои интересы уже 9лет и выдаёт их за общеигровые проблемы.
Админ ни разу не пошёл у него на поводу и в этот раз не пойдёт.

Потому Крег такой злой)
для _WidowMaker_:
смысл если скинуть и не брать. а жадные всегда будут. эти скинут эти возьмут. админу хорошо) даже если топам выбивать подбирающих это все на руку адме. и ниче не решит.

нужно просто составить комиссию для работы с админом по проблеме кривых кв и общей механики. которая бы четко формулировала кокретные проблемы и способы их решения. И конечно что бы админ был с ними в пост. диалоге. начать хотя бы с малого. авто магаз аренды у игроков. и другие нейтральные проблемы. а потом уже думать о порезке переходов прикрых и прочее со всеми за и против.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM