Автор | Спящие на переходах |
Автор,я не вор,и мне не надоели ситуации со спящими жертвами.Жертва вольна делать то ,что ей заблагорассудится.Убейся.Идее- |
очень даже ничего идея)
1 +
2 + |
Общая концепция - переход между секторами занимает, скажем 10-15 минут, но игрок точно не попадает в засаду.
Огромный +
Пусть будет выбор как передвигаться - быстро и без оглядки, или медленнее и соответствено осторожнее. |
1+
2+- |
+41.Автор,обратись к истории 2-ой мировой- в ответ на "Волчьи стаи" Рёдера союзники применили систему конвоев.Имхо воры здесь будут проигрывать |
1+ |
+ |
-
Проще сократить время на ход. Оставить на 1 ход 120 сек. А все последующие сделать 30 сек. Или хотябы 45. И никаких проблем не будет. |
По всем позициям плюс =) |
+ |
Не успокоюсь,пока не поставят минус-1.Бред
2.Полный бред |
Хватит ныть, холявы хотите, надоели ваши нападения. |
+ |
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ |
а где баланс!?? :)
тогда и ворам плюшечку - ждать в засаде 10 минут с гарантией дождаться слабого каравана!! :))) |
Когда такая фигня выходит, что выпало 2 игрока, а один уснул - так и хочется извинится перед неуснувшим, что это, мол, не я тебя держу, а тот, уснувший, а отсутствие батлчата не позволяет это сделать.
Ладно, я сознательно на это шёл, но неуснувший в чём виноват?
P.S. Вот после таких случаев на воров ещё больше злятся, думаю. |
неплохая идея, етобы непомешало да и от новой гильдии неотказалсаб |
хорошые идеи. особенно 2 |
1-
2+ |
для Edhardt:Мы то тебя отпинали,не уснувшие=) |