Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:40
5647
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторMass Effect Andromeda
А многие в стиле "Фу, не буду даже запускать".
Ну так "фу" на пустом месте не бывает, видимо для этого есть причины. Так кто играл, пишет, что дальше игра не особо впечатляет. Я бы может не поверил, не будь это обычным делом в таких случаях
Ну так "фу" на пустом месте не бывает
еще как бывает.
Взять тот же DAI, если не заморачиваться с собирательством - очень годно. Намного лучше 2 части. А если заморачиваться, то тут любая игра в уг скатываться (AC2, привет).
Ну а сколько фильмов недооцененных... Вон тот же "Одинокий рейнджер" сразу на ум приходит.

И наоборот. Нуменера - пустышка, а вовремя поднятый хайп сделал свое дело.
если не заморачиваться с собирательством - очень годно. Намного лучше 2 части. А если заморачиваться, то тут любая игра в уг скатываться
Не знаю, не играл ни во 2 часть, ни в эту самую.
Хочешь сказать, что собирательство по определению делает из игры уг?
Если собирательство сделано нормально, то наоборот, оно игру только улучшает. Проблема в том, что делают его по принципу: мы раскидаем по миру 500 хреновин, вы их все соберите, а за это получите.... +1% к прогрессу прохождения и ачивку "я идиот, убил 10 часов на сбор 500 хреновин". А всего то и надо, что сбор хлама заменить на "поиск сокровищ", например. 500 одинаковых вещей заменить на 20 уникальных, и обставить их поиск как нужно.
AC2 - это имеется в виду ассасин крид? Там были удачные и неудачные примеры собирательства. Неудачные - это ящики, флаги, перья и прочий мусор. Собирать их скучно и тупо. А вот поиск загадок с последующей расшифровкой - вот уже было правда интересно
это имеется в виду ассасин крид? Там были удачные и неудачные примеры собирательства.
Только один удачный пример - кусочки головоломок/видеозаписей. И их мало, язык не повернется собирательством назвать. Так, квест побочный скорее.
Зато сундуков, перьев и пр. было немеряно.

Если собирательство сделано нормально
Что-то не припомню игры, где бы собирательство в больших объемах было сделано нормально. Либо его мало, почти нет, либо собери 500 сундуков.

В общем, когда сделано грамотно, то оно вовсе и не собирательство в том смысле, который я вкладываю в это слово.
вчера наконец-то скачал, установил

необоснованно завышенные системные требования при невнятной графике и анимации - ладно, ок, снизим разрешение, ставим близкие к минимальным параметры

первые кат-сцены, первые миссии
относительно качественно прорисованный мир на планетах, космических станциях, действительно видно, что в этой части работали профессионалы
но ребята - мне одному этот мир кажется пустым? да, по задумке мы прилетаем в новую галактику, но после первых четырёх часов игры меня не отпускает уверенность, что я играю во второсортную инди-игру, а не в качественную РПГ, честно, не спасает даже шикарное музыкальное сопровождение

огромные пространства локаций по которым надо 5 минут бежать до контрольной точки, где происходит 30секундный бой с четырьмя противниками, а между ними можно посканировать всякие растения и найти один ящик с патронами - это называется геймплей? складывается впечатление, что дизайном локаций занималась одна команда, а наполнением контента совершенно другая, при этом на соединение это всё в один качественный продукт им дали полчаса

это первые впечатления, очень хочется верить, что они ошибочны
всё-таки сеттинг достаточно интересен, и игра найдёт своих поклонников, но, к сожалению, вряд ли среди фанатов серии МЕ
В общем, наверное можно констатировать, что на совести EA - убийство еще одного хорошего разработчика игр. Это не Mass Effect.
4,4/10
4,6/10

взломали.
4.8
http://www.metacritic.com/game/pc/mass-effect-andromeda

да ладно вам, играйте.
по задумке мы прилетаем в новую галактику
В том то и проблема. Растянули мир на целую галактику, а наполненность то у него по сути та же самая, что и в любой другой игре с таким же бюджетом. Но где-то ограничились одним городом, все усилия вложили в него. А тут сразу галактика. Конечно она будет казаться или пустой и однообразной, или же странно тесной, как вроде бы у тебя вся галактика, а пойти некуда.
лучше во 2ю часть еще раз сыграть , а потом в 1ю дэд спейс в догонку и попустит
огромные пространства локаций по которым надо 5 минут бежать до контрольной точки, где происходит 30секундный бой с четырьмя противниками, а между ними можно посканировать всякие растения и найти один ящик с патронами - это называется геймплей? аххаха :D
Вчера BioWare выпустила патч Mass Effect Andromeda до версии 1.05. Заплатка внесла множество важных изменений и улучшений в игровой процесс. К примеру, добавлена возможность пропускать сцены полета, которые стали больным местом для всех геймеров. Полный список читайте по ссылке выше.

Сейчас же предлагаю взглянуть на несколько роликов, демонстрирующих то, как изменилась анимация и отображение глаз — еще один недостаток, с которым согласны практически все. После патча 1.05 глаза персонажей Mass Effect Andromeda выглядят естественней благодаря затенению белков в уголках глаз и под верхним веком. Хотя тут еще есть что улучшать, прогресс на лицо. Поняли каламбур?

К сожалению, общая лицевая анимация осталась примерно той же, что и была. Некоторые ключевые кат сцены подтянули, однако явная неестественность все еще сохраняется, так что работа над этим еще предстоит. Так что если вы еще не играли в Andromeda, но планируете, то стоит подождать еще немного. Поклонники могут радоваться хотя бы тому, что BioWare признала ошибки и работает над их исправлением.



https://www.youtube.com/watch?v=abw9qSp0xdQ

https://www.youtube.com/watch?v=Xm1_0S1ArSs

https://www.youtube.com/watch?v=KZvqbLyK8L0
если вы еще не играли в Andromeda, но планируете, то стоит подождать еще немного

ок, bioware, ты меня уговорила
Судя по роликам, стало получше... Правда, в основном, у одного персонажа, с которой смыли дурацкий макияж и сделали глаза не такие безумные. Изменения у остальных не особо бросаются в глаза.

Очень не хватает напарников, надеюсь добавят пару и будет хотя бы 1 уровня Касуми, потому что сейчас брать с собой кого-то кроме Коры желания нет...

для Balmung:
Хотя бы ради того, чтобы узнать, чем на самом деле закончился МЕ3, поиграть стоит. Интрига.

Вроде будет связь, но спойлеров избегаю, потому хз.

Связь есть, да. Но узнать чем закончился МЕ3 не выйдет, ибо улетели они до начала 3 части, но после начала 2.
ибо улетели они до начала 3 части, но после начала 2
ну, нашли ж способ актуально просканировать планеты в другой галактике, пусть и используя оборудование гетов. +никто не мешает усовершенствовать технологию межгалактических перелетов, дабы ускорить процесс на лет 100-200. Я вот как-то почти уверен, что кто-то сюда прилетел до меня и уже изрядно накосячил.
Это все косяки EA с их безразмерным желанием впендюрить фростбайт куда только можно. Биовары не умеют делать игры с открытым миром, да и толково работать с этим движком видимо тоже. Зато камерные РПГ получаются на отлично. Сам купил в стиме игру и негодую.
Биовары не умеют делать игры с открытым миром
насколько я знаю, но инфу не проверял, эту часть вообще делали совсем другие люди.

Кстати, наиграл более 20 часов.

По косякам графики все уже всё сказали, геймплей из DAI, только шутер, музыка середняк. А вот постановки как в трилогии я не заметил. Масс Эффект был крут режиссурой всего, в т.ч. катсцен. Тут же голяк. Большинство нпс в диалогах стоят по стойке смирно и коряво хлопают губами. А где это не так - свое дело делает аляповатая мимика.

И дело не только в диалогах. Вместо того, чтобы обыгрывать интересные моменты, разрабы зачастую их тупо пропустили. Нет, мы не будем рассказывать, как нашли Нексус, за 2 минуты пропустим встречу экипажей 2 кораблей, коряво обыграем контакты с другими цивилизациями. И ведь простор же для творчества необъятный, но нет, мы лучше сольем все, что могло бы вызвать вау эффект и отправим игрока собирать травку. Да даже в той же DAI эпичность происходящего и пафос тащили игру с самого начала. А тут нифига.

В общем, игра обычный проходняк на шестерочку, поиграть в который можно и интересно на безрыбье (закрыв глаза на анимацию и пропуская собирательство, иначе тоска), но ожидать чего-то сверхъестественного от игры не стоит. И уж точно лучше и не начинать сравнивать с оригинальной трилогией.

Посмотрим, может, вторая половина игры и сможет удивить, но что-то не верится.

Получился эдакий Dragon Age: Andromeda, причем он по многим параметрам хуже, чем Dragon Age: Inquisition, только сеттинг интересный. Ничего удивительного, что разочарованные фанаты опустили оценку до 4, +игра не в себя жрет ресурсы.
Задание: Щит "Кочевника"
есть кто выполнил?
Герои 3-Лучшая игра всех времен и народов!
Биовары не умеют делать игры с открытым миром
Над Андромедой, работала студия разработчиков принадлежащая EA, ранее работавшая над линейкой Sims.
От BioWare тут лишь вывеска.
Рожи починили?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM