Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:42
4155
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторАтака клановых предп
для basher:люди, зачем Вы пишите не читая. 15раз было сказано-нельзя выбирать на кого нападаешь.
Можно проигравшим ставить в инфе знак . раб/рабыня
урезания игрового золота на 90% в пользу победителей
для НекроМаша:
идея мягко говоря бредовата, сие задумывалось как войны кланов, безклановым туда лезть смысла не будет, да и не должно быть. Хочется пвпшнуть - вступите в бк и будет вам счастье.
В первом посте про это ни слова, да пусть и так. Что значит нельзя? Значит заявки будут формироваться на те предпы, на которые смурф должен пойти по графику, а это вычисляемо. Зачем предлагать дополнение к существующей механике, если о ней познания ооочень поверхностны?

Ради кучки игроков принципиально не вступающих ни в какие кланы, которым это все надоест после первых же боев, где они отгребут от любого нормального клана? Но при этом для защиты предприятий клановым игрокам будут созданы серьезные неудобства.
Для этого раньше в ГТ был КБО формат, лучше задайте вопрос в след. интервью про его возврат)
Можно проигравшим ставить в инфе знак . раб/рабыня
урезания игрового золота на 90% в пользу победителей
с какого перепугу??чтоо за глупость!!
Привет! Кто из леса с кого перепуга оденет крафт - шмот и попрется на клан. За бабло Лесник - удавится. Минус.
она видимо никогда не задумывалась о механике кв и стоимости боя. какие ещё 3 пушки? там сеты фуллкрафченые. и кланов, у которых можно так легко выбить предпу оочень мало. хватит на несколько боёв. и дальше что? глупость
предполагается, что оа и лвлы бойцов, заказываются 1ым нападающим.
ОА либо 5 вариантов сделать (мин\бомж\фул\\фул-крафт\\крафт-сборки).либо задавать
мин-макс цифрами. Соответственно и награда за победу и процент выбивания предпы в зависимости от этого.

там сеты фуллкрафченые Защитники отвечают теми же оа и лвлами
не нужно лезть в то что работает
для Гиперпресс:
что работает пвп. ню-ню
для НекроМаша:
предполагается, что оа и лвлы бойцов, заказываются 1ым нападающим. вы сейчас сами то поняли, чего захотели? Рашить предприятие в мин оа, не слишком ли, когда люди в фуллкрафте месятся? А если я допустим глава клана А и проплачиваю атаку 300 лесникам на одно предприятие клана В в мин оа, то сможет ли клан В выставить в деф столько народу и не протерять предприятие? Предупреждая вашу следующую реплику, насчет ограничения кол-ва, если будет фиксированное кол-во, то не будет ли это уже халявными боями в мин оа, которые одмен (хотя ныли давно и много) так и не сделал?
Я лично уже очень устал от всех этих клановых войн, а хочется спокойно бить дефы.
Идея действительно сырая, но не особо бредовая.

1. Сурвилурги все равно нападают, ну, обычный деф, без ПВП.
2. Механизм участия живого игрока в бою 3х3 с ботами-напарниками
давно был реализован и опробован, старички помнят про "предателей".
Оделся как того требуют условия вступления и вуаля.

Создание же внеклановых троек тоже возможно, но при этом нужно
учесть заранее один момент: О времени нападения смурфа известно заранее.

Если нападения смурфа организовать так, что они почти одновременно нападают
на предприятия кланов, воюющих между собой, или просто состоят в разных альянсах, а вероятность попасть в определенную
рандомно, исключается "игра в одни ворота". Тем более, если напавший не знает,
против какого БК в бою.

Если будет хоть какая-то возможность это знать, начнутся договорняки, поддавки
и далее по списку.

То есть, чисто теоретически, отдать смурфа под управление бескланового игрока
можно и безо всякого ущерба для расстановки сил. Но лучше совсем разделить
КВ и предлагаемый "вечный ивент". Например, армии, билды и обвес смурфа
копировать с живых участников, как это было недавно на ивенте, но отдавать
их под управлении ИИ. Тогда, как сами внеклановые бьют тройку ботов, не
влияя непосредственно на ход защит.

Любую идею можно реализовать в тестовом режиме, как ивент. И уже по итогам
доработать или забыть, как страшный сон.
для Creatives:
сброд ? это ты так всех обозвал гад такой порядочных игроков?
блок тебе пожизенно без права его снятия!
идее минус
вообще идея на договорняки похожа))терроризм мультами))
для DMB-2015:
Так он обозвал безклановых игроков, чем по сути оные и являются =)))
для morduh:
каким образом договариваться будем?
для НекроМаша:
каким образом договариваться будем?
что бы конструктивно ответить на ваш вопрос должна быть развернутая идея а пока что ваш бред выглядит как -я хочу))хотя бы пост 11 но есть и другие минусы))
и да что мешает безклановым вступить в воюющий клан?
что мешает безклановым вступить в воюющий клан?
что мешает троллить в другой теме ?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM