Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:40
1042
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторClanwar 2024. Новая эра.
И убрать неслом.
А вообще даже по теме автора. Если представить что вводят такое ноу хау.

1е дни, Лоу кланы теряют предпы наверное за неделю, все, полностью и безвозвратно)

Проходит 1-2 месяца, малыши собрали кое как 1-2 сета имперок или нашли игроков с ними, защищать нечего… Старые кланы по новой грызутся за заводы.

Если предпу теряют у смурфа я уверен жадных будет полно и смурф будет злой(или упраздняются защиты? Не думаю, БС помимо ивента надо восполнять), малыши пытаются ее поднять как я понимаю привычным/ типичным захватом. Но через 3 дня снова теряют ее. Ведь кбо боец без опыта, не представляет угрозы.

Вопрос, я не вижу плюсов для Лоу кланов. Ухватить один завод и ждать что не придут злые дядьки за ним, ну такие себе старания, да еще и без награды)

Реформа нужна но чуть другая. Сперва я посмотрел с одной стороны на предложенную тобой реформу, а сейчас попробовал представить что будет введя ее, ну и как результат- он не радужный в моем понимании.

Я не вижу как во всем этом Лоу должны успеть/суметь развиться)
Убрать доходы золота кланов с предприятий.
1е дни, Лоу кланы теряют предпы наверное за неделю, все, полностью и безвозвратно)

Теряют от кого ? Если клан радуга какой нибудь держит очень слабый куст с доходом там условно 15к, за этими кустами не придут колобки например ) Им не нужны такие предпы, а по моему предложению напомню напали > выбили > получили, без захватов. Т.е мидл клан который что то может в кбо, да, может напасть, это же не готовая схема реформы, хотя реформой это даже не назвать, это мое предложение в котором я уверен есть куча изъянов, которые я конечно попытался предусмотреть, но слишком обширная тема.

Проходит 1-2 месяца, малыши собрали кое как 1-2 сета имперок или нашли игроков с ними, защищать нечего… Старые кланы по новой грызутся за заводы.

Так, значит они пробуют атаковать подсильные им кланы по уровню, если они решили вложиться в арты и в кбо, это же не по щелчку пальцев делается, а если они не готовы, значит ПОКА ЧТО не достойны держать предприятия.
кбопвп приносит кучу $$$ а так же выводит кучу голды из игры
возможно, но лично я этого не ощущаю. :)
а что это значит, что есть игроки, которые готовы платить $$$ и выводить кучу голды из игры, но их текущая механика кланваров почему-то не охватывает. Отличным примером является Титан, который задонатил на БК, склад, арты для склада и готов был бы донатить дальше на кланвары, что что-то ему мешает. Полагаю другие донатеры, которые тоже хотят донатить в кланварах. Этакая конкуренция донатеров получается. :) Ну, может быть, админу виднее, у меня нет такой подробной статистики, чтобы сравнивать вообще всех. Я просто наблюдал за новыми БК весь прошлый год.

Итого получается так: те, кто когда-то успели и смогли сегодня
либо позволяют другим кланам играть по личной договоренности (пример #12234)
либо нет (пример #8921)

Вопрос, я не вижу плюсов для Лоу кланов. Ухватить один завод и ждать что не придут злые дядьки за ним, ну такие себе старания, да еще и без награды
Тоже такое впечатление меня не покидает пока. Такая практика и сейчас имеет место быть. Никто не мешает участвовать в захвате сегодня, вопрос, как долго захваченное будет захваченным. Ответ очевиден, недолго, а значит и смысла такие захваты особо не несут. Все равно что в групповые бои сходил в крафте.

У меня простой взгляд на вещи:
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php
Если вот тут число 65
https://daily.heroeswm.ru/bk
а вот тут число перевалило за 4 сотни
то в моменте сегодня это не означает ничего
но если сравнить с тем, что было лет 6-7 тому назад, когда второе число было в два раза меньше, а первое число было таким же, то складывается впечатление, что в части новых кланов текущая механика кланваров не работает так, чтобы кланы в этих кланварах участвовали ("кто первый встал того и тапки").
Более того структурно первое число не сильно изменилось за последние 6-7 лет.

В принципе, если бы админ условно создал 100 кланов для игры в кланвары в игре и убрал все эти ненужные финансовые кнопки управления, то ровным счетом ничего бы не поменялось, просто было бы меньше нарушений правил. Это как с грифонами и мантикорами бы было. Точнее это есть и сейчас, только управляется отдельными персонажами, что ограничивает участие вообще всех.
для A-MeTeOr-:
Проблема кбо
Кроме очевидной час потратил в бой не попал
И играбельные 5 билдов или 2 топ пары
И что 23 душат

ну вообше нет же, билдов досаточно много, в принципе каждая фракция и альт имеет свой билд, не которые не один под кбо
ну и я бы хочет услышать "топ пары"
очень слабый куст с доходом там условно 15к, за этими кустами не придут колобки например

бред, сильный клан может сказать *или платишь мне 10к рублей в месяц или остаешься без дохода с куста/ или самого куста* и выбивает и забирает предпу себе

а что делать, если каждый клан нарисовал по 1 строке и все выбили одинаковое кол-во % или защитники не закрыли?

Что делать, если клан выбил предпу и не пошел на захват?
Как по мне, надо проработать систему имунитета к атакам на предпы клана, чтобы сильному клану было возможно и имело смысл самому держать 16 предп в одном районе, а так же чтобы мнлкий начинающий клан вложив средства в атаки/перехваты/захваты получал предпу на n времени, без боязни ее потерять почти српзу же.

Можно сделать что-то типа:
При получении контроля над одной предпой, ее смогут атаковать другие кланы через 3 дня, причем лимитировпть количество атак в день в первую неделю и далее.
При получении контроля над подсектором(4 предпы), имунитет 2 дня, далее так же увилечение возможных атак в день.
При получении контроля над 16 предпами в одном секторе - имунитет 1 день, далее так же увеличение возможных атак от других БК. При этом должны быть реальные возможности по защите этого добра.

Пусть лучше те кто шарят более хорошие тайминги и условия отпишут,
для Грут:
Что делать, если клан выбил предпу и не пошел на захват?
ну я как понял - клан выбил, автоматом ему препа
для Грут:

Почему ? Ну смотри, колобки (у которых например 2-3 жирных куста) пишут ориону (у ориона например слабый 1 куст 15к доход), слышь орион, плати деняк нам иль останешься без предп. Орион пишет пфф, гуляй Вася. Колобок атачит орион, а в моем предложении у нас захватов нет, колобок выбил > забрал предпу. Действия ориона ? Атачить колобков смысла нет, у колобков будет +1 бесполезный завод, орион может пойти, скинуть вообще этот куст, и пойти атачить другой клан им подсильный, и забрать их куст. Колобки окей, могут разбить опять у них куст, ориона может вообще устроить сидеть с 3 заводами например, но сколько колобок насобирает так предп ? Они же просто сурвом жирнейшим давиться будут, как будто им это не нужно.

а что делать, если каждый клан нарисовал по 1 строке и все выбили одинаковое кол-во % или защитники не закрыли?

Хм, вот тут не думал даже. Ну очевидно предпа уходит тому кто больше всего % выбил, а если процент прям одинаковый у всех троих, даже не знаю, мож кто первее перехват сделал ? :) Вот тут честно не думал даже, хорошее замечание.

Что делать, если клан выбил предпу и не пошел на захват?

Захватов нет, клан выбил предпу - предпа ушла им.
для Грут:

По этой же причине, в нашей истории колобкам очень не выгодно разбивать кусты каких то лоу мидл кланов, т.к они насобирают кучу соло заводов.

Кстати еще один момент не продумал, если колобки решат просто слить предпу сурву, кому она уйдет, тоже не предусмотрел такой исход.
для tr1shka:
Они же просто сурвом жирнейшим давиться будут, как будто им это не нужно.

или скинуть потом тому, кто будет платить за куст)

Захватов нет, клан выбил предпу - предпа ушла им.


угу, и будет во время кв у ключей/БКУ/колобков по 100 предп ))) веселье)))


мож кто первее перехват сделал

а если одинаковое время перехватов? Это вполне реально и возможно)

или что делать с техами?) слабый клан перехватчки с сильным кланом с кбо бойцами?
В моем понимании, как игрока который относительно недавно начал смотреть на всю эту делюгу с предпами, единственным и явным решением будет:
Ограничение предп на клан в размере 4 штук(образно+-). После сбора которых, клан теряет кнопку «перехвата сурва»
Клан держащий хороший куст(явно хороший куст держит хороший клан, очевидно) не сможет для кого-то выбить, кого-то прикрыть, ведь кнопочки то нет.
Далее по схеме автора тема с арендой имперок в таком случае идет на пользу, малыши начнут собирать подобное, чтобы иметь возможность хотя бы отбиться от себе равных( думаю сильные кланы будут пытаться захватить более жирный кустик и на суету малышей им особо дела не будет, да и предпы же падают тому кто отбил)

Но в таком случае может потеряться интерес ко всей этой возне и многие в поисках кбо пойдут в наймы.
прикрышки тоже админу выгодны..

вывод золота, лом артов и вывод бс из игры... С бс тоже надо что-то придумать..
или скинуть потом тому, кто будет платить за куст)


Скинуть, хм, чтоб скинуть надо по моей легенде сделать перехваты и закрыть в 185 оа, окей колобки не будут крыться, но это не отменяет факта что даже в пустую надо зайти в 185+, т.к это же атака на колобков правильно ? Мы же не рассматриваем это с точки зрения что они сливают предпу а с точки зрения на колобков напали и колобки проиграли. Окей те кому они сдают кусты имеют парочку сетов авана, закрыли пустые в 185+ и забрали.

Как это можно фиксить. Может быть если предпа были слита сурву, она системно возвращается к обладателю трех кустов с того района ? Например колобки забрали З1, а орион решил остаться сидеть на своих з2з3з4, и по итогу предпа просто вернется им ? Как будто норм даже звучит.

угу, и будет во время кв у ключей/БКУ/колобков по 100 предп ))) веселье)))

Не не не, тут надо сделать это невозможным, либо настолько усилить сурва что бы оно в имперках не убивалось даже.

а если одинаковое время перехватов? Это вполне реально и возможно)

или что делать с техами?) слабый клан перехватчки с сильным кланом с кбо бойцами?


Блен ) Ну если одинаковый %, одинаковое время перехвата, как будто фулл рандом тогда ?) Либо какой то еще фактор придумать.

А последнее предложение не понял, можешь поподробнее ?
прикрышки тоже админу выгодны..

вывод золота, лом артов и вывод бс из игры... С бс тоже надо что-то придумать..


фе.. ну зато тут может быть брльше кбо и разборок мидл кланов :) как будто тут зоита побольше будет выводица :)

с бс да, по любому что то придумать надо. Потайная лавка как в доте, с товарами за бс ))
для Владислав:

Не плохая идея кстати тоже.
Как это можно фиксить. Может быть если предпа были слита сурву, она системно возвращается к обладателю трех кустов с того района ? Например колобки забрали З1, а орион решил остаться сидеть на своих з2з3з4, и по итогу предпа просто вернется им ? Как будто норм даже звучит.

Посидел, поковырял в носу козюли, о, предпа вернулась! Получается слабый клан в плюсе, предпа без боя прилетела. А почему одна, забери куст и сдай, кому нужна одна предпа?

Ну и спорные предпы можно по старинке захватом, самое просто решение, чем куча факторов.
для tr1shka:
Ну и вот после ограничения предп настал кбо турнир от Жнецъ, хочешь добавить предп клану, побеждай на турнире, 1-3 пары игроков от клана выдвигаются на турнир, который 1р в месяц например, количество прибавленных предп 1-4, парный и командный зачет)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM