Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:32
5374
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Авторрынок артов,рынок ресурсов
мне понадобились деньги и я продал на рынке кольца воина, которые тогда были в дефиците, но не нуждающимся, их выкупили барыги

имхо: небольшой дефицит неосуществим - его усугубят до большого
скорее 3.хотя мож и 2.оба варианьта нравяцца
3 или 4
Я за 4 вариант.

Сейчас у нас явный переизбыток (2) товаров и ресурсов. Склады затарены.
Нифриловой рудой скоро дороги Империи будут укатывать.
я за свой вариант, должна быть гибкая система производства, основаная на рыночной модели (спрос и предложение), тогда барыгам будет работа, но и много они не заработают. То есть вариировать количиством выпускаемой продукции за час/чел. труда взависимости от спроса и предложения. Реализовать и отладить механизм думаю труда большого не составит (хотя прийдется обдумаеть не которые мелочи), но экономика станит более живой.
Ммм, а при чем тут вообще дефицит\переизбыток?Наша экономика работает(в упрощенном вариенте естественно:) так - человек работает, получает зарплату и производит арт, арт выкупается - зарплата рабочему окупилась.Итого - положительный баланс на предприятии.Никакой дефицит\переизбыток не повлияет на спрос - на него вообще почти ничего повлиять не может.Увеличьте или сократите колличество артов на складе - их будут выкупать примерно в одинаковом колличестве при любой обстановке.Вы же не думаете, что если изьять почти все пробирки маны и сократить места на их производстве народ ломанется их скупать?
Ммм, а при чем тут вообще дефицит\переизбыток?
при количестве производства.если производят меньше чем ломают - дефицит,больше чем ломают - переизбыток.
опять нет щитов
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM