Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:13
1202
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторА что если... Центральный перк + умение?
Я ходил на ТТ билдом с апом. 90 маны брал)) вполне хватало)) Бои очень фановые получались. Была даже победа.
очень хочется посмотерть, где мана из-за АП уходит на гарг, черных драконов, на снятие ответок и глянуть на резист у барбов против АП

а если введут гномов, то АП будет похоронен тройным слоем, из-за иммуна у трех юнитов этой фракции
лучше привзать стоимостьу мения к умелке, 10 умелки 0 перкпоинтов итп
а я предлагаю тэ ввести уменьшение маны, расходуемой на усиленные заклинания. так пусть каждая умка экономит 1 ману для заклинаний начиная с 3-й шм. так с 10-й умкой получим усиленный шар по номинальной стоимости 10 маны.

а что касается опасения кастеров встретить мага с зеркалом, так зеркало все равно не рулит против масс-спеллов
вернуть бы надзор нормальный, было бы круто
от мага, тэ-хаоса и ап-демона надзор пустой звук
когда ты последний раз видел ТЭ-хаоса, мага-хаоса или ап-демона? Год назад не считается
на снятие ответок - Хаоситу надло снимать ответки? О_о
Тс- больше всего получат от этого рыцы:) но я за нечто подбное.
для Falcor:
- у мага Зеркало будет становиться более управляемым
При отражении заклинания урон от этого спелла по союзным войскам будет уменьшаться, а урон по вражеским - увеличиваться.
Коэффициент: <уровень умения>*5%


муть
где противники с директными спелами?
магу надо в зеркало ввести отражение и физических атак
ТЭ 5%+4%*<уровень умения>.
Автор предлагает на 10умелку увеличить урон магией на 45% да плюс еще двойной урон от перка, не много ли получится? Особенно с учетом ожидаемой 4ШМ?

Рыц <урон от надзора> * <уровень умения>/3
Вы и правда верите, что надзор был такой уж имбой? Хотя при таком подходе, может и станет. До 150урона героем на удар наносить, однако.

Некр 75 единиц урона (стандартное значение) - <уровень умения>*5
25урона за 1 манку на 10умке. Это сколько же маны можно отрегенить только на вампах? Некр теперь станет магической фракцией? 0_0

Маг зеркало будет становиться более управляемым
Никому он не нужен, за ооочень редким исключением. В группах, по меньшей мере.

Демон Шанс: <стандартное значение 30%> + <уровень умения>*5%
Урон: 7+7*(СМ+<уровень умения>)

Ага, в самый раз 10умка... 80% шанс на +77урона (и это при СМ=0) на каждый стек. Точно имба получится.
для Нарелоте:
Вы и правда верите, что надзор был такой уж имбой? да
Дрил. Физ атаку отражать магу будет жирно, т.к. И так большинство существ с имуном от магии, а терь еще и физ зеркало-такого шайтана вообще не убьешь. А вот маг зеркало, против пробоев Тэ подмогет. Правда тада тэ пролетають.
для GrAres:
тэ хаосники умерли.
все
забыли
Бред у некра нубавской центральный перк по сравнению с другими
Хаоситу надло снимать ответки? О_о
снимаю ушанку перед твоей умкой 6 магов, однако и там приходилось снимать ответки для джинов, големов, или тех же гарг перед отлетом в более удобную точку
не?

или хаоситы играют только от героев? =)
Мы жеж гипотетически:) 4 шм, баланс подкрутють. Сомневаюсь, что тэ оставят в таком нестандартном положении. По теме:А вообще здесь все в баланс цифр упираеться. Было бы интересно конечно, но вот балансить это все...:(
ClimAcool:
связь у некра отличный перк!

- у некроманта будет уменьшаться кол-во урона, которое должен поглотить стек для создания единицы маны
Коэффициент: 75 единиц урона (стандартное значение) - <уровень умения>*5

даёшь некров с бесконечной маной! ))))для
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ]
эммм собстна а что будет с прошлым умением? в частности рыцарское некровское и маговское? лишаем допвойск/скелов/миников? О_о

и как будет считацца призыв у демонов? или тоже уберем? О_о

или это еще одна допспособность умения? нафига плодить полезность оной? хочецца нового скачка экспофобии и умелкокача на мидлах?
для Fimmy: позвать?

Давайте тем, кому нечего сказать по теме, научатся молча проходить мимо? Пожалуйста! :р
когда ты последний раз видел ТЭ-хаоса, мага-хаоса или ап-демона? Год назад не считается маги-хаосы постоянно, и я имел в виду про них после указанных от автора плюшек для них
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM