Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:52
1184
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛовушка для себя. Умение демонов.
Зачем их снова резать??
Это не порезка, это равносильные изменения.
На Вашем уровне проблемы такой пока нет.)
Если смотреть еще дальше в будущее, то там нас ожидают 12-ые уровни умений, для демонов это обозначает серьезный недостаток армии в мясном смысле.О_о
для fata1ist:
а зачем нужно изменение?? И на каком уровнет поясните..
если кто-то не умеет читать из нубов - то это его проблема?
ТС затронул вопрос, что он не успеет призвать мяса..т.к. его до этого кто-то сильно порежет..вот у меня вопрос - кто?
у фур походить раньше коней такой же, как и у коней раньше фур, церов и демонесс прячем от них за толстыми стеками.. остальные до гейта точно ничего не сделают и уж точно не некр успеет пострелять перед ходом цербера. в чем суть темы?
для _Kelevra_:ну вот давайте вместе ныть =)шутка вы и так чуть ли не имба!
у эльфов такой недостаток почти на всех уровнях ощущается (((((
Я не хочу сравнивать с какой-либо фракцией и пускаться в мелочные склоки, но скажу, что на 12+ в билде в церов, дур и коней, у демонона армия самая малочисленная по хп. У того же эльфа, армия толще. Приблизительно в полтора раза.
я уже прокачал от демонов антиумку, думаю поможет
А..Тогда увеличить иню отрядов нужно...И сделать так, чтобы усели гейтиться, хотя блин читерством будет..
для Darksay01:дык на 11 поиграй за демона без демонесс и поймёшь и на хаях таже фигня
для fata1ist:
плин, дай поныть, авось и нам чё перепадёт.
я уже прокачал от демонов антиумку, думаю поможет
в чем смысл этого поста? где модеры с банами за офф топ?

А..Тогда увеличить иню отрядов нужно...И сделать так, чтобы усели гейтиться, хотя блин читерством будет..

кому увеличивать? демоны и там самая инициативная фракция
а зачем нужно изменение?? И на каком уровнет поясните..
14,15+ возможно немного затронет и 13.
ТС затронул вопрос, что он не успеет призвать мяса..т.к. его до этого кто-то сильно порежет..вот у меня вопрос - кто?
у фур походить раньше коней такой же, как и у коней раньше фур, церов и демонесс прячем от них за толстыми стеками.. остальные до гейта точно ничего не сделают и уж точно не некр успеет пострелять перед ходом цербера. в чем суть темы?

Да хотя бы вот лог.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=156033766
Банально расстреляна основа, гейт не спас.
армия самая малочисленная по хп. У того же эльфа, армия толще. Приблизительно в полтора раза - Я играю от чертей, потом от церов - Тоже заметил...Хоти у нас и войска и подамажнее, но нас мало, а гейт иногода не успеваем вызывать.
для andrey-antonovy:у варвара против демона особых проблем нет
для Darksay01:дык добавить ветку лидерства и норм =)
для PahanSP:
СЭ - это кто? Не самая инициативная фрака?
Зная наших любителей прочесть заголовок и выборочно строки с предложением усилить фракции, я попрошу все-таки перед постингом прочитать тему 1-2 раза, Вы могли что-нибудь упустить из виду. Спасибо.

Если смотреть еще дальше в будущее, то там нас ожидают 12-ые уровни умений, для демонов это обозначает серьезный недостаток армии в мясном смысле. Если демон ходит не первым, он рискует лишиться серьезной части армии и провести бой в качестве декорации. Что, собственно, демонам вряд ли интересно.
Для решения подобной проблемы надумалась пара простых способов, затрагивающие механику гейта.
Один из них - сделать "планку" процента гейта существ, что не позволит демонам призывать из ада существ больше определенного количества.
Второй похож на первый - это легкое уменьшение наращивания процента гейта с уровнями умения, что также будет напрямую влиять на количество вызываемых тварей.
Есть еще один, секретный способ, который будет посложнее предыдущих, - это изменение формулы гейта с прямой пропорциональности на логарифмическую или параболическую. С каждым уровнем умения в одном случае будет меньше гейт, но больше параметров, что сохраняет справедливое распределение бонусов. Во втором же будет другая картина: чем выше уровень умения, тем сложнее набить его (это у нас выводится из кол-ва умения для уровня), тем больше бонусов за него получает игрок, что тоже будет справедливым.

Следуя одному постулату в виде "ничто не возникает из ничего и бла-бла-бла...", нужно помимо этих изменений, которые уменьшат фактический гейт демонов, чуть досыпать самим игрокам чуть больше основной армии для равновесия изменений.

Хватит оффтопить.
Уменьшать отброс по шкале после призыва за каждый уровень умения - и все дела.
для Darksay01:
вообщето ТЭ опасней, фурки самые инициативные, и без ответа, долбанут тя и забудешь какие СЭ плохие^^
Да хотя бы вот лог.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=156033766
Банально расстреляна основа, гейт не спас.


и что? ты успел отгейтится? успел. прочитай свой первый пост - ты там говоришь о том, что не успеешь отгейтится и привел в доказательство лог. где всей успели. то, что ты проиграл - это проблема баланса (или рандома или кривых рук), но не проблема того, что при 12й умке ты бы не успел отгейтится и у тебя бы было бы меньше мяса
для fata1ist:
НАчал играть демоном, посмотря ВОД Псидака. Где-то уже было сказанно, что тут всё как,, Камень-Ножницы-бумага,,
По поводу гейта: что 3-я что 5-я умелка, особого увеличения гейта не вижу!
По поводуу разнообразить:С каждым уровнем умения в одном случае будет меньше гейт, но больше параметров, что сохраняет справедливое распределение бонусов. Вообще ни о чём. Рашер он и есть рашер ! Защита будет мизерной (тобишь не выгодно будет) .
По поводу БД, можно попробовать ! +1
Щитаю стиф прав : На высоких ЛВЛ-ах перки в защиту поломают нас.
И пока будем убиваться оп переднюю линию, нас перестреляют введу защиты.

Щас беру 6-ю умелку и валю с демона ! - Не суди строго
P.S.Чуть чуть нуб
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM