Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:32
4350
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПроэкт Литературной Игры. Анкеты, вопросы.
Народ, пожалуйста, хватит кидать куски Вашего профайла по мере поступления новых технических деталей. Это серьёзно усложняет работу.
И как это представляется? один кожаный бурдюк на всю группу? Допустим персонажу просто воды захочется выпить. и что в реальности он бы побежал к руководителю группы или сделал бы глоток из персональной ёмкости. Хотя конечно другой вопрос как персонаж по ходу действия будет с этой ёмкостью изголяться и какими функциями её снабжать)))
7 в силу и 2 в ловкость
42 Есть личные вещи каждого путешественника, которые можно носить в рюкзаке или на поясе, а есть вещи принадлежащие группе, вроде карты, или огнива.
41
Так вы хоть отпишите, сколько еще деталей будет, дабы мы не флудили здесь...
41
ок
Пока идут раздумия относительно того, надо ли нам ещё что либо или нет, можете пока пригласить друзей присоединиться к нам. =)

через 4-5 дней будут вывешены списки групп. (коих будет 2)

Но для начала нам нужно побольше участников, и лично мне было бы приятно увидеть немного больше магов =)


И не стесняйтесь задавать вопросы, даже не смотря на то, что сейчас уже заполночь =)

Ведь день только начался... - зловещим шёпотом закончил вампир дьявольски подмигнув присутствующим.
Вопрос по распределению параметров.

Если воин или лучник кинут балл в мудрость, это что отразится в возможности примененния ими магии, т.е. позволит применять заклинания? или просто побудит изменить отыгрыш в сторону более интеллектуального?

Мой персонаж если есть возможность не магам применять заклинания имеет:
Сила 5
Ловкость 3
Мудрость 1

если нет, то:
Сила 6
Ловкость 3
Мудрость 0
ага, значицца ложу в котомку:
кошку, 2 ложки и вилки, 2 бутылки с водой, ну, денег нам и так дадут, не дадут, сам возьму (я ж разбойник как никак =))) ), флейту, наконечники стрел (стальные, кончики из серебра-на всякий случай, человека то все равно убьет =) ))
котелок походный, камушек драгоценный (рубин тобишь), колода игральных карт ГВИД =), пара костей (ну, в карты может надоесть),крестик серебрянный, одно медное колечко и пара-тройка гвоздей, маленкий молоточек, топорик походный, сетка, перочинный ножик, запасное огниво, пара простынь, крючок с леской, 2 запасных мотка тетивы, пара пуговиц, уголка с ниткой, несколько кусков ткани, бинты, кирку маленькую,флаг имперский, несколько листиков подорожника, пара веточек сонноштыря, маленькую черепашку в коробочке, отбивная для волка, плюшевый заяц для него же, газета "Час Мира" выпуск 4 и 5, пара сочинений, сборник "Рассказы Савватия", 2 тома Ганарта Тёмного, 2 перас чернилами, наконечник пилума, губная гармошка, панамку, крем от солнца, пара свитеров, плавки, ельфийский противогаз, магическую лампочку (типа фонарика), компас, духи (а что могут пригодится =) ), 10 листков бумаги, ослабяющее (2 бутылочки), колбочку с ядом, йод, пара коробочек, составной легкий лук (ну дети с ним играют =) ), 2 щитка на руки, клей, магическое яблочко с тарелочкой (ну, типа: катись, катись яблочко, покажи то-то), листы белены,лист столетника, грибы сушеные, сухарики, ииииииииииииииииииии зеркальце =)

Помоему это все поместится и все нужное...
49
Или ты тролль, или тебе место в морской пехоте:)))
Хороший вопрос =)

Бойцы однозначно не смогут применять боевую магию. Думаю, смогут немного лечить себя и соратников, но не более.

Лучники не смогут использовать ударную или лечебную магию, но смогут благословлять/ускорять и наоборот.

Маги владеют всеми видами магии, но лишены возможности наносить сильный физический урон.

И естественно, параметр мудрости влияет на отыгрыш интеллекта Вашего персонажа.
49 Хорошо, что мы в разделе "Творчество", не так ли? =)))

Не расцениваю это как содержимое рюкзака :-Р
ага, тогда меняю так: 7 в ловкость, 1 в силу, 1 в мудрость

к посту 50
а у нас огр в команде будет, он налегке, дам ему рюкзак, потом колечко подарю ему, да и подскажу где как нахаляву попить пива =)
но почемууууу???Ну тогда отсей что можно, а что низзя =)
Сразу оговрюсь за место биографии у меня получился небольшой рассказ, но думаю интересный.
1.
Имя: Джереми Острозубый
Раса: Вампир
Класс: Боец
Биография: Острозубый будучи молодым жил в скрытом городе вампиров, в котором были только особняки и жили в них только вампиры. Город был окружён тёмным глухим лесом. И вот однажды Острозубый прогуливался по тёмному лесу и зашёл очень далеко в глубь. И вдруг, молодого вампира окружили трое тёмных эльфов, которые убивали каждого кто приходил на их территорию. Они оглушили Острозубого мощными заклинаниями молнии, вампир упал. И вот один из эльфов достал меч, замахнулся чтобы отрубить голову вампиру, но вдруг неожиданно из темноты вылетела летучая мышь и укусила в шею эльфа с мечом и тот упал замертво, потом из темноты вылетела стрела и угодила второму эльфу прямо в сердце, третий эльф скрылся во тьме. Молодой вампир очнулся в уютной хижине охотника который спас его, Острозубый забыл всё даже своё имя, а уж тем более своё место жительства. В последствии вампир рос, учился у охотника боевым исскуствам, помогал ему охотится. Но вот однажды охотник сказал вампиру:
- Джереми, - так охотник звал вампира, потому что не знал его настоящего имени, - чтобы познать жизнь, ты должен отправиться в далёкое путешествие и пройти не мало испытаний, - охотник достал из сундука меч выкованный гномами, - вот возьми этот меч он когда-то спас мне жизнь и возьми Чичипи (так охотник звал летучую мышь) он немало помогал мне, ещё он обладает способностями о которых ты потом сам узнаешь. Ну вобщем удачи тебе!
Вампир крепко обнял охотника, взял меч, Чичипи сел ему на плечо и Джереми ушёл на встречу приключениям.

2.
Нейтральный так как кровь его течёт от тёмной расы, но вырос он в любви и заботе человека.

3.
Летучая мышь Чичипи, который ещё покажет свои настоящие способности

4.
Нет
Вообще, важное (!) объявление:

Лит. игра рассчитана на людей с чувством здравого смысла. Т.е. никаких героических битв а ля "1 в поле воин" не будет. Кто будет выходить за рамки здравого смысла - на первый раз предупреждение, на второй - исключение из игры.

Так же, урон, за исключением параметров привязан только к Вашему здравому смыслу.

Разрешено чуть чуть преувеличивать/преуменьшать допустимый урон, если это красиво описано.

Допустим:
Воин
Сила 5 (100 хп, дмг 25-50)

Дракон (400 хп, уже потрёпанный, осталось 56 хп. Урон 45-90)

"И вот, собрав всю свою энергию в руку, крепко сжимавшую меч, воин с неистовым рёвом вонзил клинок в грудь твари. Туда, где должно было находится сердце. Ящер испустил струю пламени, и с громогласным рыком упал на землю, сражённый, но всё ещё дергающийся в предсмертной агонии. Дракону удалось задеть рыцаря мощным хвостом, прежде чем жизнь оставила его... (Дракон -58 Хп, мёртв. Воин, -39 хп, осталось 61хп) "


Вот так примерно должен выглядеть поединок.

Характеристики и количество монстров будут описаны непосредственно Лидером Группы перед началом сражения.
Мда..непривычно будет очень в первое время...
ух ты! прям игра онлайн какаято!и дракон! Значит дпбавляю к себе в список вещей огнетушитель, вату, марлю и шприц!
Посмотрим что получится, но уже сейчас хочу поблагодарить организаторов за их усилия и оживление привнесённое в мир ГВД.
1. Имя - Идаши
Расса - Темный эльф
Класс - лучник
Биография -

Идаши родилась в маленькой деревушке темных эльфов. Родители эльфийки погибли, когда она была еще маленькой, ребенку пришлось как=то выживать самой. Идаши росла и в 7 лет уже начала упрашивать знакомого эльфа, который был намного старше нее, научить эльфийку ближнему бою, дальнему и управляться с холодным оружием. Когда Идаши исполнилось 14, ей надо было как=то зарабатывать на жизнь. Подрабатывала она наемницей, выполняя всякие заказы, но отнюдь не все, а только те, которые ей были интересны.

2. Мировоззрение - Темная

3. Фамилиар - Большой черный волк

4. Опыт участия в подобных проектах ранее - Не знаю, не помню!

5. Снаряжение -
Броня - Сапоги из чешуи зелёного дракона, многослойные доспехи из шкуры цербера.
Оружие - Гибкий лук из рога Единорога.
Вспомогательное оружие - Два коротких кинжала "Радость Вора"

6. Характеристики -
Сила - 2
Ловкость - 6
Мудрость - 1
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM