Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:42
1385
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторУправление машинами.
хорошая идея +
Прекрасно+
неплохо+
Всем спасибо за плюсы. Считаю возможным апнуть тему, дабы люди ознакомились с идеей.
Великолепно+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Я думаю можно в боях между игроками добавить стенки. Башни магов, стрелков. Ещё сделать отдельно перки для этого или добавить перки для этого в управление машинами. Плиз обдумайте моё предложение.
для GCD:
Продумай эту идею и изложи в своей теме. Я обязательно отпишусь там.
Самая хорошая идея за весь год "+".
ИМХО,стоит добавить перки "Скорострельная баллиста" (двойной выстрел бюаллисты), база - "Баллиста", и "Чумная палатка" (нанесение урона палаткой), база - "Палатка" и "Магия тьмы".
А так все просто прекрасно.
Перк, доступный демонам.

Адская баллиста.
Снаряды баллисты и катапульты разрываются, нанося прилегающим к цели клеткам и самой цели урон огнём, равный 7 + 7*колдовство героя.
Требуется: Развитое управление машинами + баллиста + адское пламя


Демоны практически не юзают АП. Так мало того, что у них неиграбельный центральный перк еще и тут им сделать бесполезный перк? для демонов что-то другое плиз
Перк для рыцарей, варваров, магов и демонов:
Скорострельная баллиста.
Баллиста получает способность "Двойной выстрел".
Требуется: Развитое управление машинами + баллиста.

Перк для демонов:
Адская баллиста.
Снаряды баллисты и катапульты разрываются, нанося прилегающим к цели клеткам и самой цели урон огнём, равный 11 + 11*колдовство героя.
Требуется: Развитое управление машинами + баллиста + адское пламя.

Перк для некромантов и тёмных эльфов:
Чумная палатка.
Палатка первой помощи может наносить урон врагу. Урон вдвое больше целительной силы палатки. Также палатка накладывает на врага случайное заклинание магии Тьмы 1-3 уровня на 5 ходов (уровень = Эксперт).
Требуется: Развитое управление машинами + палатка.

для Nig:
В новой концепции перка (11+11*колдовство урона) перк получается очень даже не бесполезным. Этот урон получается равен урону экспертного огнешара героя, если взять в бой и баллисту, и катапульту, то получится два экспертных огнешара за ход, а если взять "скорострельную баллисту", то 3 экспертных огнешара за ход. И это БЕЗ (!!!) навыков магии Хаоса, а также НЕ тратя ману на эти огнешары. Получается нехило. Билд демона 15-го уровня с таким раскладом - вот:
http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=8e2c381d4dd04f1c55093f22c59c3a08
Перки берутся: Искусное управление машинами + Баллиста + Скорострельная баллиста + Адская баллиста + АП.
При стоимости Управления = 9 получается ровно 60 очков - 15-й уровень.
для Савватий: спасибо за учет моей идеи (точнее, наглого плагиата из HOMMV). Но стоит к Чумной палатке добавить базу Магия Тьмы (логика требует), а к Адской баллисте - Магию Хаоса (аналогично, кроме того, в таком виде этот перк будет как стойкость для некров).
для NickPoni:
Данный перк будет в наилучшем состоянии только на 15-м уровне, до него брать невыгодно, позже - собственно нечего больше из перков брать. Если требовать Магию Хаоса, то тогда перк превратится в никому не нужный (как Ослабляющий удар). То же самое с Чумной Палаткой.
для Савватий: Тогда понятно. По понятным причинам не имею возможности оценивать, как это будет работать на хай лвл.

Но все-таки, адская баллиста будет все-таки немного имбастой, ИМХО.

Если у врага не будет защиты от огня, баллиста на высоком уровне может нанести какие-нибудь космические 1000 урона или что-то около того за ход.

Возможно, я ошибаюсь, но после удара такой баллисты дуэль закончится, фактически.
для NickPoni:
Мифрилофулл 15-го левела - 15% защиты от магии.
Пробиваем 25% от неё - 11%.
Баллиста даёт 11*27=297 урона. Если от этого отнять резист, получится 270.
Итак, 270 урона огнешаром. 2 раза подряд - 540 урона.
Инициатива баллисты - 10. С прокачанной ГВ - 10.6-10.9. Артам на ини у кастера взяться неоткуда. Стрелки противника имеют большую ини. Если они вначале откроют огонь по боевым машинам, у них есть шанс покоцать их довольно сильно. Так что это дело тактики.
Чисто теоретически посчитаем урон. 2 удара баллисты в одну точку по 270 урона = 540 урона + мелочь от окружающих отрядов. 270 урона от катапульты. Итого - 810 единиц направленного урона и покоцанные заградотряды. Если разделить основные стеки, ущерб не сильный получается. Однако при умелой игре демона он вполне может выиграть.
Итак, вердикт: Адская Баллиста реанимирует демона-мага ;)
для NickPoni:
урон 1к на 15+ вполне нормален и ничего за ход не кончится
что ж, возможно после этого появятся демоны-маги, надо проверять на практике
нуботема
баян и неправда
для Савватий: Спасибо за подсчет. А если враг имеет кучу крафта на защиту от огня, то данный перк становится полной фигней (т.к. большого урона наносить не будет). Понял.

Тогда последняя редакция практически идеальна.
55+
а имбовая катапульта ИМХО у эльфов - ливень из баллисты это жестко, тэ сразу без фур, а демоны без псов
Ливень из баллисты... Это жестко, да. Особенно, если появится заколдованная стрела (и баллиста)...

PS В HOMMV видел бой, когда льф заколдовал стрелу цепью молний. Врагам было ОЧЕНЬ больно. Аналогично для шара\кольца\дождя, ливень при этом просто хана.
для Nig:
Соль в том, что баллиста ходит после фур, и они успевают уже основательно насолить до хода баллисты ;)
для NickPoni:
Заколдованная стрела это да. Хорошо, что у нас цепи молний у эльфов не предвидится ;)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM