Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Профперки |
для 7Devils: на соображалку не жалуюсь)
Маг
Профперк по специальности - Кузнец Силы (усиливает миниартефакты)
0 умелка - миниартефакты стоят на 10% дешевле.
1 умелка - миниартефакты на атаку дают +1 мин-макс урона за каждые +3 атаки (округление вниз). Стоимость миниартефактов снижается ещё на 5%.
2 умелка - миниартефакты на защиту дают +5% магического сопротивления за каждые +2 защиты (округление вниз). Комиссия при разборке уменьшается до 5%.
3 умелка - миниартефакты на инициативу дают +1 скорости за каждые +7% инициативы (округление вниз).
4 умелка - миниартефакты на жизни дают +1 защиты за каждые +1 хп.
5 умелка - стоимость миниартефактов снижается ещё на 5%. Комиссия при разборе снижается до 3%.
6 умелка - артефакты на мораль повышают атаку на +3 за каждые +1 боевого духа. Стоимость миниартефактов уменьшается ещё на 5%.
7 умелка - артефакты на удачу повышают жизни на +2 за каждые +1 удачи. Стоимость миниартефактов уменьшается ещё на 5%.
8 умелка - артефакты на сопротивление магии дают +1 боевого духа при достижениии 20% сопротивления магии и +1 удачи при достижении 50% сопротивления магии. Комиссии при разборе миниартефактов нет.
9 умелка - стоимость миниартефактов снижается до половины начальной стоимости. | Рыцарь (вдохновлено призывом Merciless "Дайте рыцарям инициативу!")
Профперк - Львиное Сердце (увеличивает боевой дух и инициативу войск героя).
0 умелка - +3% инициативы войскам.
1 умелка - +2 атаки, +2% инициативы войскам.
2 умелка - +1 морали, +1 атаки войскам.
3 умелка - при каждом срабатывании морали атака существа повышается на 2, а макс-мин урон - на 1 сроком на 2 хода.
4 умелка - +3% инициативы, +1 атаки.
5 умелка - эффект перка "Воздаяние" удваивается, если у рыцаря его нет, он автоматически появляется (но без бонуса).
6 умелка - +2% инициативы, +1 морали.
7 умелка - +1 морали, впадая в "ярость", отряд получает +2 морали и +10% инициативы.
8 умелка - +2 атаки, +2% инициативы.
9 умелка - +1 морали +1 нападения, +3% инициативы. | Некромант
Профперк - Повелитель тёмных легионов.
0 умелка - позволяет брать резерв из зомби в количестве 1 зомби = 2 скелета.
1 умелка - набираемый резерв увеличивается на 20 скелетов.
2 умелка - появляется эффект костяного столба (при победе резерв не теряется).
3 умелка - набор привидений из резерва в количестве 1 прив = 4 скелета.
4 умелка - набираемый резерв увеличивается ещё на 30 скелетов.
5 умелка - набор вампиров из резерва в количестве 1 вамп = 8 скелетов.
6 умелка - резерв увеличивается ещё на 40 скелетов.
7 умелка - набор личей из резерва в количестве 1 лич = 16 скелетов.
8 умелка - увеличение резерва ещё на 50 скелетов.
9 умелка - цены существ при наборе из резерва уменьшаются в 2 раза.
Резерв повелителя легионов также увеличивается в зависимости от уровня персонажа:
резерв = резерв базовый * (1+0.1*уровень персонажа).
Вот так вот скромненько :) Никаких прибавок к статам, тупо давить мясом. Можете посчитать какие войска на каком уровне будут. Это увлекательно :) | На 10м левеле с 8й умелой это 38 личей, или 77 вампов, или 155 спектров, или 310 чумок, ну и самый слабый вариант: 620 скелетов.
Разумеется это только из резерва не считая основной армии :)
Можно поэкспериментировать и комбинировать существ в разных пропорциях. Я бы такую профу взял :) | для The_BaziS:
отлично!
Список перков по специальностям, не имеющих аналогов:
Эльф - Яростный Мститель
Маг - Кузнец Силы
Варвар - Поглотитель волшебства
Демон - Хозяин врат
Некромант - Повелитель тёмных легионов
Рыцарь - Военачальник
Тёмный эльф - Владыка стихий
Военачальник (увеличиваются пополнения армии)
0 умелка - прибавляется +2 крестьянина, можно выбрать дополнительный параметр Атака/Защита.
1 умелка - прибавляется +3 крестьянина, +2 лучника.
2 умелка - прибавляется +2 мечника, +1 защиты герою.
3 умелка - прибавляется +2 лучника, +1 атаки герою.
4 умелка - прибавляется +3 крестьянина, +2 лучника, +1 мечник.
5 умелка - можно выбрать дополнительный параметр Атака/Защита.
6 умелка - прибавляется +1 лучник и мечник, +1 монах.
7 умелка - +1 монах, +1 защиты герою.
8 умелка - +3 мечника и лучника, +1 атаки герою.
9 умелка - +10 крестьян, +7 лучников, +5 мечников, +2 монаха, +1 рыцарь.
Владыка стихий (усиливаются стихийные цепочки и пробивающая магия)
0 умелка - +1 колдовства для расчёта заклинаний земли, +5 маны.
1 умелка - +20% к эффекту пробивающей магии.
2 умелка - +1 колдовства для расчёта заклинаний Воздуха, +5 маны
3 умелка - +5 к урону всех заклинаний Хаоса.
4 умелка - +1 колдовства для расчёта ледяных заклинаний, +5 маны.
5 умелка - "Волна аркан" наносит не 150% обычного урона, а 175%.
6 умелка - +1 колдовства для расчёта заклинаний Огня, +5 маны.
7 умелка - +2 колдовства для расчёта всех заклинаний Хаоса.
8 умелка - ещё +25% к эффекту пробивающей магии.
9 умелка - ещё +3 колдовства для всех заклинаний "Хаоса", "Волна аркан" наносит не 150%, а 200% обычного урона заклинания. | Маг
Профперк - Хозяин гремлинов (усиливает гремлинов)
0 умелка - +6 гремлинов армии героя.
1 умелка - гремлинам +2 атаки, +1 инициативы, +1 выстрел.
2 умелка - ещё +4 гремлина, +2 атаки, +1 макс. урона.
3 умелка - +1 жизни гремлинам, +2 атаки и защиты, +1 инициативы.
4 умелка - ещё +5 гремлинов, их снаряды из пищалей становятся разрывными - они наносят 1 урона за гремлина цели и всем врагам вокруг неё, снижая защиту на 2. Механизмы получают двойной урон от разрывного снаряда.
5 умелка - +1 мин-макс урона, +2 выстрела, +1 атаки и защиты.
6 умелка - ещё +5 гремлинов, +2 дальности, "починка" исцеляет на 50% больше, возможно применять два раза за бой.
7 умелка - +2 атаки и защиты, гремлины получают умение "калечащее ранение", +1 мин. урона.
8 умелка - ещё +10 гремлинов, +2 жизни, +1 инициативы. Ударная сила разрывного снаряда удваивается, защита снижается на 4.
9 умелка - +2 атаки и защиты, +1 дальности, снаряд гремлинов наносит 15% урона огнём цели и 7% урона - целям "разрывных снарядов". Эффективность починки возрастает ещё на 50%, применять её можно три раза за битву. Чинить могут и обычные гремлины. | для The_BaziS:
Повелитель тёмных легионов. жжжжошь!
А-а-а-а! Дайте мне! Хачу, хачу! Я бы только с ней и ходил!
А если серьезно, твои мысли идут параллельно моим. Надо разработать проект новой умелки некромантов (используя опыт HoMM5) Которая позволит гибко набирать разных тварей из условных единиц резерва.
Можно даже толкнуть в ИдеиИпредложения... | Аналог "Верховного друида".
Маг
Профперк - "Учитель колдовства" (усиливает магов).
0 умелка - +1 маг, +1 атаки и защиты им.
1 умелка - +3 жизни магам, +5 маны.
2 умелка - ещё +2 мага, +1 мин-макс урона.
3 умелка - +1 инициативы, +2 колдовства магам, +2 атаки и защиты.
4 умелка - ещё +1 маг, 25% сопротивления магии, +5 маны.
5 умелка - +2 жизни магам, обычные маги накладывают "Карающий удар" и "Магическую стрелу", ещё +6 маны им.
6 умелка - ещё +2 мага, ещё +2 колдовства им, +1 атаки и защиты.
7 умелка - "Огненный шар" у обычных магов, +4 маны им, +2 макс-мин урона.
8 умелка - ещё +3 мага, +2 атаки и защиты, "сквозной выстрел" не повреждает своих.
9 умелка - +5 маны, +1 колдовства, +1 инициативы, +2 хп, маги и архимаги колдуют "Ускорение", "Карающий удар", "Разрушающий луч", "Магическая стрела". | Тёмный эльф
Профперк - Безжалостный убийца (усиливаются лазутчики и ассасины)
0 умелка - +4 лазутчика, +2 атаки.
1 умелка - +1 инициативы, +2 атаки.
2 умелка - +4 лазутчика, +1 атаки и защиты, +2 выстрела.
3 умелка - +1 скорости, +1 макс-мин урона.
4 умелка - +3 лазутчика, +1 дальности, штраф за стрельбу не 50% урона, а 25% урона.
5 умелка - отравление наносит на 33% больше урона и длится 4 хода, +2 атаки, +1 макс. урона.
6 умелка - +4 лазутчика, +2 выстрела, штраф за стрельбу убирается, +2 атаки и защиты.
7 умелка - +1 макс-мин урона, +3 атаки, +1 инициативы, +1 скорости.
8 умелка - +5 лазутчика, +2 жизни, "Атака страхом".
9 умелка - "Враг не сопротивляется", +1 боевого духа, +1 атаки и защиты. | Аналог "Львиного сердца".
Лесной эльф
Профперк - Дитя Фортуны (увеличивает инициативу и удачу героя).
0 умелка - +3% инициативы.
1 умелка - +1 атаки, +3% инициативы.
2 умелка - +1 удачи, +1 атаки.
3 умелка - при удачной атаке существо отбрасывается в позицию 0.25 по АТВ шкале.
4 умелка - +3% инициативы, +1 атаки.
5 умелка - эффект перка "Солдатская удача" удваивается, если его нет, он появляется автоматически, но без бонуса.
6 умелка - +3% инициативы, +1 удачи.
7 умелка - +1 атаки, за каждый ход без удачи отряд получает +2 атаки, +1 макс-урона, +5% инициативы. При удачной атаке от бонуса остаётся 25%.
8 умелка - +3% инициативы, +1 атаки.
9 умелка - +1 удачи, +4% инициативы. | Аналог "Стремительного воина":
Тёмный эльф:
Профперк - Ловкий, как гадюка (усиливается заклинание "ускорение")
0 умелка - +4 маны герою и возможность творить "Ускорение".
1 умелка - заклинание "Ускорение" можно творить за 3 маны.
2 умелка - "ускорение" ещё и увеличивает атаку цели на +1 за каждую единицу "Колдовства".
3 умелка - "ускорение" ещё и увеличивает скорость существ на 1.
4 умелка - "ускорение" увеличивает макс. урон цели на 0.5 за каждую единицу "Колдовства".
5 умелка - сумеречные ведьмы получают "ускорение", их запас маны увеличивается на 6, герой после сотворения "Ускорения" отбрасываеся только на 0.5 по АТВ шкале.
6 умелка - "Ускорение" увеличивает инициативу существ дополнительно на 4% за каждую единицу "Колдовства".
7 умелка - Область "Массового ускорения" увеличивается до 5х5, колдовство при сотворении ускорения возрастает на 2.
8 умелка - скорость существ при накладывании возрастает на 2, и получают на 5% Х колдовство урона от выстрелов.
9 умелка - "ускорение" нельзя развеять "замедлением", а "снятие чар" действует против него на 50% хуже. | Состязание "переплюнь читера"? :))) | товарищи, вы - гении. Заявляю со всей ответственнойстью. вы пытаетесь привнести новуое, свежее дыхание в эту игру/, сделать её чем-то реально отличающимся от героев 5-ых, но увы: скорее всего эта тема захиреет и мирно почит под грузом других. Сомневаюсь, что к вам прислушаются. такова реальность - увы. | для Ганарт_Тёмный:
Нужно быть оптимистом! Если профперки будут вводить (а их точно будут вводить, это лишь вопрос времени), админам будет во сто крат легче взять эту версию, чем придумывать свою) Админы же тоже люди, им свойственна лень и другие человеческие эмоции) | Попробуем-с...
Демон - хозяин псарни.
0 - прирост +1 адский пес
1 - +1 атаки, 1 защиты
2 - +2 атаки, +1 макс-мин урон
3 - +1 ини, прирост +1 пес, +3 хп
4 - +1 скорости, прирост +2 пса, +1 макс урон
5 - +2 ини, +1 атаки, прирост +2 пса, псы и церберы получают способность "атака стаей"
6 - +1 скорости, +3 атаки, псы получают способность "враг не отвечает"
7 - +1 ини, +2 защиты, +2 макс-мин урон, +3 хп.
8 - +2 скорости, +3 ини, +2 защиты, церберы получают способность "двойной удар"
9 - +3 атаки, +3 защиты, +3 мин урона, псы получают способность "двойной удар", а церберы - "тройной удар".
Итого (в скобках - параметры на 9 умелке без стандартных бонусов):
псы: атака 4(14) защита 2(8) урон 3-5(9-9) хп 15(21) скорость 7(11) ини 13(20) +"атака стаей", "враг не отвечает", "двойной удар"
церберы: атака 4(14) защита 2(8) урон 4-6(10-10) хп 15(21) скорость 8(12) ини 13(20) +"атака стаей", "тройной удар"
Да еще базовый прирост +6 псов. (не путать с обычной "накруткой" +2 пса на 3 и 10 уровне - большая разница :) ) | для Ралик: отлично!
Список профперков-аналогов:
1. Стремительный воин (эльф) - Ловкость гадюки (тёмный эльф)
2. Сокрушитель (варвар) - Повелитель Железной Перчатки (маг)
3. Устрашитель (некромант) - Адский конюх (демон)
4. Заводчик волков (варвар) - Хозяин псарни (демон)
5. Львиное сердце (рыцарь) - Дитя Фортуны (эльф)
6. Верховный друид (эльф) - Учитель Колдовства (маг)
7. Властелин пламени (демон) - Призывающий огонь (маг)
8. Щит Эльрата (рыцарь) - Каменная защита (маг)
9. Рабовладелец (тёмный эльф) - Сюзерен (рыцарь)
10. Меч Эльрата (рыцарь) - Бешеный воитель (варвар)
Варвар:
Профперк - Бешеный воитель (усиливаются атаки существ, герою даются уникальные боевые умения)
0 умелка - ветки "Атака" и "Лидерство" стоят 6 и 8 перкпойнтов, но "Удача" стоит 11 перкпойнотов.
1 умелка - +2 атаки атаки герою.
2 умелка - герою даётся 12 маны и единственное заклинание "Карающий удар" на уровне Основной магии света.
3 умелка - "Карающий удар" даёт существам до конца боя умения "Ярость" и "Жажда крови".
4 умелка - колдовство для "Карающего удара" больше на 4, герой получает ещё 6 маны и +1 к атаке.
5 умелка - "Воодушевление" усиливается в 2 раза.
6 умелка - +2 атаки герою, колдовство для карающего удара - ещё +2.
7 умелка - Герой получает "массовый Карающий удар" на экспертном уровне, ещё +2 колдовства для него.
8 умелка - +2 атаки герою, +1 макс-мин урона существам, эффект "Боевого безумия" и "Воздаяния" удваивается.
9 умелка - +12 маны герою, +3 колдовства для "Карающего удара", +1 атаки герою. | народ тут такие плюшки у всех что баланс придетсо год ровнять! и если такое делать то нужно чтобы эту умелку давайли оч мало и жолго нужно было получать её , просто читаю тут плюшки какие дают уже с 4.5.6 умлеки аж страшно стнаовитсо! | из 56 поста чувствуется фракция автора сразу:)),как то слишком несопоставимы профы-аналоги Меч Эльрата (рыцарь) - Бешеный воитель (варвар) | для fardar:
Так плюшки дают ВСЕМ! | lol |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|