Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:13
5577
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторПоговорим о магии природы?
для vezdeprolezu:
призыв рандомен - это основная проблема. стенкой нанести существенный урон получается редко, а если ей отгораживаться - желающих лезть в стенку добровольно мало, почемуто ее предпочитают обходить)
призыв рандомен - это основная проблема.эту проблему если и решать то вводом допперков в ветку природы по типу огненных воинова если ей отгораживаться - желающих лезть в стенку добровольно мало, почемуто ее предпочитают обходить) :)))а кто говорил что будет легко???проблема природы в том что в отличии от хаоса в ней нет альтернативы стене(кулак не считаецо) вот если добавить ловушки,кристал,стену мечей и рой это будет очень интересная в использовании школа......
Лично мне вообще противны чистые билды с завышеным параметром будь то атака, защита или сила магии. Но что есть то есть, поэтому конечно необходимо будет снизить урон от заклинаний. Природа по сути своей не ударная, а тактическая магия. То есть для ее использования не обязательна высокая сила магии, но необходимо много знаний
Природа по сути своей не ударная, а тактическая магия. То есть для ее использования не обязательна высокая сила магии, но необходимо много знаний пока есть сила магии 25+ у хаоса природа не сможет быть природой какой мы ее видели в 5ке .....Но что есть то есть, поэтому конечно необходимо будет снизить урон от заклинаний.угу и беспощадно сливать не только хаосу и барбам но и всем остальным.....
для vezdeprolezu:
я имел ввиду кристалл тайного) по мне, так для играбильности природы можно поднять урон от кулака, на баланс не повлияет, а вот при теоретическом усиление урона от магии в ПвЕ для всех фракций может и покатит)
я имел ввиду кристалл тайного) примерно 500 дамага от которого чаще всего есть почти ход что бы разбежаца нуждаеться в порезке? скорее это даст шанс природнику на победу против хаоса....пусть и довольно призрачный шанс....так для играбильности природы можно поднять урон от кулака,лучше ввести недастающие заклы....
даеш природу
для vezdeprolezu:
неа) на примере мага берутся старшие гремы с миником на иню, гремами ожидание, героем кристал, гремы стреляют и вуаля, "огненный шар" на 500 урона
а если взять магию природы с (3-их) третьих героев...
( ну выделим некоторые заклы стихии земля :) )
... к примеру зыбучие пески тоже не-хило еслиб ввели или мега супер пупер точечную тычку как имплозия :) кто такое помнит... я ее любил даже больше чем армагедец
для vezdeprolezu:
неа) на примере мага берутся старшие гремы с миником на иню, гремами ожидание, героем кристал, гремы стреляют и вуаля, "огненный шар" на 500 урона
ога канечно.....для етого должен выжить грем,войска противника должны собратся вокруг кристала.........я вот сильно самневаюсь что играя атакером мои войска будут толпица вокруг кристала и посмотрев перки я неприбью грема.........слишком много тупости и совпадений должен сделать противнег что бы его нормально поджарить кристалом.....в етом плане метать шары и метеорки намного проще и выгодней.......
или мега супер пупер точечную тычку как имплозия :)
Шок земли что ли? Но это в магии хаоса и порежут урон 100%.
А вообще природу поднимать нужно, и перки и заклы.
для vezdeprolezu:
ну во первых герой ходит после хода твоих войск, а во вторых если ты потратишь ход своих лукарей или друидов на убийство грема это уже неплохо)
А вообще, я же говорю что новые заклы природы это огромный простор для тактической мысли
ну во первых герой ходит после хода твоих войск, это ничего не меняет...играя против любой магии кучковацо плохо;)что в опщем то значит что скарей всего кристал не заденет больше 1ого стека...
Автор красавчик 5 балов за статью!
статья и в правду очень интересная ! мечты-мечты...)
для vezdeprolezu:
опять же все зависит от боя... может выгоднее будет призвать элей, потом создать стену мечей и отстреливаться, а может просто сжечь огненной стеной луков, или противник снубит и все таки воткнуть кристалл) главное чтобы ввели, а применение найдем)

Может наконец то станет жизнеспособен гибрид в воинском фуле, а статы в знание и кс.... Но это мечты...
для Ghost_vl-k:
если введут будет хорошо...возможно сам начну ходить природой....
Только вот что-то народ неактивно как-то отписывается в теме, нету магофобов орущих "РЕЗАТЬ МАГОВ, ХВАТИТ ПЛЮШКИ НАНЫВАТЬ, МАГИ ИМБА" без них прямо скучно и пусто в теме((
для Ghost_vl-k:
природа на столько ущербна....что видимо даже не кому не интересна=)
природа на столько ущербна....что видимо даже не кому не интересна=)
В точку)
Хотя как по мне, полная природа в пятерке тоже уступала остальным магиям по эффективности и универсальности. Но блин, не настолько)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM