Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:20
4365
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
для HuaiWay:

С твоим ай ди тебе проще рестартить или быстрее апаться т.к. благодаря политике адма старики преаращаются в мясо для новичков качающимся по новым правилам.
Да. В игре все для рестартеров.
Да ни зайти в турнир изза проклятых перекачей.

а потом не зайти из-за отсутствия игроков =)
Мне всегда было интересно чем это мешают перекачи, новичкам? ГТ дуэльное мертво, из редко перекачи друг друга месят, в групповой ГТ, распределялка решает. В турах же новичкам ни чего не светит, даже если им топ раскачь дать.
С экспофобами уже боролись , но что то онлайн не подрос, да и трафик боев)
У игры много проблем , самая банальная что она устарела, сделана по лекалам, 10 летней давности. Современные игры более казуальные, вы сразу или через 1-2 месяца уже почти топ)более приветливые , да и из кожи вон лезут , ради играков.

ЗЫ: Первый пост нытье хая, если адмэ слушает таких набасьенов, то у проэкт так и будут проблемы)))
Да ни зайти в турнир изза проклятых перекачей.

а потом не зайти из-за отсутствия игроков =)


Ну так одно следствие другого.
На последнем турнире недокачей принудили идти частями имперского амулета, а так 2-3 персонажа в потоке на мт дело нормальное.
У игры много проблем , самая банальная что она устарела, сделана по лекалам, 10 летней давности

соглашусь, сейчас мало кому интересно 10 лет тратить на задротство, чтоб потом 1 месяц поиграть в удовольствие. Легче купить какую-нибудь игру пубг/оервотч/кс и получать удовольствие там, не парясь о прокачке персонажа. Да и бой занимает гораздо меньше времени, в отличии от той-же навязанной смешанной гт, которую, к тому-же, очень затягивают дт и вш
насильно дать опыта и апнуть по уровням наверх
даешь всем 21+ лвл

Экспофобия не являетса фактором отпугивающим новых игроков

автор намерено умалчивает проблемы баланса и КНБ-ешности, донат-артов и прочих проблем ПвП
для Леди_Молния:
А разве это не правильно? ) гт и турниры и не должны быть с огромным трафиком боёв. Есть пве, есть пвп. Кто -то играет во всё подряд, кто-то целенаправлено качается под пвп. С какого лешего их уравнивать в прокачке? Люди не ходят в гт, и мало людей в обычных турнирах? Ну это решать надт не выравниванием, а развитием и привлечением людей в игру. Был бы онлайн раза в 3 выше и нытья о том, "что мне в гт играть не с кем" не было бы.

Исправлять привлекательность игры надо и людей в проект приводить. Возможно раздавая усреднённую прокачку с усреднённой отсройкой замков при регистрации. Что бы при желании любой мог бы регнуться с 1 по, наверное, 18/20 бу. Только так можно наполнить бу 18+ людьми.

А идея квани, ну хрень это, сродни лечению царапины на ноге ампутацией.
В общем проблема не вперекачах, а в том, что в игру просто никто не играет. Естесно прекачей( гильдовых перекачей, ибо упелка уже роли не играет) стало больше и они заметнее, но это по причине того, что все эти перекачи задроты) их с игры сложно вытравить админам. А вот средняя прослойка игроков с игры ушла и уходит. И разрывы в прокачках всё больше ростут.
Но... проблема неив перекачах, проблема в самой игре и её админах.


Пс. Где новые компании, альты, текстовые квесты, 5шм, питомцы, хреноомцы, и вшивый баланс после 40 мт?
А вы всё этого кваню слушаете. Вашу проблему решить админ должен, но совсем не так как у тс этого описано.
Дать игрокам различные виды боев,которые "не портят прокачку" и где точатся донарты и нужны плюхи от доната(ранние апы,гв)но бои будут равны по параметрам,уме,даде билду)

Аналог групповых боев,но с большим выбором)

Пусть даже с обязательным донатным артом)даже привязать получени очков гт к донартам)одет один донарт прибавляет 0.1 очко гт),это что бы Адмэнчиков не обижать)

Выбор:
Крассным пишет:
За данный вид боев вы получите (к примеру 0.3-0.5 очков гт)

Лвл героев от 14-16(к примеру)
Умка 11
Параметров от говнс (к примеру 10)
Количество оа и обязательный дон арт
Наполнение заявы(соперник виден)
Уходят в бой при наполнении заявы)

То есть апнуть групповые,а игроки найдутся)это подстегнет пвп и отсечет цифро/кубкодротов ,пусть и дальше убивают 2-3 таких же калек в мт)

Игроки сами должны выбирать именно фановость,тогда под этот ыан им не впадлу будет зайти код тыкнуть пару раз

И на донатных акциях будут за шмот донатить и жук и жаба,так как больше способов его точить будет

Ну и больше пвп ивентов)
Есть же грифон/мантикорич,куда не сунутся цифродроты,но играют средние игроки,много боев,точится шмот и удобный формат рандомный 2х2

Можно таких же ивентов напридумать кучу и игроки будут играть а цифродроты нет(соотнос не тот и их вынести с лешим могут)),плюс нервов не хватит перекачу,когда он увидит нубоходы))

Можно даже арты выдавать конкретно под определенный вид боев,с возможностью одеть только туда)

Даешь игрокам выбор,а они сами выбирут формат,шмот и с кем хотят играть,Адмэнчикам даже думать не придется,угадали они или нет с реформой,игроки сами отреформируют настройками боя,то что им нравится))
На последнем турнире недокачей принудили идти частями имперского амулета, а так 2-3 персонажа в потоке на мт дело нормальное. а что голова у самих не варит? зачем мне идти туда,сравнение можно написать зачем прыгать с крыши? я как и большинство любим мобов погонять,гильды набирать и мне пвп не канает,так всем понятней,а вы если хотите набивайтесь в техклан и мусольтесь сами с собой зачем гругих трогать,ну не хочу я в груповые идти,а так все донаторы думают? вот и одм понимает что если уровняет всех игроков то не видать ему доната и кончится это как на комсервисе+)
Идея неплохая,но опоздала лет на 10.С такими переменами проще и безопасней новую игру сделать.
А тестить изменения ещё проще):

Запускаешь тематическую неделю:

"Неделя циклопа"

Перекач снимающий штраф трудоголика,попадает на 2х недокачей и они ему выбивают глаз вилами колхозника,делая из него циклопа" (шутка)

Запуская тиматику(проверочное слово "тимати"))

Онлайн в понедельник ближе к 00:00 будет дикий,всем интересно будет,какие плюхи на этой неделе))

Идеи просты для тематики 2х гр,гв,го,гн ,гт и что там ещё есть)и будет онлайн)

А проблема с новичками,их главное втянуть и не разочаровать,будут играть свои пару боев,точить админский донатшмот,какать с большой колокольни на раскачку,а если она им нужна будет,то рестартанут)

Но выбора нет у игроков))

Теже новички,которые "сейчас запороли перса" и поняли что в пвп им делать нечего,посылают гэвэдэ в пэсэжэ))и говорят,накой мне перса точить заново)забил и забыл)

Теже возвращенцы через пару лет,заходят и у них от задротов мозг ломается),они пока 2 года воду пили и под забором вплялись,задроты качались),и начинаются крики "а вот раньше"
Он-лайн падает с каждым годом. Это неоспоримый факт. Приток игроков весьма мал, зачастую это рестартеры или мульты. Уходящих, недовольных игрой или просто уставших гораздо больше.
С чем всех и поздравляю)))
На последнем турнире недокачей принудили идти частями имперского амулета, а так 2-3 персонажа в потоке на мт дело нормальное. Принудили громко сказано, за уши не тянули. В принципе если немного улучшить, запилить, то норм тема. Увеличить процент встречи с такими же лесниками , хотя бы после ряда поражений.
Ну а если для ПВП вообще, то нет достойной мотивации. ( не принудиловки , а именно мотивации)
Для тех, кто возможно не до конца понял, тема касается не только сидящих задротов цифродротов

а того, что старые игроки практически никогда не встретятся и не поиграют вместе с потенциально новыми игроками.
потому что последние даже до мида будут качаться несколько лет
а проживет ли столько проект с такой направленностью развития?
для Qwainos:
И, причем тут моя игра, долголетие проекта и твоё чсв, что планируется тешить моим апаньем?
Пиши сразу админам, ты же можешь, пусть проект развивают, что бы не уходили те, кто ранее играл с тобой.
Хотя, такие идейщики, уже сгноили проект своими идеями, и вам следовало бы раньше админу что-то советовать и предлагать, он, админ, точно бы ничего не делал, но продывать надо было) а теперь вашу игру и ваш комфорт в гвд обеспечивайте сами в своём кружке. А уж мидлы и лоу ткак-то и без вас поиграют.
Игра так поставлена)

Что бы старый и новый встретился,нуден формат)этой встречи)

Я зашел в гэвэдэ,как то затянуло),что бы мне познать все нюансы и разочароватся надо от полугода до 2х лет,в зависимости от онлайна)

И как нам с тобой встретится,если я забью через несколько месяцев)

А когда у нас разница будет даже в 2 лвла),то я уже "автоматом становлюсь старым игракам"

Что бы встречатся с "новыми" делают просто:

Рестартуют или заводят допа))и рубась нупов,выгоняй их в пэсэжэ,на крестик загоняй))они и понять не смогут,чего их выносят и что они не так делают)
у кого у всех? Я только под конец 14-го взял 11-е, не неси бред. А лесники и любители тнв вообще только на 15-м берут 11-е умение. А цифродрочеры вроде антуани хотят 12-е на 14-м.
Я, значицца его с 11+6 на 14м поздравляю (очень слабая прокачка, да), а он меня цифродрочером называет.
Хад!
То, что все беды из-за экспофобов и ждунов понятно даже им. Только может не стоит уже ничего менять. Дайте спокойно игре умереть.
для Qwainos:
а того, что старые игроки практически никогда не встретятся и не поиграют вместе с потенциально новыми игроками.
потому что последние даже до мида будут качаться несколько лет


а причем тут експофобия игроков, если при любом поощрении/утиснении для АП лвл нада тратить уйму времени?

люди бросают игру потому что она им неинтересна, а ти пытаешся всех убедить что в загнииении игры виновата малая кучка цыфродротов и експофобов которые годами сидят на одном уровне
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM