Автор | Что будет в будущем |
Максимальная стоимость выделенного сервера 7812 р./месяц |
для ЗахарТреми2:
да нет, основаня масса на ГТ положила еще с момента введения, провели 2-3 боя и отложили до лучших времен. Так радоваться каждому нововедению все сообщество не может... А вот бузить могут все и даже ингда организованно, но абсолютно бесполезно (вспоминаем пинукаладу и этот фарс с профсоюзом). |
скажу следующее. статья замечательная
движок игры стоит миним 50к доларей. никто менять не будет.
эта игра где легче порезать.
игра создана програймерами -раньше они присутствовали в игре. сейчас забили-это русские люди.
скоро дадут новые плюшки- фраки. склады и прочей дребедени.
какова психология админов- такова и политика игры.
образ стоил 500брюлей. ушел 1 художник ! и образ стал стоить 1000бр.
это к чему ?- а просто плевать.
это не просто бесплатная игра- а это некоммерческий проэкт.
значит абонентки не будет никогда.
значит мы идем только по пути порезок и баланса мясом |
энергетик РедБулл +3 к энергииесли игра начналась с 30 сек банера нет, только не это. Уж лучше абан плата. я был бы не против А вот я бы ушел сразу. Думаю как и многие другие.
а что принципиально нового в ГТ?В победе в ПвП боях появился смысл. Раньше сливать было даже выгоднее. |
для Пандохва:
а ТТХ?) ну я думаю там и зейды и зеркалирование и прочие вкусности есть?) больше 2-3 серваков им вряд ли нужно) так что это несущественно, один КПВ им на 1000 лет аренды бабла накидал) |
чушь, тыркал код я и буду тыркать
где-то в моем посту есть фраза "убили накопительство"? эффективность накопительства упала, вы на фуллкрафт теперь накопите за большее количество времени чем раньше, причем значительно большее. или найдете альтернативный источник заработка. про реал у меня ни слова нет, нет проблемы привлечения реала в игру. |
для DemiGodAntares:
считаете ГТ несущественной? создайте тему за ее отмету, оцените процент игроков, которые считают иначе, чем вы...
Жонглируете словами. Нужно понимать разницу между СУЩЕСТВЕННЫМ изменением и логичной и давно назревшей доработкой уже имевшегося. Несущественное нововведение не означает ненужное.
про объемы вводимых финансов мне никто не отчитывается, как и любому другому игроку...
Железный аргумент (хотя немного логики позволяет мне делать оценку размеров этих вложений - пусть не количественную, но хотя бы качественную). В любом случае, ваше утверждение о том, что "только масштабность этих новшеств и их привлекательность напрямую зависят от вложенных в их создание денег..." - ничем не подкрепленная демагогия. |
Да целую кучу могу их написать... Начиная от личных статусов по 10 баксов, которые принесут реала намного больше и намного в короткий срок, чем уник.образы за 1.000
Впервые соглашусь с Мераллисой.
Увеличить помощь проекту можно за счет привлечения мелких платежей.
Собственно цитата о том же.
Мелкий донат (не влияющие на баланс плюшки) действительно может обеспечить администрации необходимый приток денег и оставить проект условно-коммерческим. |
для Сэр_Орк: К тому же старик и варик в принципе не похожи на ГВД!
тут можно поспорить. хоть я и особо не игрок в эти вещи, но знаю, что там бой поидее тож идет пошагово. одновремено два юнита ударить друг друга не могут!? так? просто ГВД дает больше время на размышление.
Вобщем эт как в шахматах блиц минутный или партия на 10 часов, но и в том и в том случае могут получится одинаковые ходы. |
для Амадеон:
408 это уже мульон раз говорилось,во всех разделах форума) |
Вот телевидение взять, смотрю и не переживаю что оно умрёт без моих вливаний.Почему здесь не так? |
"А проблема в том, что нужно не бояться экспериментировать, реализовывать самые смелые идеи и тестить, тестить, тестить и еще раз тестить, в конечном счете остановившись на оптимальном варианте." - так они это и делают-Суртаз и возвращение суртаза))))))))
Вообще согласен с ТС во многом. чтобы человек хотел вносить реал-должна быть замануха т.е. возможность потратить брюлики(в данном случае) и это давало ощутимый длительный (достаточно) эффект. Нужно чтобы человек внесший реал ощущал полезность от сделанного. Перечень услуг за реал должен быть более серьезным. Но загонять плати или, никого не надо-эффект обратный)))))
"И самое ГЛАВНОЕ!!! На умение играть в ... ни одна из платных услуг не влияет! Рейтинги игроков никак не могут зависеть от количества влитого бабла."-вот уж золотые слова))) (либо рейтинг для реальщиков отдельный)))))
Абонентка таки добьет данную игру((( как ни крути. Лучше с мира по нитке,чем с десятка по стольнику)
с переизбытком товара на прозводствах,все намного проще-товар уходит в гос магазин (и там продается), вырученные деньги попадают частями на предприятие, а вот ресы туда надо будет поставлять. да и уменьшение количества рабочих мест тоже вариант (если товар не ходовой))) |
для ЗахарТреми2:
это уже мульон раз говорилось,во всех разделах форума)
Повторение - мать учения)))
Подумал, что лишним не будет, тем более, что на этой странице об этом еще не говорили))) |
А у меня вот ещё пара вопросов)
1) Через сколько лет я смогу отлупить, к примеру, Noldor-а?
2) Сколько для этого нужно влить реала?
3) Может дешевле остаток дней проваляться на тёплом песочке? :-) |
Не понял, так "coca cola" даст денег или нет? |
для Пандохва:
3) Может дешевле остаток дней проваляться на тёплом песочке? :-)
И зачем тебе с Нолдором меряться этими самыми?) |
замечательная статья про наш некоммерческий проэкт-где мы проводим время.
тут мне расказали про бойцовый клуб- как она умерла.
игра2003 года. пошла по пути коммерциолизации.
в 2007 году из игры после скандала на форуме ! ушла целая плеяда игроков.
итог- игра превратилась в ничто.
кстати наш форум и подход к форуму и отношение к форуму и ветки форума , присутствия на них устроителей игры- ниже плинтуса |
1) Через сколько лет я смогу отлупить, к примеру, Noldor-а?
может вы игрой ошиблись, с такими-то целями? |
И зачем тебе
Да затем, что в любой игре должна быть хотя бы теоретическая возможность стать лучшим) |
может вы игрой ошиблись, с такими-то целями?
Если бы это действительно было моей целью, я бы уже давно занялся чем-нибудь другим) |