Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:18
3366
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2083|2084|2085|2086|2087|2088|2089|2090|2091|2092|2093|>|>>

АвторПерки. Гномы
для Bertuzzi:
Если маг дэфер, то тебе стоит быть лакером, иначе с хаосом проблемы будут. И на сколько помню маги дэферы слабоваты против рыцаре и рушителей
Маги деферы слабоваты только против ТЭ рашеров.
для ПовелительМории: еще некротьма и рыцобаферы напрягает.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=404362513
объясните нубу как тут можно выиграть и какие ошибки
Я не пойму, как можно было проиграть. Маг + гном-бафер очень сильная пара. Вы изначально неправильно расставились, надо было расставляться в центре, чтобы бафать сразу и себя и мага. Маг должен был бить магией призов и вампов, а латов оставить напоследок. От латов надо было просто уходить, а не бить их. А магами можно было бафы рассеивать.
привет, гномы
кому из 12 лвл нужен напарник маг?
Чё за хрень,лак в конце боя на огрызках выпадает.По 10 ударов без лака.Мало того что мяса не хватате ещё и урон клоунский.Когда уже мяса накинут по человечески,как ушанам дубов.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=404407628
вот так хаос
привет, гномы
кому из 12 лвл нужен напарник маг?
На ПТ? Ну, я могу в принципе пойти с магом.
для Bertuzzi:
Да не, у меня друг их спокойно валит на 11-13 лвлах.
14е, кто лучше для гнома в напарники: сэ, тэ-хаос, маг?) я все теряюсь в догадках
Не могу понять, сильная медла сильнее чем искусная скорость? Если медла ложится первой?
для Chi:
Как на счет некра рушителя +гном лакер?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=226591
для Necrodem:
Ведьма кинула медлу на мишку, потом я ускорил. Но иня мишки все равно стала ниже начальной. Или у ведьмы искусная тьмя при наложении медлы?

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=404459707
для Струны_звон:
Ты читал по ссылке?

30% замедла
40% ускор

[итоговая инициатива] = [инициатива] * 1.4 * 0.7 = [инициатива] * 0,98
Или 98% базовой инициативы.
Да хрень это все, никакой логики. Я протестую и требую адвоката.
Искусный свет должен быть круче сильной тьмы, а иначе это не свет а полумрак какой-то..
свет никому ниче не должен. и да, тьма сильнее света)
для Frakyr:
Тьма сильнее, ибо как увидеть свет без тьмы? А тьму и без света видно;)
длина инфы увеличилась еще на одну иконку. цвет не очень, но другие иконки уже были. так что вышло как вышло.
в этот раз напарники не смогли помешать закономерному и последовательному продвижению гномоимбы.
противники же даже старались помочь. в чем преуспели.
для Frakyr:
грац))
<<|<|2083|2084|2085|2086|2087|2088|2089|2090|2091|2092|2093|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM