Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:26
983
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>

АвторГибриды и способы их появления
для Xmm:
Попросту пересмотреть цены на перки (к примеру снизив их стоимость на 1 у всех ветвей)

В любом случае, без пенальти, с моно никто уходить не будет, так как они удобнее в пвп и куда сильнее в лесах.
В любом случае, без пенальти, с моно никто уходить не будет, так как они удобнее в пвп и куда сильнее в лесах.
Ну а так может и не надо никуда из них уходить?
Таки какбэ оптимизация же.
Гибридом играть можно? Можно. Но не играют. Потому что неэффективно.
Зачем загонять в неэффективные билды-то?)
Гибридом играть можно? Можно. Но не играют. Потому что неэффективно.
именно. поэтому для гибридов надо менять ыормулы урона. чем больше атака тем меньше урон она прибвляет но опять же надо переделывать варваров хотя с др стороны с их абилко может быть даже лучше будет если остальнв будут вкладываться в магию
Хм... кажется мой вопрос был неправильно понят.
Задаю более четко:

А зачем вообще нужно поднимать неэффективные билды, если они неэффективны?
Или резать при этом эффективные билды, чтобы заиграли неэффективными?
Для чего это?
А зачем вообще нужно поднимать неэффективные билды, если они неэффективны?
Или резать при этом эффективные билды, чтобы заиграли неэффективными?
Для чего это?

вопрос в том чтобы уровнять различные билды и у людей был простор выбора, а не просто играть атакером или хаосником или быть жестко вынесенными. к примеру
для Shandzin:
вопрос в том чтобы уровнять различные билды и у людей был простор выбора, а не просто играть атакером или хаосником или быть жестко вынесенными. к примеру
Про дефера забыл. Это раз:)
Способа нанесения урона, через который выигрывается бой, у нас собственно два - существами и магией. Вот и играют именно эти билды - это два.
Да, есть еще суммон элей - но через него как раз играбельный гибридный билд и строится - это три.
И таки - почему вам сразу нужно резко менять механику-то для этих гибридных билдов? - это четыре.
И пятое, последнее - может вы просто пытаетесь поднять действительно не те билды, которые должны играть?)
для Art_Beerof:
Герой-атакер, это такая себе "вешалка", которая дает уйму статов войскам, а сам при этом бъет аж на целых 20-40 урона(!).

Игра от гибрида, как по мне, а порядок интересней, но, к сожалению, в нинешних условиях убыточна.

А зачем вообще нужно поднимать неэффективные билды, если они неэффективны? - не всем интересно играть в шаблоне. Но в даном случае у большинства фракций есть один - два жизнеспособных билдов.
А зачем вообще нужно поднимать неэффективные билды, если они неэффективны?
Или резать при этом эффективные билды, чтобы заиграли неэффективными?
Для чего это?

разнообразия. И чтобы наконец то описание в "об игре" соответствовало истине
Ага.
Коротко говоря - вы хотите играбельных гибридов просто потому, что хотите играбельных гибридов?
Верю. Но не думаете ли вы, что это слишком слабый аргумент, чтобы перестраивать кардинальным образом всю механику?)

И не лучше ли выпрашивать улучшений медленно, не торопясь и по одному, в конце концов?)
для Art_Beerof:
И не лучше ли выпрашивать улучшений медленно, не торопясь и по одному, в конце концов?)
Куда уже медленей то? :)

Коротко говоря - вы хотите играбельных гибридов просто потому, что хотите играбельных гибридов? - ну а почему бы и нет? Сдейсь не действует правило "Чем больше разнообразия - тем веселее"?
гибриды будут я вам обещаю вот кода будет нужные навыки я им буду гебриды самые сильные
Коротко говоря - вы хотите играбельных гибридов просто потому, что хотите играбельных гибридов?
Верю. Но не думаете ли вы, что это слишком слабый аргумент, чтобы перестраивать кардинальным образом всю механику?)

И не лучше ли выпрашивать улучшений медленно, не торопясь и по одному, в конце концов?)

Что именно слабый? То что мне уже отвратительно смотреть на типичные атакерские билды демонов, ТЭ, варов и прочей чепухи? И хочется, чтобы билдов было штук по 5 на каждую фракцию? Понимаю если бы я один такого хотел, но ведь народ требует разнообразия и уже давно.
И для чего делать по одному? Чтобы каждый раз ребалансить? Проще ввести всё и несколько раз ребалансить.
И для чего делать по одному? Чтобы каждый раз ребалансить? Проще ввести всё и несколько раз ребалансить.
А еще проще ничего не вводить.
Вы поймите, я же даже не против того, чтобы были гибриды.
Я простопытаюсь донести мысль, что чего бы вы тут не напредлагали - этого не введут)
Максимум, что введут - перки в саммон)
для Art_Beerof:
Ты какую то урунду говоришь. Да два типа урона грубо говоря, но нельзя одновременно занматься и силой и магией- ты не встретишь ТЭ с 20 атаки и 15 см просто потому что этот Билл нежизнеспособен. Но им играть гораздо интересней - граздо больше возможностей открывается. Это и называется гибрид- одновременное испозьзование силы и магии а не просто или деф или атака или магия. Природники доступны только на хай лвле да и то далеко не всем
А хотим ради интереса к игре при чем очень давно и массово. В оригинале не было чистых что мне лично очень нравилось здесь же только чистым играть и можно. А говорить то что наше желание не аргумент не очень вежливо да и неверно. Это сервис а сервис должен учитывать желания клиентов
для Shandzin:
Оригинал, говорите?
Если бы в пятерке можно было самому раскидать статы, то как бы вы их раскинули?
Хорошо подумайте и ответьте.
Я почему-то уверен, что во что-то одно)
А отмена свободного распределения статов - это отмена ГО и ГН.
А повышение гибридов - это или еще большее повышение воинов, или абсолютный пересмотр механики.
И да, я не вижу, почему подниматься должны именно эти билды)
Почему, скажите, например варвар не набравший орков, или рыцарь не набравший латов для вас не является билдом, который нужно повышать в славу разнообразия, а гибрид является?)
для Xmm:
без учета перков все же нельзя, бырбомаг вложившийся в экспертную природу без СМ для роя получается тогда монобилдом это и есть монобилд
А отмена свободного распределения статов - это отмена ГО и ГН. это как раз решается легко увеличением урона подобно существующего у магов, было бы желание
Почему, скажите, например варвар не набравший орков, или рыцарь не набравший латов для вас не является билдом, который нужно повышать в славу разнообразия, а гибрид является? Разве вопрос стоит что админ дал нам на выбор что достойно поднятия? Или может пойдем еще дальге и вспомним голодающих в африке?

Площадка для обсуждения свободна - создаяй рядом тему о билдах рыца без латов.
А повышение гибридов - это или еще большее повышение воинов, или абсолютный пересмотр механики.

создание гибридов невозможно без
1) пересмотра системы перков,иначе на 12 получится недоделанный атакер-кастер,Но скорее все опять скатывается либо атакер, либо дефер либо кастер. Слишком мало перков на выбор
2) изменения механики нанесения урона - всегда гораздо выгодней специализироваться в чем то одном при данной формуле. Однако если бы она была регресирующей например (атака-деф)^0.85, то через какое то число статов загнанных в атаку был бы смысл вложить часть в магию. То же самое и с магией можно сделать.
Понятно. На мойвопрос ответа нет, и не будет)
Ну, продолжайте мечтать, я вам более мешать не буду)
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM