Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:23
4479
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27

АвторОбсуждение механики клановых войн.
вопросов много,и крутититесь все вокруг единственногоответа,а он один,хотите битву в КВ?нет проблем, плати реал и втупи в бой,нет реала стой ты в сторонке и смотри*)
Конечно предлагалось неоднократно, но неплохо бы реализовать возможность хаев играть за лоу, естественно только в артах не выше чем для нужного уровня, с очками перков для нужного уровня, и умку тоже как средняя по уровню, чтобы добавить возможность пвпшится большему числу игркоов, правда придется добавить возможность сохранять "билды" для разных уровней и фрак, чтобы не тратить по полчаса на перебор
Конечно предлагалось неоднократно, но неплохо бы реализовать возможность хаев играть за лоу, естественно только в артах не выше чем для нужного уровня, с очками перков для нужного уровня, и умку тоже как средняя по уровню
Средняя по уровню умка - необязательно, можно просто откатывать прокачку до момента конца уровня для соответствующего игрока. :3
откатывать прокачку до момента конца уровня для соответствующего игрока
Не уверен что админы сохраняют уровни прокачки разных гильдий для каждого игрока, и хаи тогда получат преимущество над тру-лоу, получая лишние статы помимо собственно опыта боев(хотя есть рестартеры которые примерно это и делают)
По-моему единственное, с чем в данной теме согласны все - необходимость упрощения аренды (ели это не так - поправьте). И наверное, с этого и есть смысл начать.

Побуду кэпом - перечислю предлагавшиеся варианты:
1. Рынок аренды, где каждый игрок может выставить предложение
2. Имперские склады по типу клановых, но доступные всем игрокам
3. Отделения в домах для автоматической аренды (и все эти отделения подключить в общий список)
4. Отделения в клановых складах для внешней аренды
5. Если что забыла - дополните

Возможно, во всех этих вариантах необходимо ограничиться только предложениями по рарам и медалям, иначе перечень будет необъятным. Под рарами я понимаю то, что выпадало на пономасштабных войнах, а не всевозможные копья гномов; возможно, этот список необходимо расширить ходовыми дополнениями - думаю игроки в случае необходимости предложат администрации список.

P.S. Выбор, какой вариант осуществить - разумеется за админом. Все варианты имеют плюсы и минусы, не стоит пытаться спорить и лобировать выгодный вам вариант. Потому что любой из них однозначно упростит дело.
5. Если что забыла - дополните

Магазин аренды крафтораров
С введением магартов смурфа кв превратилось в битву хаосов,раньше и так не все фраки играли,но одмин свел их практически к минимуму.Вот и весь интерес блин,квэшный...
Магазин аренды крафтораров
... лишает смысла само понятие рара, не?
единственное, что и правда актуально это аренда со склада Тех Союзника.
Все остально фигня нацеленная на уменьшение роли БК.
А вот складской ТЕХ это круто.
для lucshiiiulian:

зелью уровня - плюс.
11-ые всё равно не умеют играть в пвп, если это не мульты.
и не пвп видим, а цирк какой-то - неделю активные игроки круглосуточно мучаются с мободрочем ради пары унылых боев нупов против мультов.

откатывать прокачку до момента конца уровня
чтоб не было нытья от заслуженных рестартеров - можно на начало уровня.

Не уверен что админы сохраняют уровни прокачки разных гильдий для каждого игрока
все бои сохранены, в каждом бою есть все циферки, актуальные для этого боя.
Откат на начало уровня решает вопрос только с L11 в КВ. Для госфулльного PvP нужен откат на моменты ближе к концу. Откат на момент апа - это действительно может быть слишком жестко, но момент сохранения совершенно точно должен размещаться не раньше середины уровня (вероятно, что-то типа 75%).
11-ые если это не мульты очень сомневаюсь что такие есть.
очень сомневаюсь что такие есть.
есть. рестартеры.
твой протокол наглядно демонстрирует, как же сильно ты не любишь мободрочь и как с ним борешься

Ну вы таким же с способом пытались борться с хейтерством.

Извините.

И смотрите чтобы демон-счетовод не пришел к вам с налоговой проверкой.

Не смотря на крышу от Титанаов.
для kovylN:
ну суть то не меняется, рестартер мульт - человек не новый в игре а старый)
И смотрите чтобы демон-счетовод не пришел к вам с налоговой проверкой.


выкинь счеты и вперед в бой!
счетовод со своим макдональдсом пойдет отбирать копеечку у титанов?
у-ха-ха.
позовите, как начнется.
Так или иначе, обилие мободроча в КВ зло.


особенно скоростного мободрроча для пошаговой игры в браузерке.
для Crag_Hack:
Обязаловка вроде круглосуточного онлайна для актива управленцев во время войны, которая никак не ограничена временными рамками - вот что зло.
А мободроч это норма в такой игре как наша.
При всем уважении к ТСу смею заметить что админы уже занялись вопросом реформы КВ. Судя по серии ивентов с замками. Смурфов режут и скорее всего зарежут окончательно. Что то предлагать наверно смысла нет ибо там уже все решено и запущено.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM