Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:25
2940
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

АвторЛитературная игра "Сфера Власти"
алексмэн
[>] [ц]
8 2011-09-11 21:31:36
уря!!!!! уря!!!!1муря!!!!!


я играю в компании этого дебила? Боже...куда я попал.........
Стена - не оборона? О_о
Так. Какие сектора заняты уже?
я играю в компании этого дебила? Боже...куда я попал.........
ррррррррр....
Лес центрального сектора мой, уже точно. Из остальных - Дразарг в горах и Кролик на севере острова с двумя степями
Прайм, оборонные расы - энросы, т.к. имеют стену и изначально запланированы под пехоту, которая хороша именно в дефе. +все атакеры стремятся к легкой победе и богатой добыче.
для Темный_воин0:
Как может не начаться раш, если для него есть все возможности?..

Алсо, меня не устраивает принципиальная возможность раша. Не устраивает - и все.
Единственный приемлемый для меня стиль игры - игра от обороны с медленной экспансией, а здесь и мест для экспансии нет (карта маленькая), и игры от обороны нет. :-/
для WeaponsPr1me:
Назови мне 3 причины, по которым нужна экспансия. В оригинальном феодализме были 3-5 действий и все, но каждое новое поселение дает +3/4/5 действий, а значит стимул есть. А тут можно хоть 10005000 зданий в 1 локации, единственный стимул - разнородность ландшафта (а значит и ресурсов). ВСЕ! +Деф можно легко создать, в частности окружив себя союзниками. А на барыг никто нападать не будет - Швейцарию же не завоевали ;)
для Темный_воин0:
Три причины:
1) Экспансия = новые ресурсы
2) Экспансия = смерть врагов
3) Экспансия - это прикольно!

Раш будет, есть и был. Просто надо обломать рашерам клыки в первой атаке - и на карте останутся одни дефы))
Раш будет, есть и был.

Лишь в одной игре он был, то что он есть, нету его, то что он будет не факт
для Mengsk:
Очень многим игрокам нравится раш...в частности мне)
в частности мне)

Цитировать тебя где ты мне говоришь что атачить на 1м ходу это глупо?
для Mengsk:
Только в одной? Хм... Пожалуй. Но он все равно был, есть и будет))
Хм... Ну, вообще, атака на 1-м ходу пустая трата боевых единиц, если идешь против опытного феодала. Опытный феодал с 1 хода засядет в окопах и тогда его *** достанешь без элитной армии.
для того чтобы победить хитрозадого феодала нужна хитрозадая армия
для Mengsk:
Просто разные ситуации. ВП - игра, где я ставил целью опробовать бескровные войны, когда целые государства завоевываются в информационных войнах.
Хм... Ну, вообще, атака на 1-м ходу пустая трата боевых единиц, если идешь против опытного феодала. Опытный феодал с 1 хода засядет в окопах и тогда его *** достанешь без элитной армии.
и даже если выбьешь...кто сказал что он не сожгёт свой город? и окажется что ты и людей потерял(следовательно отставание в развитии) и ничего не получил
Обоюдо-захватнические походы рулят: Обмен городами))))
Чисто в теории: каждый ход удвоение населения => нападать ВРЕДНО
5=>10=>20=>40=>80>160>...
или
5=>10(атака)8=>16=>32=>64=>128...

Под конец получаем реальное отставание в людской массе...
Вывод? игра очередное писькомеренье :)
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM