Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:56
4418
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>

АвторВарвары в охоте, или природа нас спасет.
предлогаю пожертвовать убермегачитом - осадой стен у королей циклопов, ради стремненького фантомчика
как от сердца придется оторвать, но что делать - надо так надо :)

для Жиденок:
перечитай 1ый пост и свой, и подумай где ты ошибся.

по поводу того что природа в ПвП не нужна еще поспорить можно (фантом шефов или огромагов в концовке боя - жуть, стенка огня в начале тоже неприятная вещь)... но это если ее вам дадут...
стена огня с СМ-0 пшик, да и для неё 2 природы надо брать. Ты будешь рад встретить такого барба в бою, я уверен.
в конце фантом остатков орков или огромагов упадет от 1 удара, и тратить на него 2 стата в знание, и ориентировочно 9 перкойнтов ни 1 нормальный барб не будет.
а по поводу урона по мобам - собирайте подписи великих барбов игры в теме к админам и молитесь рандому, чтоб они ее прочитали и приняли ее благосклонно

Всегда уважал рыцарей за умение думать)
для Риэлтор74:На мой взгляд отличная идея!

для _MASTER_OF_ORK_:зря ты так
для Шрека:
что, есть хоть один пункт, в чем я не прав?
для _MASTER_OF_ORK_:
тоже мне, нашелся тут царь и бог...
по фантому: я его не боюсь, но и недооценивать его нельзя

для Риэлтор74:
стоп, вы же вроде хотели фантом без трат маны? какие 2 очка Знаний?
и еще, по фантому и промах может быть... удар уйдет в молоко, а барб спокойно добьет остатки войск противника... в любом случае противник потратит удар, а это уже выигрышный момент

вовремя созданный фантом в дуэли может сильно изменить положение сторон...
стоп, вы же вроде хотели фантом без трат маны? какие 2 очка Знаний?
только в ГОГНе через спец.здание на 13ом.
и еще, по фантому и промах может быть... удар уйдет в молоко, а барб спокойно добьет остатки войск противника... в любом случае противник потратит удар, а это уже выигрышный момент
шипы, стрела, рой и.т.п и фантом упал. а барб потратит 2 знания, 9 перкойнтов, возможность отбросить ТУ стек противника.
Любое усиление фракции в пве = облегчение прокачки антиумки, ибо б0льшинство игроков качаются в лесу. Ветку природы барбам - ура, нужное и правильное решение!

Увеличение урона по мобам в зависимости от уровня умения - ущербная задумка, сиречь кастыль коих и так предостаточно при игре за фракцию с нуля. Проблема достойная отдельного обсуждения. Давно пора изменить доп.урон(БУ), и усилить ущербные фракции бонусными мультипликаторами урона в боях против нейтралов. Но админу вечный недосуг.
для Aeon:
привязать доп.урон к умелке. Вряд ли будут этим качать анти, т.к в лесу анти качать проще только ушастой фракой, а барбом пусть даже сливами, но в ПвП. т.к мизерный доп.урон на 0-5 умелке не поднимет барба до уровня ушастых.
Поддерживаю 3 пункт.
А по идее варваров на хаях надо усиливать, дать действ. адекватную замену магии и королям циклопов дать действующее умение, напр. урон по площади.
Давно пора изменить доп.урон(БУ), и усилить ущербные фракции бонусными мультипликаторами урона в боях против нейтралов. Но админу вечный недосуг.
А зачем так извращаться, когда есть функция "сменить фракцию"?)
в лесу анти качать проще только ушастой фракой, а барбом пусть даже сливами, но в ПвП.
Дезинформация)
Лес на ГО не заканчивается. Я вот в лесу прокачал 6 антиумок по 5-6 и еще одну прокачаю(когда введут), просто надо уметь это делать:)
Ветку природы барбам - ура, нужное и правильное решение!

Немного оффтоп, но - да,можно и дать варвару ветку природы. Все равно магия неполноценная)
Интересно, в природу хоть один перк еще введут?)
Лес на ГО не заканчивается. Я вот в лесу прокачал 6 антиумок по 5-6 и еще одну прокачаю(когда введут), просто надо уметь это делать:)
ен представляю кач в лесу барбом после сэ или тэ.

А зачем так извращаться, когда есть функция "сменить фракцию"?)
А зачем
А по идее варваров на хаях надо усиливать, дать действ. адекватную замену магии и королям циклопов дать действующее умение, напр. урон по площади.
мяса анкинули - будет видно, а пока насчет лесов надо позаботиться.
та ну. Сопротивление магии лучше думаю в ПвП оставить. Привыкли уже и начнется куча возмущений.

А в лесу да... Там этот резист против лишь пары мобов спасет.
те же люди...
Сопротивление магии лучше думаю в ПвП оставить
а в ПвП? ТЭ-хаос кладет на резист, маг с нынешним пробивом ГФБК тоже хорошо пробивает. про крафт молчу, там все грустно. Заменят нам резист и к лучшему.
для Риэлтор74:
я-ЗА. думаю,что рыцари тоже за.имею в виду-ништяковых рыцарей.Рил,Авеста и тд.
для Риэлтор74:
Ага. чтото мы все про хаи да хаи. а даже на 12 сопротивление еще очень помогает.

Хотя конечно смотря на что заменят резист
100% согласен дайте на охоту хоть что нибуть....любо что ...а то ж мы ваще никакие....
да киньте барбам плюшку в лесах - пусть антиумщики все резко бросятся качать анти барба
для СЕСТРЕНКА:
Кстати ты права, сестренка... Аж не возразишь...
да киньте барбам плюшку в лесах давно уже пора!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM