Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|231|232|233|234|235|236|237|238|239|240|241|>|>>
Автор | Экспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы |
Тут предлагают вернуть ценность умелки, и снова не подумав "хотелку" включили. Большинство успешных игроков всё таки полифраки, ну или по крайней мере в анти сильно вложились. И если за 13-ю умелку дать как и за 12-ю целых 5 статиков, то вообще "потухнут" очень многие. | Хочу парный турнир энергии! Почему его не проводят больше?=((( | И фишка в том, что многие понимают тот факт, что в турнирах лоу игрокам, и даже мидлам очень сильно мешают на равных биться "ждуны" и мегадонатеры с приемуществом по умелке. Многие (хаи) так же понимают, что чем выше уровень, тем меньше того самого неравенства, потому как КНБ - решает почти всё именно на хаях. И как игроки, понимающие это, должны воспринимать откровенные вопли от лоу "Мы хотим уровнять всех" ??
Вы, господа, под лозунгами равенства лицемерите и хотите очень быстро превратиться в хаев не прилагая аналогичных для этого усилий, или же вы хотите просто равенства в ПВП ??
Если же вы хотите просто равенства, так я не против, я уже писал, что совсем не против равенства в ПВП уровня так до 15-го, не затрагивая высокие уровни.
Ну а если вы хотите отмены долгого гринда, и учавствуя в ПВП быстро поднять себе уровень и дальше биться в ПВП и подымать себе уровень, не думая ни о чём - ну тогда вам нужно играть в другую игру, эта не для вас. Тут чтобы рыбку из пруда выловить, нужно оччень много труда. | Напомню ещё раз геймплей первоигры (герои 3), с которой всё началось :
Выбегаешь из замка и бьёшь мобов, много и долго, и всё ради того, чтобы (скорее всего) ОДИН раз побиться в ПВП с противником. И залог успеха в первоигре - умение победить наиболее сильного моба с наименее слабой армией(раньше противника).
И если вы хотите разрушить основу нашей игры, потому что вас она не устраивает, и вы хотите превратить её в какую-то другую игру - Целесообразней вам, друзья, найти для себя другую игру. | Зачастую в ПВП боях, когда исход не ясен, игрок получает определённую порцию адреналина, испытывает волнение проще говоря. И побеждая получает удовольствие, а проигрывая расстраивается. Но если биться в ПВП по двадцать раз в день(ну или просто много) - то чувства притупятся, и адреналина/волнения через какое-то время не будет и игра надоест. Всё должно быть в меру. | И да, 13 умку надо было делать нормальной, как положено, а не это жалкое +1/1
Стратегия развития перса у всех разная и если так жестоко обломали с 13 умкой, то надо было хотя бы дать людям возможность разового "перелива умки" в другие фраки. | для Spinogrys :
13-я кастрированная умелка, не скажу что мне по душе это, но это и есть одно из уравнивающих нововведений от админа. Да печально, что поизошёл дизбаланс в сторону полифраков, да фигово что её ввели на фоне мягко говоря "беспонтового" КНБ баланса. Но всё таки этим самым админ сохранил определённую часть онлайна в проекте, что немало важно. | Вы, господа, под лозунгами равенства лицемерите и хотите очень быстро превратиться в хаев не прилагая аналогичных для этого усилий, или же вы хотите просто равенства в ПВП ??
Вы, господа, лицемерите "прикидываясь шлангами" и повторяя раз за разом протухлые "доводы", которые раз за разом же разбирались, и раз за разом вы же и соглашались, что ни о каком "быстром превращении в хая" не может быть и речи. Что это мегазатратно, что это для единиц, способных за раз вдонатить больше, чем некоторые игроки за все время.
Но если биться в ПВП по двадцать раз в день(ну или просто много) - то чувства притупятся, и адреналина/волнения через какое-то время не будет и игра надоест.
Дельное замечание. Вот только к нему надо маленькое примечание: почему бы самому игроку не решать, сколько ему биться в ПВП? Ну т.е. играть в кайф, а не по расписанию? :) Надоело - не пойдет сегодня больше. Есть настроенике и катка - почему бы не сбегать за очередной дозой адреналина?
Кому от этого плохо? Тем, кто не может сейчас в тех же ГТ дождаться соперника? :)
Или вот это то самое проявление БДСМ? "Нельзя позволять игроку получать удовольствие от игры"? :)
И как игроки, понимающие это, должны воспринимать откровенные вопли от лоу "Мы хотим уровнять всех" ??
Спокойно воспринимать. С одобрением. Или на хаях только тонкие ценители боев "с лишним десятов статов"? - Нет же. Так что теряют эти хаи? :)
А по поводу КНБ - вопрос, который тут рассматривается, лежит совсем в иной плоскости и никак с КНБ не пересекается.
Будет КНБ, не будет КНБ - что мешает играть на равных статах? Неумение? Неловкость рук? :)
Делайте свои идеи и предложения по поводу КНБ. Если они актуальны - соберут сотни страниц обсуждения ) | для Hannibal_Barca_:
Это было нифига не уравнивающее нововведение, а явный толчок в сторону необходимости уже всем поголовно становиться полифраками.
Это не аргумент, потому что точно с таким же успехом можно утверждать, что ввод такой 13 умелки заставил покинуть проект определённую часть людей. | для Ибн Хоттабыч :
Между качаться на гильдиях и качаться на ПВП в перемешку с ивентами - пропасть. Первое очень долго и оччень дорого, второе в разы быстрее и значительно дешевле.
Когда я был маленьким, был сильный дифицит всего, и когда мама принесла откуда-то целый ящик с абрикосами, я тут же для себя решил, что это вкусно и захотел этого в большом количестве - на утро опух так, что глаза не смог открыть. Маме и папе лучше было знать что мне нужно и в каком количестве. Так же и админу лучше знать чего нужно потребителю, чего можно и в каких количествах. Но доля истины в твоих словах тоже присутствует.
Спокойно воспринять, когда все твои старания обнулили зельем гильдий не получится. С одобрением можно воспринять лишь то, отчего пользы больше, чем вреда.
Обрати внимание на результаты абсолютно любых прошлых турниров, и ты увидишь, что чем меньше уровень, тем больше разнообразия фракций в победителях - КНБ на хаях проблема №1 - неоспоримый факт. И лишние пара статов лишь позволяет чуть меньше ощущать это самое неравенство. Уравняй хаев прямо сейчас - онлайн упадёт раза в два. | для Spinogrys :
Какая-то часть игроков действительно ушла из-за 13-й умки. Но всё таки именно её "кастрация" позволила подавляющему большинству игроков, не чувствовать себя ущербными в сравнении с меньшинством. Большинство игроков(хаев) вкачало анти по самое не балуйся, за гномов как классно поколотить смурфа, по 10к умелки игроки ввалили в неосновные фракции ради удовольствия поиграть за ту фракцию, от которой их не тошнит. Я обрадуюсь, если за 13-ю станут давать 5 статов, но многих как ветром сдует с турниров. Да фигово, что всего 2 стата - это дизбаланс в сторону полифраков, нужно было дать не меньше 3-х. | На мой взгляд, вообще само введение 13 умелки, как и 22 БУ, было ошибкой. | для Hannibal_Barca_:
Когда я был маленьким наверно им и остался.
Так же и админу лучше знать чего нужно потребителю
Это МЫ ВСЕ потребители и НАМ лучше знать. И ТС говорит о проблеме - и это есть ФАКТ. И что-то предлагает. Я с этой проблемой согласен. Сам играю уже на автомате (кодотырк и снятие штрафа) потому что надоело тупо бить мобов. Я не получаю удовольствие от битья мобов, но в этой игре это необходимость и обязаловка.
А когда сама игра поднадоела, то и пвп уже не охото.
для Ибн Хоттабыч:
Довольно здраво рассуждаешь, можно почитать. В отличие от большинства тут. | для _Вурдалак_:
Это МЫ ВСЕ потребители и НАМ лучше знать.
Не говори за всех. Никогда не будет у всех единого мнения. | кому нужны Ваши полифраки) | для Hannibal_Barca_:
Спокойно воспринять, когда все твои старания обнулили зельем гильдий не получится. С одобрением можно воспринять лишь то, отчего пользы больше, чем вреда.
"обнулили" неправильное слово.
- есть экономическая составляющая. тем кто сам накачал гильды не придется тратиться на сие возможно недешевое зелье.
с таким же успехом можно сказать, мы били били сурка ради клановых статов, а тут пришли "пижоны" отбашляли 15к перед турнирчиком и пользуют наши кровнозаработанные статы.
- все что не пвп гфбк неравенсто по гильдстатам остается. (в предлагаемых здесь вариантах) а это и те же гильды и ивенты и крафтопвп.
я не вижу у тебя отметок в инфе о турнирах+. т.е. ты участвовал только в турнирах без плюсов. а в новые не ходишь и с зельями и без зелий. я не знаю почему так у тебя.
а вот многие с возможностью не проседать 10+ статов в гфбк туры вполне могут потянуться. если они еще ваще не забили на пвп. поэтому, имхо, чем раньше дать им такую возможность тем будет лучше.
пострадают только те кто набивал медальки на 10+ статов без скила. скиловики итак будут брать свои медальки, только ценность этих медалек вырастет на порядок. и никто их не назовет "мусорными" или еще как. популярность пвп выиграет. посещение ГТ выиграет. возможность на фоне большего посещения ГТ вернуть кем то любимые старые форматы тоже выигрыш. лучшее распределение по командам в более массовой СмГТ тоже выигрыш. и админы экономически выиграют, ибо возрастет ценность ими любимых акционных артов.
Маме и папе лучше было знать что мне нужно и в каком количестве.
ты не мог сказать: "мне надоела ваша каша. я уйду к другим 'мамам и папам', у которых вкусные и полезные фрукты". | Никогда не будет у всех единого мнения
Никто к этому и не стремиться.
Еще раз! Есть проблема! И часть людей высказываются и предлагают решения. А другая часть критикует ничего не предлагая. Или просто пишут не о чем, не по теме. Это очень удобно. И таких людей везде много.
Я говорю основываясь на своем опыте, как конструктор-разработчик в военной и космической сфере. Критиковать может каждый, а предложить что-то лучше, совсем немногие.
Раньше не было привязки роста опыта к умке - сделали. Не было зелья фраки и т.д. Были недовольные? Были!
Независимо от решения админа, недовольные будут всегда. А вот будет ли лучше для проекта - посмотрим. | для _Вурдалак_ :
ТС говорит о проблеме, и я это понимаю, и я предлагал некоторые способы частичного решения, не уничтожая гринд в игре, то есть чтобы проект не закрылся. Но им нужно такие решения, которые неминуемо уничтожат нашу игру. Зелье гильдий - наверняка хана ГВД. Всё что я пишу отвергается общими фразами в перемешку с помоями в мой адрес.
Увеличенная премия в золоте до 11-12-го уровня, чтобы у начинающего игрока было золото на апы в одном замке.
Уравнять можно хоть кого, хоть как, НО не трогая хай уровни.
Вы же хотите чтобы все были равны, то есть обнулить смысл стараний/гринда, смысл вливания реала ради качества прокачки персонажа, смысл тратить уйму времени на более сложный кач. Итого : смысл играть в нашу игру очень немалому количеству игроков. | для Hannibal_Barca_:
я вот могу понять Рида. Для которого фишка игры это и есть ГФБК пвп. но ему очень мешает КНБ в общем и ДТ в частности. и гринд для него это единственная возможность получать хоть мизерные шансы против ДТ. он за гринд будет стоять до последнего, т.к. иначе ДТ его просто растопчут.
рассказывать ему о "чудесных временах", когда жесткого гринда и ДТ не было и онлайн был 10к+ бесполезно. проще папуасу описать северное сияние)
интересно чем тот или иной вид "уравниловки" в гфбк пвп не угодил тебе. если по твоей инфе не заметно, что ты ходишь в новые турниры. все старания по гринду как у тебя были так и остаются. если ты ходишь только в гт, которая у тебя высокая, но не ходишь в туры, почему тебя не устраивает вариант сделать пробные варианты "уравниловки" именно в турах и посмотреть что получится? или ты опасаешься что это очень многим может понравиться? | для nargiK :
Игроки качают персонажей, вкладывают реал, тратят годы жизни НЕ ради экономической составляющей, а ради того, чтобы их персонажи были сильными. И "обнуление" - это очень правильное слово в данной ситуации.
Не хожу в туры, ибо очень слаб в прокачке, ибо МР и ТЭ хаос - неубиваемые контры для СВ. Где СВ в призёрах на последнем ПТ с 17+ уровней ??? Ты не думала об этом. Тот самый СВ, о имбовости которого ходили легенды, ГДЕ ОН ? А тут ещё и уравниловку хаям хотите "подарить". Уравнивайте ЛОУ, где высокая умелка - залог побед.
Я вам, господа, написал много чего, а вы уцепились лишь за абрикосы. Писал же что Гринд - основа первоигры. КНБ на высоких уровнях просто убийственный(см.резы туров), а уравниловка превратит игру в "подбрасывание монетки". Но нет же, вам хочется чего-то и всё тут, и пофиг на всех. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|231|232|233|234|235|236|237|238|239|240|241|>|>>К списку тем
|