Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:04
4456
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27

АвторОбсуждение механики клановых войн.
Если атака не заполняется - автоматом кидает в бой игроков онлайн из атакующего клана, которые совпадают по уровню, неважно в чем одеты и набрана ли у них армия, потом из клана альянса если не находят игроков, потом уже ниже по уровню и так далее. Тогда ни прикрых ни пустых атак
Радикальненько.

Лично на мой взгляд, исходная проблема - в том, что PvP привязано к смурфам. Было бы более логично свободное нападение с прогрессивно повышающейся стоимостью или что-то типа того. :3
У Крега не получается победить на существующей механике, вот он и пытается продвинуть новую. Правда, там он все равно не будет побеждать. Коты всегда ему утрут нос)
Коты всегда ему утрут нос
Не то, чтобы утрут. Просто, когда игрок начинает воевать лишь тогда, когда убеждается в том, что механика позволяет ему действовать безнаказанно - это говорит о его слабости. Когда же безнаказанность не прошла - вдруг возникла потребность в смене механики :)
Просто, когда игрок начинает воевать лишь тогда, когда убеждается в том, что механика позволяет ему действовать безнаказанно - это говорит о его слабости. Когда же безнаказанность не прошла - вдруг возникла потребность в смене механики

Интерпретация чужой мотивации. не лучшая часть в споре.

Желание сменить механику всегда сопуствовало моим действиям.

Ну и с магнитками это прокатило.

14-12, не знаю чья заслуга.

Но думаю,что всюе таки у нашего Боженьки есть тут уши.
для Crag_Hack:
Желание сменить механику всегда сопуствовало моим действиям.
Ты выбрал, прямо говоря, не самый лучший способ продемонстрировать одмэ кривизну механики. Очевидно, что это должно было выглядеть как "смотрите, я могу гадить могучим альянсам, не парясь про ответки." Да и вряд ли твои действия были продиктованы желанием достучаться до одмэ, ты просто гадил, найдя заманчивую лазейку. Но я уверена, что если бы ты знал, как аукнутся всему ША твои "демонстрации", ты бы десять раз подумал бы перед тем, как соваться в эту лазейку.

Нынешние попытки представить всю твою хейтерскую деятельность как нечто иное, нежели обычная мстя, на фоне твоих откровений в известной теме выглядят уныло. Сколько раз было упомянуто заявление в ПЗ? Сколько раз ты открыто заявлял о желании разваливать фермы, чтобы те не гребли золото геройскими лопатами и, о ужас!, ещё и хвастали этим?

Надо отдать тебе должное: своим неумением прогнозировать последствия ты превратил местячковую "демонстрацию кривизны" в нечто более масштабное. А значит - более заметное глазу одмэ. Узреет ли "боженька" унылость будней рядового кавэшника - будем посмотреть.
Какую же чушь вы тут несете, хорошо что админ никого не слушает и делает все по своему

Ну до пустышек и перхавтов додуматься тоже надо было.
Но я уверена, что если бы ты знал, как аукнутся всему ША твои "демонстрации", ты бы десять раз подумал бы перед тем, как соваться в эту лазейку.

Так коллосятки же юзали анлогичную.

А ваши Гномка и ФИго дип метади сделали так что она стала в несколько раз эффективней. Когда билось толкьопо северу а не по 16 подсекторам.
Еще бы внести возможность союзу помогать нормально и в защите. Иначе это коррелирует с здравым смыслом) Я заранее знаю о беде, но не могу позвать на помощь)
Да что то с ситауцией когда атакер в пролете надо решать и с частичной контрой.

А помощь в дефе лучше норм арендой со складов.


Последняя идея по этому поводу https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2439511&page=last
Да что то с ситауцией когда атакер в пролете надо решат

вот вот, надо вводить стены и башни для защитников (причем с порезкой выстрелов и кастов), ну и вход в атаку разрешить не только уровнями ниже но и выше возможно с ограничением дабы 21 не били 11.
Контра в открытую + игра с с суммой уровней ( +-2 но что бы сумма была не выше) против стен и башен???

Как минимум интересное решение...


Правда тут смурфосет реально будет решать.
Да что то с ситауцией когда атакер в пролете надо решать
Сейчас атакеры в 3 на 3 в выигрышном положении же. Ибо они контрят соперника. А бои, когда уровни задает атакер есть в налогах. При этом атакер навязывает бой вне зависимости от желания защитника. Т.е. защитник готовится к бою, которого не хотел, должен выставить "кто есть", а атакер почти без оглядки на это "кого хочу"? А жирно не будет?)
Еще бы внести возможность союзу помогать нормально и в защите.
Пока что можно только морально.Вчера эта помощь пришлась как нельзя кстати для ДМ.
https://www.heroeswm.ru/battlechat.php?warid=0758884965
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM