Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:37
1233
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>

АвторЧто убивает тьму и как ей помоч........
Кулак барбы не резистят, он их отлично пробивает.:)
а кулак не магия
для Нехебкау:
компромисс в вопросе тьмы со стороны админов косвенно приведет к ущемлению возможностей барбов. поэтому нам плевать на негров. учитывая численность нашей фракции, надеюсь, что админы будут принимать максимально взвешенное решение по будущим изменениям..
надеюсь, что админы будут принимать максимально взвешенное решение по будущим изменениям.. мы все на это надеемся:)
Ищё раз повторю,что что не варварах суть проблемы.
Тьма просто в игре неиграбленна,и балансировка некров мясом, просто убивает фракцию некромантов на корню..
Пожалуй,больше нету фракции,где самая дешёвая ветка навыков,была бы такой же бесполезной как у некров.
Тьма просто в игре неиграбленнаэто проблема не только некров .....тьму имеют 4 расы ...ну и маги джинами:)так что проблема тьмы и резиста затрагивают минимум 5 фракций......ну и косвенно затрагивают тех кто имеет большей резист артами и навыками ....
для Нехебкау:
можно было не повторять. суть проблемы ясна изначально, именно поэтому я указал косвенно. как бы-то ни было, своя рубашка всегда будет ближе. и это справедливо для всех фракций.
для Gradient:
да. но атакеры - это проблема всех кастеров)
Во-во! А нам Zambor сегодня поведал, что Ничего не теряя против бойцов у варов офигенный чит против магов тьмы и хаоса. Халява должны быть порезана. Прочитал его, решил что меня когда-то кто-то жестоко обманул и уж принялся точить ножи. Я то, такой простой, всегда думал демоны-атакеры тоже с хаоситами проблем не испытывают, ну разве что летающие табуретки могут обламывать местами, да и с *бойцами* у них не хуже нашего. Спасибо что вернул мне уверенность! ))

А как насчёт дуэльной немассовости масс-тьмыыы, Ыыы ? ))
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=476181

Выдвинул предложение как отбалансировать магию и непопулярные билды, смотрим критикуем, дорабатываем :)
для Maethor:
Это всего лишь мободрочь.
К примеру,у меня нет никакого желания идти воровать некром,ибо караваны в два раза толще чем у ТЭ ,при том ,что ТЭ выносит то ,что некру и не снилось.
Спасибо админам,за убиение фракции ТЭ,и привращения её в попсню,обязательной для кача ГВ..
Ура, шаткое равновесие, барбов не трогают, спасибо Харду сдержавшему натиск)

За столом переговоров мысли, которые в принципе логичны по смыслу: да - резист света у барбов и у коняшек должен быть по описанию (для всех кастов).
а насчет билда - будут корректировать, глядишь и до тьмы дотронется священный перст админа... поживем увидим... билдов не используемых очень много, с точки зрения каждого из них можно придумывать новый баланс, это не логично и тем более из этого не должно следовать, что надо вырезать фракцию...

по скриптум: если не будет барбов - я свою умелку по 4-5 разделить по всем остальным фракам хотел бы)))
Да дело не только в барбах....


Половина фракций имеет либо какой то резист к тьме либо может снять ее диспелом не напрягаясь либо имеет существа не воспреимчивые к магии....
Пожалуй,больше нету фракции,где самая дешёвая ветка навыков,была бы такой же бесполезной как у некров.

У нас есть еще тэ-воины с чародейством по 7^^
Пожалуй,больше нету фракции,где самая дешёвая ветка навыков,была бы такой же бесполезной как у некров.
для Нехебкау:
На самом деле можно (и нужно) расширить эту ветку перков для некров и остальным добавить кой чего тож не помешает. Я глянул колесо в оригиналке - абилка "Проклятая земля" показалась мне очень интересной - сдвинувшись с места, отряды противника получают физический урон (если они не летят и не телепортируются), что помогло бы решить кастерам тьмы проблему инициативных атакеров - имбофуры (да и не только они) каждый свой ход несли бы уронец. Надо только формулу бы обдумать.
Ожидаю воя и тапков в мою сторону от СЭ, ТЭ и демонов)))
Да посути из некров сделали тех же рыцарей ...

все перки в деф все статы в атаку и защиту и манны чуть чуть чтобы сделать тактический рес или снять защиту
+ Тьма бесполезна против высокоинициативных фракций тот же СЭ или ТЭ или демон раставившись широко вырежет пол армии еще до 1 каста ....
для Упыръ:
Я предложил, как мне показалось, выход - но ведь не введут: СЭ, ТЭ и демоны взвоют...
для Icecrash:
ТЭ и демоны может и не взвоют ибо у них тоже есть ветка тьмы...
для Упыръ:
Все равно некромантам абилка эта будет удобней. Призы и драки летают, апнутые вампы телепортируются, скелы и личи - на месте стоят. Зомбов никто и не берет практически. Разве что умертвия получать будут.
для Icecrash:

угу и некру против мага эта абила будет бесполезна а значит ее и брать не будут раз она не универсальна....
У нас есть еще тэ-воины с чародейством по 7^^ Ну по вашей логике если резать барбам резист, то и нужно тэ давать боевое умениеда - резист светадаешь еще один билд светорыцарь для быстрой смерти от мага
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM