Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:00
1552
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30

АвторПоле для каста (дальность действия магии на урон)
Все размышления по поводу расстановки на против себя равного по уровню бред так как теряется возможность более низкого уровня выжить от атаки более выского на первом ходу. В общем это снизит разнообразие и загонит бои в формат где на против каждого стоит его уровень=) что в общем сделает бои просто плоскими и бессмысленными, так как сразу будет ясно кто кого снесет, а это уже не тактика это тупое убивание времени... оно нам надо???
Genxxx сам понял что сказал,

то есть ты именно хочешь специально ставить друг против друга разноуровневых игроков, и как тогда тот слабый уровень будет иметь возможность победить более высокий?

с головой все в порядке?
О да! давайте ополовинем хаос на дальности - и чего будет? Почему вообще эту тему не закрывают?
Встречное предложение, высокоинишные ударные стеки давайте тоже ополовинем, подрежем грифам крылья рыцам инишку и скорость попалам =) во веселуха бутет =)
Или давайте ополовинем хаос и больше ниче не будем делать - к чему это приведет? Хаос будет помирать через 3 хода.
У стрелков уже есть штраф 1/2.
У магов кстати нет штрафа. Еще одна приятная мелочь пузанам. А стреляют архимаги у бырба дай дорогу!

___________________________
хочется в ГТ? А там хаос...
и насчет того что тему не закрывают

1. Тема актуальна
2. Тема накипевшая и кипящая по возрастающей
3. Проблема существует
4. Скорее всего ее будут в какой то временной перспективе решать
У магов кстати нет штрафа. Еще одна приятная мелочь пузанам. А стреляют архимаги у бырба дай дорогу!
Это нытьё уже в другую тему. Тут про хаос, а не про бырбов.)

и насчет того что тему не закрывают

1. Тема актуальна
2. Тема накипевшая и кипящая по возрастающей
3. Проблема существует
4. Скорее всего ее будут в какой то временной перспективе решать


1. рыцари ныли
2. рыцари ноют
3. рыцари будут ныть
1. рыцари ныли
2. рыцари ноют
3. рыцари будут ныть


1. Пузаны имбовали светобырбами.
2. Пузаны имбуют хаосом.
3. Пузанам не долго осталось имбовать.
для Елендар:
Выдыхай. У меня офигенная статистика этого СмТ. 2/10. Лучший результат был два раза 8/12. И где "пузатая" имба? Или я нуб криворукий?
для Ghost_vl-k:
угадай, почему в СТ нет порога вылета, как в МТ и даже в тронке?
Или я нуб криворукий?

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=285947596 )
Ghost_vl-k
второе, пряморукие молчат в тряпочку и имбуют в свое удовольствие предоставляя тебе это право испражняться в словесном поносе
смотрел бой, думаю комментарии излишни,
причем таких достаточное количество
просто настолько деградировавшее мышление у таких имбо нубов, что уже не в состоянии хоть мало мальски соображать происходящее на поле боя и не видеть угроз для себя

один совет, поучись у действительно класных магов как планировать бой и какие угрозы нужно и в каком порядке нейтрализовать
отсюда вывод,
хаос убивает мышление у масс
и оставляет супер возможности у сообразительных

А все это = ИМБА
мозгоф-то заточиться под магов рыцари не имеют, мозг ведь занимает полезный объем, а у рыцаря там все железом запаяно)

второе, пряморукие молчат в тряпочку и имбуют в свое удовольствие


и да, из этого автоматом следует ,что все рыцари пряморукие шописец и нагнуть всех не могут только из-за имбы. а если имба проигрывает - то это не потому что он может проигрывать ,кончено нет. просто имбой играл кривой и косой. куда уж до гения тактики...
типо что то умное сказал да?
для Нардан:
для Burja:
и правда, нуб... Ну что ж поделать... А кому за советом обратиться? Кто уважаемый маг, а то не у того спрошу, опять стебать будете
Смысл в этом есть. Если в турнире хай-кастер попался далеко от хая-атакера, исход очевиден и не интересен. Особенно, если это маг, то его гаргуле есть где разлетаться, а так будет сидеть около мага, что б соперник в "зоне покрытия" был.
Только реализовать, пожалуй, будет не так просто, как кажется.
для Ghost_vl-k:
http://www.lgnd.ru/gt/info/id/118049


До 90% разгонялся,ужась
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM