Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:37
5693
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32

АвторСпасет ли некров ввод перков на инициативу?
Сказочник :) Сделать бы вам хаос по 11 очков ) и что? у нас и при хаосе ценой в 10 перк-поинтов больше ни на что толковое не хватает...и выбора нема... даже сделай хаос по 7 очков там больше брать нечего кроме него и чародейства))) альтернативы нет))) так в чём-же отличие от некров ммм? Сказочник :)
даже сделай хаос по 7 очков там больше брать нечего кроме него и чародейства)))

угу а как же ветка знаний там тоже не хилые бонусы + в ветре хаоса повелитель бурь?
так что сильного ущемления нема тем более что и доступных некрам перков хватает для комфортной игры... Да ну, может вы с высоты 15 левела расскажете сколько там у некров играбельных билдов?
Да ну, может вы с высоты 15 левела расскажете сколько там у некров играбельных билдов? 1... также как у магов...также как у демонюк...также как у варваров)))
ну а если ты про силу некров на 15+ то сначала над отредактировать левлы пониже...а то я могу аналогично спросить какой играбельный билд у магов на 12?)))
угу а как же ветка знаний там тоже не хилые бонусы + в ветре хаоса повелитель бурь? нехилые бюонусы эт какие?))) вместо 130 маны можно взять 195? да кто мне столько даст откастовать? или 4 свободных стата? они сравняться хотя бы с перком защиты на 10%? а повелитель бур вообще абзац))) мало того что используется не всё время(огнешар и метеоритка всё ещё юзают чтобы там не говорили),так ещё и эффект режется поскольку цепнуха по 4 целям идёт... кароч негусто... нет простора для фантазии как у рыцарей((
для ВластьОгня:

Не могу сказать о других фракциях. Верю вам на слово.) Но речь идет о том, что колесо навыков некров ущербно из-за:
1. цены перков (не позволяет скомбинировать несколько играбельных билдов, в т.ч. - гибридных.
2. Недоработанность ветки природы (проблемма всех природников)
3. Центральный перк - ДС мог бы быть заменен дешевым восполнением маны и навыком крик Баньши.

Ирония ситуации в том, что в погоне за балансом растет только мясо и выхолащиваются билды. А страдает фан...
1. цены перков так видишь в чём соль...ситуация с некрами такая-же как с магами...даже если срезать цену перков путём снижения мяса выбора по сути нет что ещё взять кроме защиты...
2. Недоработанность ветки природы ну тут хз-для нормальной природы нужны СМ и знания, а некры у нас с 1 знания бегают... макимум фантомов бы юзали
3. Центральный перк - ДС мог бы быть заменен дешевым восполнением маны и навыком крик Баньши.добро пожаловать в соседнюю тему про центральный перк =)

Ирония ситуации в том, что подобная ситуация наблюдается не только у некров((
для ВластьОгня:
Ущербность перков у некров в количестве веток - всего 5.Меньше всех.
Да, у барбов - 4, но там нет магии.
Да,да у магов тоже 5, но там только магия. И магам как раз тьмы не хватает ;)
для ВластьОгня:
нехилые бюонусы эт какие?))) вместо 130 маны можно взять 195? да кто мне столько даст откастовать?


А можно свободные статы в защиту кинуть раз манны и СМ дохрена +4 защиты это не хило будет
ну тут хз-для нормальной природы нужны СМ и знания, а некры у нас с 1 знания бегают... Кинуть статы в см и знания - страдает деф. Были бы у нас обсидиановые вампы с абилкой броня и большой щит, тогда другое дело.) А фантомы у некров так, в основном для леса.)))

ситуация с некрами такая-же как с магами...даже если срезать цену перков путём снижения мяса выбора по сути нет что ещё взять кроме защиты...Вообще непонятно как проблемму решать. Может изменить нужно как-то сам принцип набора перков.
магам как раз тьмы не хватаетМагам как раз тьмы столько сколько нужно. Достаточно джинновских кастов. Больше - не стоит. Ибо сия школа - полное Г.)
А можно свободные статы в защиту кинуть а можно стриптиз во время боя танцевать =) сам-же понимаешь 4 стата это явно не полёт фантазии... а в данной теме некры придумывают себе велосипед, хотя уже готовый стоит у входа - гайки осталось подкрутить))
Ущербность перков у некров в количестве веток ещё раз говорю не только у некров такая прабла... маги. к примеру, тоже могут выбрать лишь одну ветку магии либо природа, либо свет, либо хаос...остальное за бортом...то-бишь в итоге остаётся всего 3 ветки используемых... в принципе у некров так-же(но с небольшими отличиями...магию тьмы даже без перков активно юзают...будь то гибрид с рушилкой..будь то просто 1 очко кинутое в знания на рушилку дэфа, ну и природу умудряются юзать... вовремя воскрешённые парочка призраков,стоящих впритык у стрелка врага могут подсобить)
магию тьмы даже без перков активно юзают...будь то гибрид с рушилкой..будь то просто 1 очко кинутое в знания на рушилку дэфа, ну и природу умудряются юзать...Это примеры применения магии не в гибридных билдах, а служат чисто для поддержки войск. Здесь можно провести аналогию с варваром с его круговым и тяжелым ударами. Так что магическая составляющая в боевых билдах незначительна.
Так что магическая составляющая в боевых билдах незначительна.служат чисто для поддержки войск. эммм...так разве не в этом прелесть магии?)))
Вообще непонятно как проблемму решать. Может изменить нужно как-то сам принцип набора перков.
Переделать принцип +5 перкпоинов за лвл - сделать его плавающим от +2 до +8.
Например, при переходе на 10 лвл маг получает +2, барб +4, некр +6 и т.д., при переходе на 11 лвл маг получает +4, барб +6, некр +4 и т.д.
Хз, считать надо, может лучше будет чем просто делать баланс артами и мясом.
Хз, считать надо,воя буит больше чем от нынешней системы)) тыб ещё предложил тупо за каждый лвл перк рандомно получать)))
эммм...так разве не в этом прелесть магии?))) Ну, это издевательство.))) Тогда, например, вы зачем в мага пошли? Наверное, не для того, чтобы бырбомагом ходить с 2-3 статами в знаниях для ускора архов или пары молний. Прелесть мага в том, что сам герой на что-то способен, а не как некр, который только и может, что косой махать.

Переделать принцип +5 перкпоинов за лвл - сделать его плавающим от +2 до +8.
Например, при переходе на 10 лвл маг получает +2, барб +4, некр +6 и т.д., при переходе на 11 лвл маг получает +4, барб +6, некр +4 и т.д.
Хз, считать надо, может лучше будет чем просто делать баланс артами и мясом.
Вполне может быть перспективный вариант. Достучаться бы только до админов...
для ВластьОгня:
тыб ещё предложил тупо за каждый лвл перк рандомно получать)))

Самое оно!!! раз баланса все равно нет будет куча билдов будет ИНТЕРЕСНО и разрешить сбпос перков и выбор нужных только для ПВЕ
вы зачем в мага пошли?та по тупости...в оригинале за них почти не играл-решил попробовать))) да и выбор тогда был "рыц-меч, ЛЭ-лук, и маги-магия"
Самое оно!!! раз баланса все равно нет будет куча билдов будет ИНТЕРЕСНО тады все пойдут в ТЭ-удачливый чародей и всё такое)))
перк на ГР спасет точно
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM