Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:08
5823
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32

АвторСпасет ли некров ввод перков на инициативу?
перк на ГР спасет точнокакой? позволяющий отгорбатиться за своего перса? типа погонять рабочего по шахте на подобии Марио? =)
нуу типа того -)
без баланса армии иня непоможет
во в 1 эта игрв обеденили все части геровев ведь в 3 героях есть варвары)).И во вторых некры были медленными они будут инициативны лишь тогда когдла рыцарь-бафер наложит на них ускорение на 7 ходов
Некров спасет весь резерв скелетов в бою. Это моя мечта!
для ВластьОгня:
ЛЭ тогда не было, были Некры, но Вы к ним не примкнули.
некров спасет зомби-каратист из фильма Гниющая ярость-2)))

PS : с каких ето пор некры перестали рулить !
ВластьОгня - ответь на 2 вопроса - дуэль с некром вызовет у тебя чтото крому улыбки? И когда ты последний раз проигрывал некру 1х1?
И когда ты последний раз проигрывал некру? Просто. без 1х1 :)
я когда был совсем ещё молодым ТЭ с умелкой зеро - выиграл у некра с 9 умкой и антиумелкой ТЭ 7, у меня антиумелка 9 против него была, но своей то 0, так что некрам уже ничего не поможет((( вернуться играть за некра даже в мыслях нет...
с каких ето пор некры перестали рулить !
Апнитесь на следующий уровень - узнаете.)
для Jeka1985:

Неужели так все печально? А вообще-то да, фракция ущербная. Низкоинишая фрака в атаке, которая молится на отсутствие рандома и БД у противника - жалкое зрелище. С удачей некрам дали колечками побаловаться на 8-9 левеле и хватит. Когда-то админы в интервью говорили, что их любимые фраки - некры и рыцы. Лукавили, наверно.)
(их любимые фраки - некры и рыцы. Лукавили, наверно.)

Это был чёрный юмор :)))
для Карл_Лысый:
более чем))) я не знаю если честно кого сейчас можно победить некром))) тёмным с умелкой 6 тоже не так уж замечательно, но гараздо лучше чем некром с 9 )))
некром можно побить другова некра))
тёмным с умелкой 6 тоже не так уж замечательно, но гараздо лучше чем некром с 9 ))) А еще если учесть, что сейчас умелка тяжелее набивается, то пострадали от этого именно умелкозависимые фраки.
Вставлю свои 2 копейки.
Вот так вот с полной серьезностью утверждать, что некры на уровнях 5-12 - слабая фракция, я лично не возмусь. Фракция отличная, не без проблем в виде магов и переодически сверкающей у живых фракций БД-удачи, но в принципе на 5-12 у некра есть неплохие шансы против любой другой фракции.

Проблемы у некров начинаются на 13+, следовательно, и корни проблемы лежат в тех изменениях, которые происходят на уровнях 13+.

А изменения, собственно, следующие.

1. Апличи vs другие апы 6 уровня.
2. Костяшки vs существа 7 уровня.
3. Школа магии 4 уровня.
4. Механизм работы высокоуровневых умелок.

По пунктам.
1. Апличи неплохи сами по себе, но 21 скелет за лича и прочие коэффициенты обмена крайне хреновые. В армии некра личи играют принципиальную роль переодически ресаемой прикрышки для скелетов, которая берется в минимальном количестве 5 шт. начиная с еще с давнего 8БУ. Поэтому спецабилки апличей принципиальной роли на ход боя не оказывают, тем более для работы этих абилок надо пропустить либо выстрел, либо оборону. Другие апы 5 уровня - это инки, боевые роги, пещерки, кошмары, апджинны - все они набираются на 13+ по полной программе и оказывают решающее влияние на ход боя. Исключение составляют барбы, у которых апнутые птички тоже не супер. Ну так у барбов на 13+ тоже проблемы.

2. Костяшки. Тут даже смешно сравнивать с другими монстрами 7БУ. Правда, слабость существ 7БУ у некров - это давняя традиция в Героях, но ТАМ она принципиальной роли не играла, так как стратегия некров в Героях никогда не строилась от существ 7БУ, а строилась от толп скелетов. Тут мы плавно подходим к ...

3. Умелка. Некры вытягивают уровни 5-12 исключительно благодаря бонусным скелетам. Вплоть до 7 умелки количество скелов, получаемых с каждым новым уровнем умения некра, постоянно растет. За 1 умку +5 скелетов, за 2-ю +6, далее +7, +15, +25, +30, +35, +40...а далее за все последующие все труднее получаемые уровни одни и те же +40 скелов. Но то что есть сила на 10БУ, на высоких уровнях - жалкие копейки...эти несчастные лишние 40 скелетов существенного влияния на ход боя оказать не могут просто по той причине, что центр тяжести в армиях на хаях смещается в сторону высокоуровневых существ.

4. ШМ4. Ну тут и говорить нечего. Хаос - все, тьма - ничто, заклинания тьмы 4 уровня просто неюсабельны в существующем виде. Природа интересна, но требует доработки.

Отдельно помянем стоимость перков, которая не то чтобы *возникает* у некров на хаях, просто к хаям она *накапливается*. На 14 БУ за 55 перко-очков некр может родить 5дефо-перков, а (скажем) демон может взять 4 перка на атаку и 3 на защиту, 2 лишних перка. Вполне ощутимо.

Ну и еще я до сих пор не понимаю, на фига было давать драконам прожиг больших существ. Тупо чит.

2 копейки кончились :)
крик баньши- -10% ини 2 БД и удачи у противника и все проблемы исчезнут.
+1+1+1+1+1
увеличить кол-во армии
+1+1+1+11++1
Я ЗА ВСЁ!!!
некры бекры шмекры нагнут даже абубекра!!!
меня прёт меня прёт 0_о
потому что я задрот 0_о
для Не_то_что_бы_я:
щас словишь бан)
Как по мне, некрам вполне бы хватило перка "Воины огня".
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM