Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:17
4732
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторЦентроперки - пятая нога, зелёной коровы.(дополнено)
Как бэ у рыцаря арбалет в левой руке))))
Ближней атакой ткнули мечем по голове))
Дальней атакой ткнули арбалетным болтом в пузо)))
для Антимагиня:
Ты лучше решения проблем предложи, а не просто перечисли центральные навыки
Вот что делать с АПом у демонов?
Ты в курсе что он багнут от и до?
Ненада крутить баланс на хаях, изобретать велосипед итп итд, достаточно увеличить боевое поле на один столбик...) буду краток, иди нафик, хаос нормально выносится рашером только в дуэлях.

баланс был бы если бы был кто то третий(для ножниц камня и бумаги Кэп подсказывает что это рыцы и некры
для -mellon-:
королей нытья - эльфов - никакой фраке не переплюнуть)))
для teutonez:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=249077753
Дайте латникам скорость 5 и пусть надзор маги забирают :) обоими руками за )) это сказка - молнией по каждому атакующему стеку )))))
много слов, мало смысла. ТС огребает от ТЭ и демонов?
Дайте латникам скорость 5 и пусть надзор маги забирают :) правельно нам зеркало дайте)
Какой молнией? Из арбалетика, дорогой.
Дайте латникам скорость 5 и пусть надзор маги забирают :) правельно нам зеркало дайте) забирайте, не жалко )) ради надзора магам и скорость 6 для латов не жалко ))
Не надо хаос усилять, это и так самый неинтересный билд из существующих!
для гыльди:
а теперь включи моск и подумай. ставишь надзор на гаргу - полхода, каждый удар по ней - отброс на 0,25 по атв шкале героя, но если ты так согласен то я только за)
ЗЫ удар обычным уроном героя а не магией
для X-CALIBUR:
вот и говорят маги - не усиляйте хаос - дайте боевую ветку магам - и хаоситов станет меньше
для mrChik:
ЗЫ удар обычным уроном героя а не магией а чего это обычным уроном? Основной урон мага - магия, вот и пусть будет удар магией ))
для Добросвет:
Это можно конечно, но придется делать ребаланс армии мага по всем уровням, а у нас такой процесс идет очень туго. Вон даже первостепенные задачи никак не решаться, а вы говорите...Но я только за разнообразие игрового процесса.
для гыльди:
повторю включи мозги. основной урон рыцаря - армия, почемуже надзор не армией наносит урон?
и чего это рыцы ныть насчет надзора начали? если уж рыц берет надзор, то и в ход героя делает тоже самое - бьет обычным уроном. Вот не видел такого чтоб светорыц надзор брал
да и на броню надзору глубоко по барабану. Что лучше 1 раз ударить обычным уроном героем или им же за этот промежуток времени ударить несколько раз?
спорить с дураком себя не уважать (с)
пойду ка я лучше..
[Игрок забанен смотрителем Lexa до 2011-01-15 14:47:30 // оскорбление, провокация]
Некр - Духовная связь: Герой может установить духовную связь с одним из своих отрядов. За каждые 75 урона, полученные выбранным отрядом, герой восстанавливает единицу маны. Установление связи сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале.
Хороший перк для большинства билдов и незаменим в охоте. Ввиду роста мяса с ростом лвла прирост бонуса маны увеличивается - добавлять что то ещё не вижу смысла.

Рыцарь: 0 (0.00) +20.0
Некромант: 0 (0.00) +20.0
Маг: 8 (2256.65) +643.4
Эльф: 0 (0.00) +20.0
Варвар: 0 (3.40) +16.6
Темный эльф: 0 (0.00) +20.0
Демон: 0 (0.00) +20.0
Гном: 0 (6.43) +13.6
--------
Ты вообще мало чего видишь.
для Клерик_Престон:
буду краток, иди нафик, хаос нормально выносится рашером только в дуэлях
О_о .. а этого мало или баланс уже по группам регулируют. Потом ТС говорил об имбовости отдельных центральных перков и ущербности других.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM