Автор | О фракционных умениях и центральных перках |
для darkfenix88 я с тобой полностью согласен. только лишь боязнь особенно для лидирующих фракций. боязнь перемены (к улучшению игры). да и кто эту игру бросит если даже администрации налоги повысит от 3 -10 серавно играть будут). |
почему такие темы подымают игроки невысокого уровня
Многие успели приспособиться к тому что есть.
А Оказывается все было зря :) |
автору спасибо за проделанную работу,было-бы не плохо,но к сожалению не получится,БАЛАНС!!! |
для KingArturo если в целом то да. как его нет так скорей всего не будет. |
Тема понравилась, предлагаемая система тоже, вот насчет центр перок желательно подумать еще) |
ГВД-игра.
Нужно играть.а не ныть про баланс,особенно если нет стабильного онлайна .
я в состоянии анализировать ситуацию и делать выводы, а также вносить свои предложения.
Админам ненужна чья-то анализация и выводы,они получают доход от проекта и этим довольны.А простые игроки получают от игры удовольствие и тоже этим довольны.
В топку! |
для WeaponsPr1me:
ты говоришь что баланс это когда 50%побед в PvP но сам себе противоречишь так как если заменить умение ТЭ на Оригинальное "стихийная сила", от уровня данного умения должна зависеть вероятность срабатывания "цепи элементов" (без умения - 25%, с 1 умением - 50%, 2 - 75%, 3 - 100%). Урон от цепи - порядка 20+3*(уровень фракционного умения)%.то шансы 1на1 против любого рашера сводятся к нулю и мага вынести не реально будет из-за защиты от магии у гарг,големов и джинов |
для я-хаосник:
Для тех, кто не в курсе: бонус урона от цепочки распространяется и на магию. :-) |
Браво ТС, всё по делу. А те, кто не в состоянии прочитать всё - играйте в тетрис! Там читать не надо... |
для WeaponsPr1me:
имунитет к магии бонусы не пробивают |
для я-хаосник: Уменьшенный урон по 3 стекам, увеличенный по 4м другим...
Конечно, потеря, но механизм, в рамках которого предлагается данное изменение, все отбалансирует.
На выходе имеем небольшое среднее ослабление хаосника, но усиление всех остальных классов. |
Кто может это изложить короче, ибо сплошняком очень сложно читать, извините, но "сдулся" на циферке "2" - очень тяжело читать. Если кому не тяжело - выложите укороченную версию, пригодную для чтения. |
для Dart-All-Jawa я не говорю что бы полностью все ломать)) лишь просто добавить пару пунктов. если тебе нравиться играть хаусом играй если бафером играй) и т.д. |
для LordTornado:
Слишком много, извольте. Тем паче, что не стоит судить о всех по себе: прочитали - молодец, нет - ну что поделать. И не надо бросаться громкими фразами. |
Если кому не тяжело - выложите укороченную версию, пригодную для чтения.
Предлагается динамическая балансировка дуэлей и замена центроперков на ветки, аналогичные 5м героям. |
Фуф, осилил. Предложено грамотно, обоснованно, логично. Одно но: это будет уже другая игра... |
для LordTornado:
Не факт, что будет введено, ибо из 5-ых героев тут весьма мало вещей - админы будут делать так, как им удобно, для заработака. |
для WeaponsPr1me:
не забывай что гарг у магов рашеры не могут завалить а ты говоришь что ТЭ хаосник который магией нечё не может сделать гаргам имеет шансы на победу?я в это поверю если 1 первый уровень вынесет 3 16 уровней |
для Worlder:
Естессно, но разве не лучше 1 раз сделать динамическую балансировку дуэлей, чем 50 раз переделывать баланс вручную и выслушивать тонны воплей на форуме? |
для я-хаосник: Предполагаются дополнительные коэффициенты, повышающие урон более слабой фракции по более сильной. :-)
И все последущее можно рассматривать только с этой точки зрения. |