Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:28
4211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПочти 4 года. Задержите дыхание
для KoNniK:

как ты себе это представляешь? кланы в которых хоть один 13+ побоку? %)


Движок ограничения боёв по уровню у нас есть с момента создания игры. ;)

для maslovk:

что такое тест-мод кланваров?


То же самое, что и тест-мод перков, длящийся до сих пор.
для Steff:
нет инструментария для работы гм. Ибо все что они могут сделать, это предлагать админам сделать тот или иной ивент. А у одменов времени нет на обсуждение и отбракование все того бреда. что они напридумывают.
Много букв - это хорошо, но все-таки - ты либо не понимаешь сути, либо не хочешь с ней согласиться, либо пытаешься найти компромисс там, где его уже нет и не будет.

День СВ... Тут все понятно - вывод денег из игры, и плавное избавление от тех игроков, которые, по словам админа, проекту не нужны. А не нужны ему те, кто не участвует в боях. Тенденция очевидна - сначала плавные подсадки на задрота несломами и коэффициентами, затем - вместо несломов вероятности неслома, но за деньги, сейчас - де-факто продажа за деньги валентинок. Немножко проэкстраполировать - и в скором времени можно ожидать постинг на форуме по посту за победный бой. Картина сильно удручает, что тут скажешь.
Алсо, никуда так и не исчезли барские загоны - собственно, "баг" с умелками за валентинки, объявление "багоюзеров" врагами рода человеческого и прочие не слишком удачные попытки прикрыть свою некомпетентность за ширмой праведного гнева говорят о многом.
Только вот какого черта он взялся решать, кто нужен, а кто нет - неясно.

Далее. Понаблюдав четыре года за балансом, могу сделать вывод: заботы о балансе - банальная ИБД. Ну и отмаза на всякий случаЙ, для прикрытия.
В этом бы вроде ничего плохого и нет - кризис идей и лень могут возникнуть у любого человека, даже у администратора, и прикрыться и сохранить лицо до момента прихода лица в нормальное состояние - всегда можно и нужно. Вот только приносить в жертву этому хлипкому прикрытию все остальное - наверное, все ж не следовало бы.

Про ролевую часть ничего не скажу, ибо тут вопрос добровольный и субьективный. экономика - сказано уже много раз до.

Ну а КВ.. Наилучший способ их проведения - не вводить их. Потому что с их введением игра, и так уже не слишком дружественная к игроку, перестанет приносить ни грамма удовольствия. Сколько напряжения и нервов у некоторых изливается даже сейчас, исключительно в форумном измерении ЧСВ и пафосом. Что же будет с введением КВ, нападалок и прочей принудительной гадости - страшно представить... Игра должна быть равной для всех, добровольной и ненапряжной.

И да, несмотря на обещания - КВ интересными для всех не будут. Не верьте обещаниям - ибо они суть банальный популизм.
Это аксиома, это пройдено уже не раз, не два, не три и не десять, везде было так, что в лучшем случае фан от КВ получали лишь избранные. Так будет и здесь. Тенденция к монополизации игрового мира и формированию центров вокруг топ-БК плавно идет практически с самого их введения, доказательств чему - масса, причем таких, что увидеть способен любой, имеющий глаза и уши, и способный внимательно присмотреться к офкланам, новостям, постам и разговорам игроков.
Что будет с бесклановыми при дальнейшем развитии монополий - ну, понятно и так. Монополия и доминирование - это зло, явное и неотвратимое, его появления нельзя допускать ни в коему случае нигде и никогда.

Так что...
КВ нужно вводить только на тех уровнях, которые уже официально отбалансены.

... либо в качестве "профита" вводить бриллиантовые плюшки для уравнивания шансов против перекачаных id<1000... К примеру - "Временное увеличение умелки за фракцию ХХХ", по принципу лицензии ГО.
для дАртаньян:
Движок ограничения боёв по уровню у нас есть с момента создания игры. ;)
это Кланвары, где меряюцца толщиной письки и кошелька, а не тем в каком клане нубов больше для массовости. Подобный формат кланваров это мягко говоря идиотизм.
для дАртаньян:
То же самое, что и тест-мод перков, длящийся до сих пор.
эээ, тест-модом перков пользуются все и более того, даже на этой основе баланс крутят:)
Если тест-мод кланваров будет такой же, я тока за, только вопрос, а чем тогда отличает тест-мод от final-мод?:)
кстати, любопытное наблюдение, реальный баланс есть на уровнях где его нет официально)
для Steff:
Линус Торвальдс, Тим Бернерс Ли, Андерс Хейлсберг - вот это гениальные программисты. А наши админы... просто программисты. Это я тебе как программист говорю.
Чуствуешь разницу результатов их трудов и того, во что мы играем?
если КВ будут реализованы как груповые бои 3*3 игрока, возможно разных уровней, то собственно баланс фракций не критичен.
многое решит грамотный подбор билдов и сыграность троек
многое решит грамотный подбор билдов и сыграность троек
ничерта ни это решит

почему никто не играет в гт в крафте?
потому что стоит лишь противнику взять 1 кольцо вора 2 ст и получить больше ини, как ты можешь и не походить

будет просто гонка вооружений и будет решать не умение, ни тактика, а обвес...
побеждать будут кошельки...даже хаю 16 лвл без реала будет невижить
нет инструментария для работы гм. Ибо все что они могут сделать, это предлагать админам сделать тот или иной ивент. А у одменов времени нет на обсуждение и отбракование все того бреда. что они напридумывают.

В Первую очередь нет доверия Админов к Игрокам. Вчерашний Евент показал, что запускался он сырым, в обход Тест сервера....

Написать Инструменты для ГМ-ов, намного проще чем движек игры. Но одмен не хочет выпускать руль из своих рук... почему? Не мне судить
почему никто не играет в гт в крафте?
очень дорого
для KoNniK:
Факт в том, что вводить КВ сейчас для всех, без каких либо ограничений по уровням и т.д. - было бы фатально ошибкой. Будет олигополия топ-5-7 кланов. И ни ты ни я в картель с текущим положением дел не попадаем.
вообще-то идея очень удачна, это искусственный ограничитель для спама и контр-спама валентинками; при ограниченном кол-ве они будут разосланы только самым дорогим знакомым в игре.
+ привязка к боевке = это фан и прокачка.

ну как всегда, конечно, не обошлось без накладок. но что вы хотите? админы, как я понимаю, хотят всегда сделать по-новому, чего еще не было в игре, чтоб интересно было. а это никогда без ошибок не бывает. первый блин - комом. а поскольку у нас тут всегда все блины первые, то и всегда накладки такие вылезают. хотя решение проблемы на этот раз было, так сказать... мне не понравилось((
Сильно сказано, дАрт! И все по делу.
Вот только прислушаются ли ОНИ...

PS: А отдельная ветка форума для 13+ оо-о-очень нужна.
и вабще КВ наверняка будет в основном с мобами. Или в госе. Одно из двух.
Жесткое доминирование админы всегда исключают.
С ТС согласен. Особенно насчет ивента, люди, просто качавшиеся ночью стали недобросовестными багоюзерами вдруг.
Уважуха и Респект дАрт
для дАртаньян:
Будет олигополия топ-5-7 кланов. И ни ты ни я в картель с текущим положением дел не попадаем.
она будет в любом случае. В твоем случае это будут кланы из 12-х уровней упакованных по максимому.
З.Ы. а я и не стремлюсь меряцца, я лучше на форуме буду издевацца над ними. %)
Будет олигополия топ-5-7 кланов. И ни ты ни я в картель с текущим положением дел не попадаем.
так и будет. так и должно быть)смысл тогда собирать сильный клан, если нельзя доминировать?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM