Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:13
4403
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторПерки и Билды - недостающие ветки и изменения
ТС кроме порезки гр , наныл что нибудь еще?
Ввести барбам магию природы, света или тьмы. Пускай шаманят
вот это да..это от души.)
ввести варвару центроперк вместо тяжелого удара... называется старый резист
подсказую, "атаковать" - это не "бить сильно, но единожды",
это "бить - чаще , чем бьют тебя"

тогда зачем воздаяние? Это какраз очень сильно и хватит 1 раза. Хотите бить слабее и чаще - БД+деф, перков хватает.
гному ветки атаки нехватает
Тема актуальная, но лучше бы для каждой фракции свою сделать... А то, как метко подметили, получилось широко, но не глубоко.

Могу попробовать сказать за магов.

Ветку атаки попахивает имбой.
Ветка дефа менее имбовая, но все же.
Лидерство - почему бы и не дать? Маг моралист это интересно.
Удача - без комменариев.
Тьма - дефо с массрушилкой вполне билд.

Хотя магу нужны не столько новые ветки,сколько оригинальные фракционные перки. Типа марша големов или преданности машин.
варвар - УГ
Приятно что хоть некоторые это понимают. Варвару очень надо магию - никакого разнообразия. Природу это точно, хотелось бы и свет в сапорт но тут только админу решать. Видимо бояться: если дать магию многие захотят умелку перекинуть в что то другое. Лидерство имхо надо удешевить: а то сейчас никто, за исключением билдов для хаоса эту ветку не берет. С новой умкой правда уже никак хаос не снесешь - значит и пользоваться лидерством уже не будут.

Лидерство - почему бы и не дать? Маг моралист это интересно.
Тьма - дефо с массрушилкой вполне билд.

Лидерство это норм. Но вот тьма? 3 веток магии не хватает?)
для Vindrider:
Маг на то и маг:-) пусть даже будет академия тьмы за 80к в замке.

А про варов согласен. Им либо надо придумывать ветку на удар героя, либо добавить как минимум природу. Хоть с фантомами на охоте порулить.
66
Тема актуальная, но лучше бы для каждой фракции свою сделать...
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508247
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508234
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508244
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1039696
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508245
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508242
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508246
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508241
для Lord_Violator:
Так в "перках" все уже давно обсудили. Охота вынести это на рассмотрение широкому кругу
гному ветки атаки нехватает
Хотя бы за 11 поинтов
для BIPTYOZ:
Спорно. зачем такая дорогая атака, если есть более дешевая удача? Конечно для мишек и копий неплохой бонус урона выйдет, но кто от копий кроме лоу играет?
для Ghost_vl-k:
Да хотябы на охоту против больших мобов брать +1 к урону и 20% доп. урона от стрелковых атак, а то 44 дьявола завалить не могу на 13 :)))
для Ghost_vl-k:
А так гномы с нападением дешевым мне кажется будут читерить немного, даже те мишки, у которых разброс минимален да и урон нормальный, стабильный.
Спорно. зачем такая дорогая атака, если есть более дешевая удача? Конечно для мишек и копий неплохой бонус урона выйдет, но кто от копий кроме лоу играет?
хм. а пачка водителей с ББ и стойкостью для некоторых боев пободрее будет, чем берс или мишка.
для Creatives:
Да и это тоже :) У них есть стена из щитов, если набрать их максимум ~98 и +1 к урону + этот навык, вполне неплохо, а к тТ вообще супер.
для Creatives:
Не будет. Мертвый юнит эти воители.. С кем они врукопашку пинаться смогут? Фурами или гримами их не порежешь, но об того же грима они убьются сами.

для BIPTYOZ:
Кому как. При игре за вара и ТЭ я всегда отдаю предпочтение удаче вместо атаки. Хотя не спорю, ветка атаки гномам помогла бы.
Даешь варвару светлую и природную магию)
я против воодушевлялки у демонов=) это биллд ток для рыцарей=) а я за то чтобы ушастикам обрезали навык скорости, а дали рыцам ыы)

Но столь убогая реализация не позволяет полноценно играть демономагом. Перк сжирает слишком много маны и наносит мало урона для столь хрупкого демона. Ведь не стоит забывать - чтобы перк работал, следует не стоять в обороне, а атаковать всеми юнитами и молиться на рандом. Вынести мага демона за пару ходов - плевое дело.

когда играла против демона мага в состязании нехило бил 3 демонессами или кем нить еще!
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=249221438 - против некра

некр нулевый...не того некра встретили, я такого тменым бы без апов бы вальнул, без особых траблов...

для Исгарот:
Некр в дуэле, и в 2-2 и в 3-3 ) три огромные разницы, насколько дебаф не рулит в дуэле, настока он рулит больше и больше далее..и атакер в группе профанация полная и безрукость....чистая еда для некра в первую очередь, для всех остальных во вторую.......
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM