Автор | 4 смертных грехов умелки или негероистые герои |
ахах) а я с женой соглашусь, кстати) за поражение в бою не давать опыт-умку) или давать как за поражение в лесу 400 опыта, 0,05 умки) от души будет) народ потянется одерживать победы))) или поуходят) но тут уж каждый решать сам будет |
умелка с одной стороны плюс - можно параноить и строить "идеального" чара
но минусов больше - я б давно перешел на 12-14 если б не экспофобия и прокачка умки |
но минусов больше - я б давно перешел на 12-14 если б не экспофобия и прокачка умки
В этом и соль.
Не было бы умки, народ быстрее бы шел по уровням, игра стала бы более динамичной, вводилось бы больше уровней, плюшек итп, все были бы довольны...
Слушайте, так умка зло получается =) |
для Эфиальт:
четверка смертных грехов |
Полностью согласен с автором, но обсуждать тут нечего. Всё равно умку не пофиксят, не говоря уже о том что её вообще уберут.
Экспофобия и антиумка это удел унылых задротов. Я играю ради опыта, и ради повышения уровня => ради новых существ. |
для Mu4a:
Я играю ради опыта, и ради повышения уровня => ради новых существ.
Молодец.
Придешь на 12+ - станешь мальчиком для битья ;) |
Или это уникальная фишка, ради которой все крутиться.
умелка, это уникальная фишка, вместо тупого соревнования кто больше вложит реала,как в других проектах...
И сливать вовсе необязательно, я ,например, нигде не сливал особо, а все говорят перекач...
просто нужно не лезть куда не выгодно и принцесс в реале спасать, а не в игре))) |
умелка однозначное зло. и ТС прав. привязать к БУ, анти убрать, дать возможность сносить строения.ГВ переделать ибо эта сливогильдия УГ. но качать приходится... ровно как и анти пришлось. |
Может стоит начать начислять умение не за игру этой фракцией, а за количество урона нанесённого в бою ПвП? Тогда может и отношение к игре поменяется да и приоритеты тоже. |
ДА, это и есть самая большая проблема в ГВД, на которую все забили( |
Автор-нуб. Админы-молодцы. |
вообще, ГВД давно уже напоминает какую нибудь корейскую онлайн игру где принцип до боли прост: не хочешь задротить - донать, не хочешь донатить - фарми N-дцать часов в сутки... игра как работа |
для КнязьШуйский:
Друже, можешь ты и готов надр*чивать умку целыми днями... но это лишь потверджает вышесказанное мной.
Придешь на 12+ - станешь мальчиком для битья ;)
Ну если у монофраков нету никакого преимущества над мультифраками, то мне такой баланс в попу не нужен. |
для Вальпургия:
Может стоит начать начислять умение не за игру этой фракцией, а за количество урона нанесённого в бою ПвП? Тогда может и отношение к игре поменяется да и приоритеты тоже.
Так умелка за урон и начисляется, а опыт за ХП...
Учим матчасть, потом "пачкаем бумагу"... |
вообще, ГВД давно уже напоминает какую нибудь корейскую онлайн игру где принцип до боли прост: не хочешь задротить - донать, не хочешь донатить - фарми N-дцать часов в сутки... игра как работа
Да, и только в ГВД игрок одновременно может быть и адским задротом и адским донатером. |
Да, и только в ГВД игрок одновременно может быть и адским задротом и адским донатером.
но больше всего адских нытиков))) |
Может стоит начать начислять АНТИумение не за игру этой фракцией, а за количество урона нанесённого в бою ПвП? Тогда может и отношение к игре поменяется да и приоритеты тоже. |
молодец ТС, теме жирный +
стремление к победе в ГВД извращено экспофобией, причем совершенно справедливо. пример тот же ТНВ - любишь в нем часто участвовать, изволь получить в будущем недоразвитого перса с отсталой умкой.
нуб, который проигрывая получает лакомое соотношение экспы/умки так и остается нубом, помочь тут может только красный крестик вверху. |
Всеми своими четырьмя руками за отмену умелки)
потому что охота игарть за все фраки но умелка мешает! |
с автором согласна полностью, но игра на мой взгляд находится на такой стадии развития, что плыть по течению как Г.В.Д. по воде, намного проще чем менять русло... Рубикон перейден... |