Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:33
1209
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторФракционное умение. Может быть пришло время больших перемен?
желательно, не слизанное с героев

Варвары уже получили продукт творчества администрации. Если уж начали копировать у интересной игры, так копируйте все, мелочей нет.
Помойму ТЭ рашеры будут еще какой имбой при новой умке...
Ну, фактически - халявный перк нападения почти =)
Почти - потому что прибавка не ах, и работает только на связках воздух-земля, огонь-вода.
пост 1 но именно в этом случае нужно, НУЖНО, чтобы умелки всех фракций не влияли на набор армий.

пост 51 и повышением макс. планки у каждого стека в наборе на уровень умки.

епт, кваня жжет:))
для ДжекЭльф:
Втолковать админам, что игроки лучше знают, какие умки нужны =)
Т.е. в конце концов сделать зависимость нововведений от желаний игроков.
для Qwainos:

В принципе всё правильно сказал, только надо продумать с абилками получше, чтобы не получилось так, что и от новой умки толку не будет. А так если бы я выбирал, взял бы для кнехта старую абилку бобров, хоть раз в жизни оторваться на магах хочется =)
1) Рыцарям контрудар? Ну не знаю, не очень впечатлило.
Ну ответку снял и всё.

2) Демоны - очень нравится. Только, думаю, с такой подачи многим демонам придётся в корне тактику перекраивать. Там же всё рассчитывается, когда гейт выйдет, когда отгейтившийся походит и т.д.

3) Некрам протсо предлагается дать рыцарскую умелку. Лично я за воскрешение и/или пополнение армии прямо во время боя. Над формулами попыхчу.

4) Тёмным эльфам дать волну стихий и магическую, и физическую (и при заклинаниях, и при атаках героем). Только тогда придётся набор фур и гримов урезать, дабы не имбовали рашеры.
все +. Рицари должни рулить!
и не слова про СЭ природников... ну так а зачем в принципе то? и так дубов и рогов при МИНИбалансе добавят...)))

Неуважаемый дубоносец, вы способность читать на еще одну дубинку променяли? Каким боком соотносится умелка и набор армии у СЭ, ТЭ, гнома или мага?
-
потому что тот же некр,рыцарь и демон с 0 ничего не стоят а когда набираю умелки они сильнее чем другие фраки вывод хочешь когда то побеждать надо похлопотать
По рыцу: станет имбой. Любой атакёр об рыца в дефе убьётся 100%, против хаоса рыц с меньшим количеством мяса, чем ныне шансов не будет иметь даже теоритических.

Это и есть баланс, аля камень ножницы бумага. Так и должно быть, я лично ЗА рыцов.

Некру бред такую умку, тоже что и рыцу сейчас.

ТЭ бред, сейчас у магов есть бонус, у атакеров нету, а будет просто наоборот.

Демону вроде нормально.
Втолковать админам, что игроки лучше знают, какие умки нужны =)
одмен не поймет наших осмысленных и требующих рассмотрения идей,у него своя фигня в голове:)
Некрам протсо предлагается дать рыцарскую умелку. Лично я за воскрешение и/или пополнение армии прямо во время боя.
Еще можно к умелке привязать эффективность реса и темной магии. Выкинуть из колеса деф- хочу играть Некромансером,а не броневым непонятно чем.
1) Рыцарям контрудар? Ну не знаю, не очень впечатлило.
Ну ответку снял и всё.


у рыцов грифы станут имбой с такой умкой.
Некрам не будут такого глобального делать ИМХО!
Некрам протсо предлагается дать рыцарскую умелку. Лично я за воскрешение и/или пополнение армии прямо во время боя.
Еще можно к умелке привязать эффективность реса и темной магии. Выкинуть из колеса деф- хочу играть Некромансером,а не броневым непонятно чем.

ну или так) а то нас загнали в боевой билд)
для Савватий:сначала поподробней расскажите об этой волне стихий,потом фур и гримов нам урезайте)
сэ.дубов накинуть
тэ-дать голых фур
демонам-мяса и абилок
некрам вампов побольше с призами.
гномам рун по три на каждого
рыцам-ини латам и скорости
магам-чито билд атаки с удачей
может чего забыла.эх как хорошо 2.5 года назад было..ностальгия..
У каждой расовой умелки есть свои плюсы и минусы:
-У гномов плюс в увеличение разнообразия тактик, минус - некоторые руны "специфичны" (они нужные, но применяются в определенных ситуациях)

-У Варвара и Эльфа бонус от умелки начинает ощущаться только при высоких значениях, ибо сей бонус растет очень плавно и постепенно. Когда умка выше балансной - непосредственный бонус от умелки не столь читерен(статы не беру в расчет, только саму Подготовку и Крит)

-А вот что касается Рыцарей, Некров, Демонов(и в принципе Магов) то ситуация следующая: если умелка среднестатистическая, то да - какого-то читерного преимущества их умелка не дает, ибо нивелируеться балансом. Но самое интересное начинается, когда у них умка выше среднестатической - здесь уже часто(не всегда конечно) это умелка становиться имбовой. Это плюс и минус, проявляющиеся при этом подходе.

-Умелка ТЭ стоит особняком, ибо как-то не вписывается в ткань мироздания проекта(как и прошлая умелка Варваров) - вывод очевиден - надо менять...

Вывод: нет "плохих" или "хороших" умелок...дело исключительно только в приспособлении к текущему положению дел, адаптации в механике...
Идея про контрудар понравилась, теме +
Как-то боязно менять умку...варварам сменили...теперь у меня крутая абилка) добавили мяса и вот он, баланс)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM