Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:36
4259
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛитературная игра "Занавес"
Где особенность протестантизма "избранность Богом=успешность в делах"?
Инвестиции в экономику намекают :)

на хорошую карту можно и скинуцца
Карта должна быть очень хорошей, т.к. от нее многое зависит...
для Темный_воин0:
Я здесь. Скмлывайтесь хД
для _Дразарг:
Пишу описание карты...
для Темный_воин0:
ок.
Карта должна быть очень хорошей,
тогда это к прайму... дразарг делает в пейнте а там так себе обычно карты
Хм... Могу преодолеть лень и сделать карту, но стоить сие будет дорого.
Требования в ЛП, стоимость озвучу после получения информации. %)


P.S. Я правильно понимаю, что на карте, помимо игроков, будет сотня-другая ботов? о_О
Итого:
1.Микки
2.Варвар
3.Адард
4.Дразарг
5.Двергар
6.Привратник


гы...4 новичков собрались)
Описание месторасположений локаций:
Вся карта делится на 5 частей - герцогство Боргондское, герцогство Московское, герцогство Джинградово, герцогство Рейзархское, герцогство Аркт. Каждый имеет по 5 локаций.

1. Боргонд. Лес, три горы, две степи. По размерам он должен охватывать узкую полоску земли от северного до южного побережья. Если смотреть по пятой карте в списке Дразарга, это три региона гор (только сделать надо раза в 2 больше карту континента) и 2 региона степи. Южная пустыня и степь должны объединиться в одну степь. В двух степях на торговой карте сделай ресурс "зерно", в горах - два камня и алмазы. Сам Боргонд должен находиться в степи. Культуру обозначь желтым цветом.

2. Москва. Москва находится на всей восточной части острова - от побережья до гор. Два леса и три степи. Ресурсы - два дерева, три зерна. Две маленькие локации пустыни и степи соедини в одну степь. То же самое на восточном побережье. Культура красным цветом.

3. Джинград. Находится между горам и землей Боргонда. Ксарион убери, две пустыни соедини в одну степь, степь, севернее Ксариона преврати в лес. Два мяса, дерево и два зерна. Культура зеленая.

4. Рейзарх. Раздели изолированный лес Рейзарха на две лесные провинции. В итоге у Рейзарха будет 4 горы и 1 лес. Ресурсы - 3 алмаза, камень, дерево. Культура коричневая.

5. Аркт. Дай острову еще Лондонский остров, а сам Аркт раздели на два сектора-леса, пустыню преврати в степь. Ресурсы - камень, два мяса, зерно, дерево. Культура рыжая.

Все земли пока окрашены в религиозной карте в золотой цвет католицизма. В геополитической карте в каждом регионе должно быть название региона. О названиях спрашивай у самих игроков. Также в геополитической карте иногда будут стрелки между государствами. Это - война. Также скопируй откуда-то красный недовольный смайлик и желтый довольный - они будут показывать ярое недовольство или бесконечную преданность вассала сюзерену. Также скопируй откуда-то значок взрыва, это - бунт. А также 3 знака - золотой крест (Патриарх), корона (Император), доллар (торговый центр).
Насчет морей - оставь все как есть.

ВАЖНО! Карта должна быть не такой миниатюрной, как у Дразарга. Можно сохранить где угодно, но в провинции должно быть: название баронства, значок довольства/недовольства (может и не быть), постройки, отношения с соседями (может и не быть).
Алекс блин...я заселился в Ксарион(в скобочках профайла он был).А теперь он изчез...и куда вару заселятся?)
для ВарварЧести:
Джинград. Больше половины земель Джинграда вошли из Ксариона.
А все...получил ответ в ЛП.Видимо будет в игре жарко...кое-кто из совсем молодых новичков останется за бортом,а прайм пройдет)
Я никого не хочу обидеть, но вот, что я знаю об игроках:
1.Микки
2.Варвар
3.Адард
4.Дразарг
5.Двергар
6.Привратник


Варвар неплохой дипломат, зарекомендовал себя в "Королевстве". Также он неплохо показал себя в "За Океаном". Адард вне конкуренции - перемолол всех ветеранов вместе взятых. Двергар тоже хорош - довольно-таки опытный игрок. Дразарга тоже возьму - играл и админил, в принципе подходит. Привратник довольно скверно показал себя во всех моих играх, Микки я вообще не знаю.
Вкратце сообщу о значении ресурсов:
В горах добывается камень, руда и алмазы. Руду можно добывать во всех горах, но нужна определенная технология. Руду можно перерабатывать в металл, который значительно усиляет армию. Камень используется для строительства сложных зданий. Алмазы ничего не дают, но дорого стоят. Зато драгоценности, вложенные в постройку сложных зданий, дают мощный толчок к культуре и религии, некоторые даже повышают престиж и влияние среди соседних вассалов. Мясо можно употреблять наравне с пищей, мясо со специями же позволит строить некоторые городские доходные здания, а также подобным подарком можно повысить благосостояние и боевой дух армии. Дерево требуется для строительства легких зданий (добыча), а красное дерево используется в некоторых сложных зданий.

Немного о технологиях - она всего лишь открывает новые здания. Вот только для зданий недостаточно дерева да камня - религиозные и культурные в большинстве своем требуют драгоценностей, военные - красное дерево, экономические "едят" различные товары ежеходно.
для Темный_воин0:
Постараюсь сделать.
Микки я вообще не знаю.

узнаешь=)


игроков то почему 6?вродь 5 должно быть
для mikki1771:
Я и говорю - один лишний...
для Темный_воин0:
ок
Решается кому москву отдают.кто станет мясом для дверга с адардом...в принципе пофигу,хоть кого бери...его зарашат на первых ходах
для ВарварЧести:
Москва- моя!
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM