Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:54
1322
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[ЛРПГ] "Выход есть"
Если Кроль не будет бить всех молотом, а сделает упор в изящество смертей...
что может быть изящнее молота попавшего в голову?!
кто-то уже играть начал?
для Кричерс_Азимут:
да =(
изверг. хуже только Деаз
1. Имя персонажа Торгар
2. Пол персонажа. Мужской
3. Раса.Гном. +5 к выносливости, +5 к мудрости.
Сила 4
Выносливость 5
Ловкость 3
Мудрость 10
Интеллект 10
Меткость - 3
Реакция - 2
Зоркость - 3
Скрытность 0

Таланты:
Обучаемость. +10% к набираемому опыту.
Архимаг. +15% к силе заклинаний.

профессия:
Наёмник. Позволяет выполнять больше квестов. .
1. Тейр'хасс
2. Мужской
3. Вампир (+10% к поглощению чужой жизни.)
4. Параметры (в начале есть 30 очков, которые можно распределить по любым параметрам, ограничений нет, но всё вкладывать в один параметр не советую):
Сила - 2
Выносливость - 3
Ловкость - 4
Мудрость - 1
Интеллект - 1
Меткость - 7
Реакция - 5
Зоркость - 5
Скрытность - 7
Таланты:
Обучаемость. +10% к набираемому опыту.
Вампиризм. +10% к вампиризму, суммируется с бонусом вампира.
Профессия: Убийца


Скрытность, скрытность... Ставка сделана на всякие побеги и сэйвы своей шкуры. Перс для открытого боя не приспособлен. Стоит посмотреть только на силу и выносливость... Интеллект и мудрость вампира конечно же... 1 (?!). С 3 очками интеллекта персонаж считает примеры 2+3=5 и некоторые таблички с надписями. Браво))

1. Имя персонажа - Выпивоха Фрэнк (настоящие имя забыл)
2. Пол персонажа - мужской
3. Раса - гном
4. Параметры (с учётом бонусов расы)
А) Сила - 10
Б) Выносливость - 14
В) Ловкость - 2
Г) Мудрость - 5
Д) Интеллект - 1
Е) Меткость - 4
Ж) Реакция - 2
З) Зоркость - 2
И) Скрытность - 0

5. Таланты.
Живучесть, ярость

6. Профессия-наёмник


Открытый танк, и судя по всему он этого не скрывает. Сила и выносливость хороши. Мудрость 5, инта - 1... в общем что-то вроде шамана, умеющего колдовать, но не знающего как это собсно происходит))
Скрытности нет. Правильно, зачем прятаться когда в запасе столько мяса. Зоркость подкачала, слепень))

1. Арта
2. Женский
3. Вампирша (+10% к поглощению чужой жизни.)
4. Параметры (в начале есть 30 очков, которые можно распределить по любым параметрам, ограничений нет, но всё вкладывать в один параметр не советую):
Сила - 2
Выносливость - 2
Ловкость - 5
Мудрость - 2
Интеллект - 2
Меткость - 5
Реакция - 5
Зоркость - 8
Скрытность - 4
Таланты:
Обучаемость. +10% к набираемому опыту.
Вампиризм. +10% к вампиризму, суммируется с бонусом вампира.
Профессия: Убийца.


Сила девчачья, как и выносливость. Интеллект немногим выше вышеописанного вампира с почти непроизносимым именем. За то зрения хорошее, как и положено вампиру.

Профаил:
1.Бор.
2.Мужской.
3.Тролль.
4. Параметры (пишу с расовым бонусом):
Сила – 7
Выносливость – 12(+5)
Ловкость – 5
Мудрость – 0
Интеллект – 0
Меткость – 5
Реакция – 3
Зоркость – 3
Скрытность – 0
5. Таланты:
Ярость(+10% к урону), живучесть(+3% к шансу выжить, находясь на волосок от смерти).
6.Наёмник.


ВТФ?! Инта нулевая как и мудрость... это пещерный тролль Саурона, определенно.

. Имя персонажа Арлекис
2. Пол персонажа. Мужской
3. Раса.Вампиры. +5 к меткости. +10% к поглощению чужой жизни.
Сила 10
Выносливость 10
Ловкость 7
Мудрость 0
Интеллект 0
Меткость - 6
Реакция - 2
Зоркость -0
Скрытность 0
Таланты:
Вампиризм. +10% к вампиризму, суммируется с бонусом вампира.
Ярость. +10% к урону.

профессия: шахтёр.


Танк-вампир. Мощный воин, именно его следует больше всех опасаться. Остальные вампиры настроены только на спасение своих... эм. В общем ловкачи они.

1. Сильвия
2. Женский
3. Вампирша (+10% к поглощению чужой жизни.)
4. Параметры (в начале есть 30 очков, которые можно распределить по любым параметрам, ограничений нет, но всё вкладывать в один параметр не советую):
Сила - 2
Выносливость - 2
Ловкость - 5
Мудрость - 2
Интеллект - 2
Меткость - 5
Реакция - 5
Зоркость - 7
Скрытность - 5
Таланты:
Обучаемость. +10% к набираемому опыту.
Вампиризм. +10% к вампиризму, суммируется с бонусом вампира.
Профессия: Убийца.


Сестренка-близняшка Арты О_о

1. Ричард Рал.
2. Мужской.
3. Люди. +5 к зоркости, +5 к силе. Удобны в стандартных ситуациях.
4. Параметры (в начале есть 30 очков, которые можно распределить по любым параметрам, ограничений нет, но всё вкладывать в один параметр не советую):
А) Сила 5(+5).
Б) Выносливость 4.
В) Ловкость 3.
Г) Мудрость 6.
Д) Интеллект 6.
Е) Меткость 2.
Ж) Реакция 5.
З) Зо
1. Ричард Рал.
2. Мужской.
3. Люди. +5 к зоркости, +5 к силе. Удобны в стандартных ситуациях.
4. Параметры (в начале есть 30 очков, которые можно распределить по любым параметрам, ограничений нет, но всё вкладывать в один параметр не советую):
А) Сила 5(+5).
Б) Выносливость 4.
В) Ловкость 3.
Г) Мудрость 6.
Д) Интеллект 6.
Е) Меткость 2.
Ж) Реакция 5.
З) Зоркость 5(+5).
И) Скрытность 4.
5. Таланты. Два можно взять сразу
Д) Ум. +10% к шансу на озарение (а тут бывает и такое =)).
Е) Архимаг. +15% к силе заклинаний.
6. Профессия
Б) Наёмник. Позволяет выполнять больше квестов.


Одно только имя персонажа внушает уважение, да! :D Полу-маг, полу-воин. Полностью зависит от рандома.

1. Артур

2. Мужской.

3. Вампир

4.Параметры
А) Сила - 10
Б) Выносливость - 5
В) Ловкость - 5
Г) Мудрость - 5
Д) Интеллект -
Е) Меткость - 0
Ж) Реакция - 5
З) Зоркость - 0
И) Скрытность - 0

5.Таланты:
Вампиризм,Ярость

6.Проффесия - Наёмник


Вампир-воин... Есть некоторые знания магии.

1. Сэр Ричард Суорд, сын герцога Утера Суорда
2. Мужской
3. Люди. +5 к зоркости, +5 к силе. Удобны в стандартных ситуациях.

4. Параметры
Сила - 2 (7)
Выносливость - 7
Ловкость - 5
Мудрость - 2
Интеллект - 5
Меткость - 4
Реакция - 4
Зоркость - 0 (5)
Скрытность - 1

Таланты:
1) Ярость +10% к урону
2) Обучаемость. +10% к набираемому опыту.

Профессия: Наемник.


Отличный игрок и персонаж! Браво профайлу! :D Что я могу сказать... сбалансированный персонаж. Воин-человек, есть некоторые знания магии, неплохой интеллект, физически развит. Меньше чем на 50% зависит от рандома.

1. Имя персонажа Торгар
2. Пол персонажа. Мужской
3. Раса.Гном. +5 к выносливости, +5 к мудрости.
Сила 4
Выносливость 5
Ловкость 3
Мудрость 10
Интеллект 10
Меткость - 3
Реакция - 2
Зоркость - 3
Скрытность 0

Таланты:
Обучаемость. +10% к набираемому опыту.
Архимаг. +15% к силе заклинаний.

профессия:
Наёмник. Позволяет выполнять больше квестов. .


С таким я в разведку бы пошёл. Хороший профайл. Вообще я люблю в союзниках гномов видеть)))
для Рыцарь-Ричард:
Принято.

А вот про сын герцога Утера Суорда не надо =) Ты ещё напишешь свою историю... играя))

для алексмэн:
У меня не совсем хардкор, чуть мягче) просто в одиночку бродить не надо)
для Пошмелье:
Принято.
Здесь есть гномище Кили:
Вино он пьет с бутыли,
По рекам он сплавляется
А в бренди он влюбляется.

Лишь до того момента, впрочем,
Когда он на ногах стоит.
С похмелья просыпается -
А голова гудит!

А просыпается он рано:
То в три часа, то даже в два...
И выпить обучается -
С утра по пол-часа.

Вот завершил он рацион
(Бутылки две бургундского
Да сыру целый полукруг)
И в лавку начинается

Поход. Шатаясь, кажется, не гном
В лавке обтирается,
Чтоб не люду показаться там
Чудовищем распроклятым...

Итак, Фили. С двумя бутылками бургундского и полукругом сыру наш обычнейший гном оказался на какой-то поляне...
Что ж, подходит к концу второй день и я раскрою часть механики для игроков. Некоторое может показаться вам бредом, но всё же =).

Из общих соображений: не задирайте лишь несколько статов, это не даст вам никакого преимущества. Но и раскидывать везде по 3-4 очка не советую, у персонажа должны быть сильные и слабые стороны, иначе он почти никак не будет полезен в группе.

Сила. Очень важный параметр персонажа. Сила увеличивает урон линейно, причём в начале он не очень высок. Потому, если вы не планируете стать 100% магом, в силу надо вложить побольше статов.

Выносливость. Хп увеличивает тоже линейно. А из-за небольших начальных параметров в начале брать его довольно выгодно (но не настолько, насколько силу).

Ловкость. Хороший параметр, но увеличивает выгоду в процентах. Потому в начале он не так важен (так как процент очень мал), зато с ростом уровней и сумм статов станет очень полезен. Слишком высоко задирать не советую. В боях чаще всего важна разница статов соперников.

Реакция, меткость - см. ловкость.

Мудрость и интеллект - два параметра, отвечающих за магическую сторону персонажа. Для многих уже стало открытием то, что в начале у игроков нет ни одного заклинания (и это логично, так как в начале вы оказываетесь на поляне без денег и нормальной одежде). Мудрость отвечает за количество манны, поэтому особо его задирать не советую, лишь так, чтоб хватало на походы. Хотя если мудрость будет огромная, то можно неплохо сэкономить на питье. Интеллект отвечает за силу заклинаний, и если манны хватает, то магу важен именно он.
Кому-то маг может показаться обделённым, ведь в начале он не имеет способов к выживанию... Отчасти это так, хотя на самом деле интеллект и мудрость тоже важны на поле боя. На самом деле маг - более сложный класс для игры, но и более интересный, более мощный при правильном использовании. В начале придётся потрудиться: без группы маг никогда не доберётся до населённого пункта, да и деньги на тренировку у волшебника сами не появятся... К тому же воин, в отличие от мага, менее придирчив в пище (а пить может вообще почти всё, что угодно) и требует меньших затрат. Но зато мощь заклинаний мага несравнима с мощью воина. Потому тот, кто сумеет выжить за этот класс, станет одним из фаворитов игры... Если же вы новичок или хотите пожить подольше - берите танка. Хотя и им иногда бывает выжить не так уж и просто.
Ах да, ещё одна важная деталь, не все торговцы честны, а обсчитать того, чей интеллект близок к нулю... Сами понимаете в общем. То есть маг - класс для опытных коммуникабельных персонажей.

Зоркость - "дополнительный" параметр, важен больше для данжей и уменьшения всяких неблагоприятных событий. Его можно брать сколько угодно, от 0 (но тогда персонаж будет почти не защищён), до половины от общих статов (тогда персонаж сможет чуть ли не предвидеть некоторые события).

Скрытность - второй "дополнительный" параметр. Если его хорошо развить - поможет выжить в сложной ситуации, да и воровать/убивать скрытному персонажу удобнее... К тому же этот параметр полезен в данжах, может уберечь персонажа от ловушек.


Это из главных плюсов статов, так же есть куча маленьких...
Ну и не забывайте про то, что слишком маленький параметр может негативно отразиться на вашей выживаемости.
Удачи!
1. Арта
2. Женский
3. Люди.
4. Параметры (в начале есть 30 очков, которые можно распределить по любым параметрам, ограничений нет, но всё вкладывать в один параметр не советую):
Сила - 5
Выносливость - 5
Ловкость - 0
Мудрость - 5
Интеллект - 15
Меткость - 0
Реакция - 0
Зоркость - 10
Скрытность - 0
Таланты:
Обучаемость. +10% к набираемому опыту.
Ум. +10% к шансу на озарение
Профессия: Наёмник
для aret:
Принято.
Так! Набирается группа людей для добычи денег и ресурсов. Планируется построить небольшую избушку с печью, обзорной башней, да поближе к воде. Нужны дерево, груда мышц, инструменты. А деньги - ну эдак на черный день если налог попросят...
Планы НАДОЛГО:
Сделать из избушки крепост

для Вавар-воин:

Мага кстати можно вырезать на первых порах сразу же. Если он слабее. Взял дубину, уничтожил мага и получил мясо с костями + дроп.

Это так, к слову...
хм...я в принципе согласен с ричардом в группу. Но у меня одно условие: о политике СССР не слова =)

Онлайн вечером.
для Рыцарь-Ричард:
Проектировщица-архитектор нужна? =)
для Рыцарь-Ричард:
в группу возьмешь?

для Вавар-воин:
вот мне вчера проф поменять не давал,а арету дал...чего так несправедливо?
для Кричерс_Азимут:
Арет играет за персонажа слабого пола. Имей уважение))
для _Дразарг:
прикинь,я тоже...
для Кричерс_Азимут:
Хм... Значит у тебя перс менее эффектный. Вывод- ТС бабник.
для Рыцарь-Ричард:
Так! Набирается группа людей для добычи денег и ресурсов. Планируется построить небольшую избушку с печью, обзорной башней, да поближе к воде. Нужны дерево, груда мышц, инструменты. А деньги - ну эдак на черный день если налог попросят...
Планы НАДОЛГО:
Сделать из избушки крепост


Украли мою идею из восставших =). Ну да ладно, делайте, я вам не мешаю =). Кстати идея постройки дома вполне реальна.


Мага кстати можно вырезать на первых порах сразу же. Если он слабее. Взял дубину, уничтожил мага и получил мясо с костями + дроп.
Согласен. А потому маг - класс для опытных коммуникабельных персонажей.
Да и вещей в начале ни у кого нет, а когда они у мага появятся - он (если продаст и выучит заклинания, к примеру) уже будет боеспособен. Так что дропа с него не особо много.

для Кричерс_Азимут:
вот мне вчера проф поменять не давал,а арету дал...чего так несправедливо?
Он просто умер уже =). После смерти можно сменить всё, кроме имени и пола (их можно сменить только внутри игры + это сложно).

для _Дразарг:
Хм... Значит у тебя перс менее эффектный. Вывод- ТС бабник.
Скорее уж наоборот - был бы бабником, если б разрешил =).
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM