Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:22
1915
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторПоможем себе сами
для 9Demon9:
40-30 Вармонгеров на 2-3 уровне (БЯ) просто не победимы сносят стек ящеров 6 штук за удар. Совет вармонгеров пытайтесь снести сразу.
Да не только их.
Вообще любым толстым стекам степняков нельзя давать ярость набрать. Иначе разнесут в пух и прах.
Да и чем толще стек - тем круче ярость урон поглощает.
То есть единица ярости стека в 1000 хп поглотит урона больше чем та же единица ярости стека в 100 хп.
Вармонгеров хорошо едят вампы.
Радостных танов могут пристрелить кернтавры перед ударом....
ушастые и вары как то не очень
зря ты так говоришь как раз то ушастые и вары не плохо себя показывают.
Мне с варварми больше всего союзничать нравится (я гном)
для рыцов
капканы обычно ставят перед жирным стеком пехов
этот капкан можно сломать единичкой арбов (арбами лучше потому что чаще всего они ходят первее пехов). просто пройти единичкой перед пехом
и капкан сломается и ярость пеху
темными лучше играть от жирных стеков. мины, гримы, гидры. фур несколько штук чтобы было куда сходить ягуарам или кентаврам первым ходом.

эмс.. В команде со слабыми атакерами или магом(ну уровень - два ниже, отсутствие стрелков) начинают стрелками валить гримов.

про бег по диагонали согласен с тс. перед гримами минами и гидрами просто залежи капканов бывают, как и перед латниками.

вообще, фракциям имеющим возможность раздавать бафы(гнумы, рыцы, эльфы) и имеющим возможность делать наоборот (некры пожалуй и демы. у демонов все равно от церов не поиграть, так что од набрали с лошадьми и чертями и вперед) нужно этим пользоваться.

Отыграв удачно боев 8 с масскоростью, решил поиграть от всех статов в атаку, и сильно пожалел. так как инициативных у меня сносят сразу, а толстых сразу после потому, что скорость и иня у них никакая.
у ТЭ фурки как приманка, отвлекая на себя удар их остатками можно снять капканы, поскольку ходят часто и далеко.
+68 ярость гидре
Могу за демонов (9 лвл) сказать:

1) ОД тащат - их надо брать по максимуму. Помогают вытянуть бой в эндшпиле, и вообще якорь. А еще являются уловителем заклинания "небо и земля" - за счет своей толщины теряют от отравления не так много, а за счет и так не высокой ини, спокойно тормозят на своей половине поля не подвергаясь атакам. Зато потом выползают и кааак стукнут =) Гейт ими я делал у крупных стеков стрелков противника - успевают принять участие в конце боя.
2) сукки работают хорошим стрелоуловителем. Еще могут и заклинание на себя забрать. Брал по минимуму.
3) От церов играть можно в смысле раннего раша: делить максимально мелко и сразу же кусать/блокировать луков (главное не нарваться на упреждающий выстрел от кентавра или не дать воинам-ягуарам получить +2 к скорости - тут можно гейтится перед рашем). Их, конечно, снесут тут же, но отвлечь первый ход на себя они смогут.
4) Коней надо беречь. Я ими делал призыв напротив кентавров, а потом убивал инициативные войска, выбежавшие из линии противника. Только конями (да и всем остальными) желательно бегать не вперед, а по диагонали или вверх/вниз.
5) Чертей не брал, т.к. по максимуму набирал ОД.

По поводу общей тактики: больше всего проблем вызывали стеки, набравшие много ярости. Поэтому надо стараться контролировать, кто набирает слишком много и сбивать ярость героями/стрелками/мелочью.

Упреждающий выстрел кентавра работает только если атакуют не его: можно смело атаковать кентавра или кого-то рядом с ним, если в в момент атаки ты блокируешь ему выстрел.
для Ивутар:
а что, какой-то стек демона успевает добежать до кентавра?
а что, какой-то стек демона успевает добежать до кентавра?
ранний ап - церберы с 9 лвл. скорость 8 и высокая иня
для Ивутар:
3) От церов играть можно в смысле раннего раша: делить максимально мелко и сразу же кусать/блокировать луков (главное не нарваться на упреждающий выстрел от кентавра или не дать воинам-ягуарам получить +2 к скорости - тут можно гейтится перед рашем). Их, конечно, снесут тут же, но отвлечь первый ход на себя они смогут.
Не соглашусь. :)
Церами, если успевают, нужно обьязательно гейтиться. Да, большинство церов поляжет от стрелков/кастов хаоситов в таком случае, но это не так и важно. Свою задачу они выполнили - отпочковались и приняли на себя первый удар. Дамаг, чуть позже, нанесет призыв (враг его часто филонит, если рядом есть настоящие стеки). Если побежать сразу в атаку... Гм. Да, нанесут урон ровно на один удар. И все. Гейт же удваивает усилия вражин по уничтожению этих стеков (так как вместо 3 ударов, нужно будет нанести 3 удара на настоящие + 3 удара на призыв). И окончательный урон от церов будет не меньше чем при моментальном раше.
Особенно если в армии есть те же ОД. Которые дадут возможность жить призыву.
Больше с Sentropy соглашусь, чем с Ивутаром по вопросу церберов
Отряды луков предпочтут 48 танцев 10 бафера магам,джинам,дракам,минам сумеркам.
В смешаных тройках мноие младшии не думая лезут на стеки старших и мрут от ответки. Передбоем смотрите инфу противника и бейте своих (по возможности)
против ярости очень мишка помогает подбежал отбросил ярость скинулась стек не походил! иногда ето спасает в конце боя когда остается 1-2 стека но с 2-3 яростю)
1) слушать своих напарников. иногда те кто начинают командовать еще до начала боя хорошие командиры, и под их руководством вам победа гарантирована. даже если вы считаете себе гением - не факт что у вас есть опыт как у ваших товарищей

2) не надо делать никаких лишних движений. так же как на охоте сидите в дефе.

еще с войны гномов это наблюдаю - игроки делают оололо раш - а у мобов полно стеков которые добегают за один ход или имеет скорость 7-6.

сидите первый ход в дефе.
мобы сами добегут

3) не забываем про снятие ответок

уже который раз игроки показываю ботское поведение если есть кого ударить то бьют. даже если это будет первый и последний удар.

4) не командуйте если у вас нету опыта, если у вас нет привычки следить за ходом боя, и если вы эмоциональны.
вымораживают "командиры" орущие приказы, и сами себя доводящие до истерики.

один раз семейная пара прямо устроила мне истерику за что я не дал баф) хотя он был, и они даже не удосужилсь посмотреть висящие касты.
( контрол + клик - статы стека, еще клик - статусы на стеке )
ТЭ Войны - не берите фур.
Фуры нужны в этой войне,только против определённых кланов и то как повезёт.
Те фуры которых берём на остаток,первым ходом ставим в оборону,чтобы принять больше стрел противника, ну или закрываемся,по ситуации.

Не нужно бежать,подставлятся под выстрел(спец навык)кентаврам,,давать первую кровь,в итоге ни кого не убивать,на прямой стреле - сдохнуть,и дать повышенную скорость(Первая Кровь),стекам Героя моба,за счёт которой Ягуары,и крушылы,"или как их там",всё сносят,с первой же атаки,идя на 8 клеток.

И виноваты - в этом Фуры!

Фуры - Зло ,в этой войне!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM