Автор | лит. игра: Черный камень 2 "Совсем другая история" |
Как выглядит божество, что он любит, чего не терпит. Какие жертвоприношения предпочитает. если у него есть аватар, то и его описание тоже. Что касается идолов и ритуалов, их нужно будет описывать в литчастях ходов. А я уже буду эти ритуаы оценивать исходя из той информации, что игрок выложит о своем божестве. |
для М777Т: а ты справишься?))))))))) |
Посмотрим)) |
Для автора:
Отправил свою расу тебе в ЛП. Как обычно, кроме п.8. Его обдумываю и дописываю ещё минут на 10-12. |
Теперь хотелось бы немного подробнее рассказать про магию.
Как уже было сказано выше есть 3 школы магии.
Итак рунная магия:
Характеризуется наибольшими затратами материи и иногда даже не требует магии. Основана магия на древней системе магического слога. Каждая руна обозначает короткий слог который переводиться столь же коротким словом.
Изначально магу известны 5 рун первоэлементов: вода, огонь, земля,воздух и хаос. А также 3 указующие руны: путь, цель, прочь.
руны первоэлементов должны быть изготовлены из соответствующих материалов. Указующие достаточно просто начертить.
Из каких материалов будут изготовлены руны первоэлементов - решать вам, однако вы должны убедительно объяснить почему выбран именно этот материал.
Заклинатель выкладывает из рун определенную последовательность и, вложив немного магии запускает магическую реакцию. При этом вы должны описать какой эффект должна дать данная последовательность. Если я буду согласен с вашей логикой - эту последовательность можно будет использовать столько, сколько вам нужно. За 1 мини ход можно испытать лишь одну последовательность. если я буду не согласен с вашей логикой, то я буду кидать кость. если кость скажет что прав я - последовательность не даст никакого результата. Если кость будет на вашей стороне - значит вы сможете использовать данную последовательность сколько нужно.
Есть несколько ограничений:
1 руну можно использовать 1 раз. т.е. если у вас есть 2 набора по три руны, вы сможете использовать 2 раза одну и ту же последовательность.
2 руны не могут использовать те, чья раса не идет магическим путем, даже если маги научат в какой последовательности выкладывать руны. Исключение если у представителей этих рас будет ключевая заколдованная руна, запускающая заклинание.
приведу пример: выложив комбинацию воздух цель вода можно направить воздушный поток в воду. от того, сколько материи будет вложено в руны воздух и вода, а также из описания самих этих рун я сделаю вывод удалось ли вам поднять цунами или вы добились лишь легкой ряби на водной поверхности.
Очевидно, что рунная магия подойдет расам с высоким ремеслом, и не очень высоким интеллектом, а также быстро размножающимся, но не имеющим большого числа магов расам. |
Магия образа
Характеризуется приблизительно равными затратами магии и материи.
Суть магии в том чтобы краткими образами описать суть заклинания.
Магия тратиться на ментальную составляющую заклинания, а материя на зрительные ориентиры. К примеру заклинание ускорение роста дерева.
Заклинание описывает молодость зеленого побега, то, как активно корни тянут влагу земли, наполнение дерева соками жизни, наконец сам рост.
Заклинание будет приблизительно таково:
Сила юности, богатство земли, заполнение, плетение, расти.
зрительными ориентирами должны быть к примеру: свежесрезанная молодая зеленая ветвь (символ юности), родниковая вода (богатство земли), спелый плод (как символ зрелости дерева) плетение - стандартное слово для обозначения смешивания компонентов. Последнее слово обращено к объекту и описывает эффект заклинания.
Приведенный мною пример - всего лишь пример.
Каждое такое заклинание должно быть уникальным. лишь маги той же расы что и твоя обладают достаточно сходным образом мысли чтобы использовать заклинания созданные другим магом. (т.е обмена между игроками не будет). Заклинание может быть использовано столько раз, сколько нужно. Но затраты материи считаются на одного мага один раз. Ведь у него уже есть материальные ориентиры.
Надеюсь объяснил понятно. если взорвал мозг - можете задавать вопросы. |
когда начало? |
приведу пример: выложив комбинацию воздух цель вода можно направить воздушный поток в воду. от того, сколько материи будет вложено в руны воздух и вода, а также из описания самих этих рун я сделаю вывод удалось ли вам поднять цунами или вы добились лишь легкой ряби на водной поверхности.или наконец смогли запустить джакузи с пузырьками =) |
Мне больше нравилась игра Менгска. По крайней мере там было меньше цифр и больше литературности... |
для AlexMrakR:
игра еще не началась а уже тебе не нравиться? это называеться предубеждение.
для кролик-маг:
В понедельник выложу стартовый топик, с описанием текущей ситуации.
З.Ы. есть возможность выбрать место старта
Вулканическая местность
Мертвые земли
пустыня
степь
цветущий луг
горы
болото
ледяная пустыня
карта еще не дорисована. Дорисовываться будет с учетом заявок. |
З.Ы. есть возможность выбрать место старта
Вулканическая местность
Мертвые земли
пустыня
степь
цветущий луг
горы
болото
ледяная пустыня
а джунгли |
Могу нарисовать болота с лианами получаться джунгли)))
Если серьезно - реально джунгли не смогу отобразить ибо карта на основе редактора для 4-х героев, а там джунглей нет |
для M777T:
Я тоже фанат редактора 4 героев. Он классный.) |
для GINdog:
не то слово) |
цветущий луг
беру =)
Если серьезно - реально джунгли не смогу отобразить ибо карта на основе редактора для 4-х героев, а там джунглей нет
о...вот оно что...надо будет попробовать вместо того что-бы самому рисовать... |
для кролик-маг:
попробуй результат понравиться - гарантирую)) |
Извращенцы.
Только рисование вручную, только хардкор! |
давай деревья с лианами
и в героях 4 есть деревья, не надо тут |
для Листенок:
деревья есть, а джунглей нет
для WeaponsPr1me:
Предпочитаю поизвращаться)) |
для M777T:
в болоте понаделай деревьев :О |